Charcos dinámicos

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V1.0.2.0
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Un mod que añade charcos dinámicos al mapa cuando llueve. El propio mod analiza el relieve del mapa, busca tierras bajas y lugares adecuados y luego crea gradualmente charcos de agua. (No recomiendo usarlo en mapas que sean demasiado irregulares; puede haber charcos feos que sobresaldrán a la mitad y quedarán suspendidos en el aire)

Los charcos aparecen durante la lluvia, aumentan en tiempo húmedo y desaparecen gradualmente después del secado.

¿Qué hace el mod?

- Crea automáticamente charcos en el mapa.
- Los charcos aparecen sólo cuando llueve.
- Después de que cesa la lluvia, los charcos disminuyen gradualmente y desaparecen.
- El mod busca lugares bajos del terreno donde se pueda acumular agua. (No recomiendo usarlo en mapas que sean demasiado irregulares, pueden
no habrá charcos hermosos que sobresaldrán hasta la mitad y quedarán suspendidos en el aire)
- Comprueba los campos, el agua y la pendiente del terreno.

Para la depuración hay un comando de consola:
gsPuddleDebug 1

Activa o desactiva la visualización de información de depuración de charcos.

PD.
El mod está en versión Beta para evaluar tu opinión sobre el mod.

Servidor
Consolas
registro de cambios
3
  • - Ahora en los charcos hay partículas (partículas) de gotas que se esparcen por debajo de las ruedas.

  • Configuraciones de modificación agregadas

    - Habilitar la desactivación de la aparición de charcos en los campos.
    - Número máximo estimado de charcos
    - Distancia mínima entre charcos

Créditos
Comentarios
18