Un mod que añade charcos dinámicos al mapa cuando llueve. El propio mod analiza el relieve del mapa, busca tierras bajas y lugares adecuados y luego crea gradualmente charcos de agua. (No recomiendo usarlo en mapas que sean demasiado irregulares; puede haber charcos feos que sobresaldrán a la mitad y quedarán suspendidos en el aire)
Los charcos aparecen durante la lluvia, aumentan en tiempo húmedo y desaparecen gradualmente después del secado.
¿Qué hace el mod?
- Crea automáticamente charcos en el mapa.
- Los charcos aparecen sólo cuando llueve.
- Después de que cesa la lluvia, los charcos disminuyen gradualmente y desaparecen.
- El mod busca lugares bajos del terreno donde se pueda acumular agua. (No recomiendo usarlo en mapas que sean demasiado irregulares, pueden
no habrá charcos hermosos que sobresaldrán hasta la mitad y quedarán suspendidos en el aire)
- Comprueba los campos, el agua y la pendiente del terreno.
Para la depuración hay un comando de consola:
gsPuddleDebug
Activa o desactiva la visualización de información de depuración de charcos.
PD.
El mod está en versión Beta para evaluar tu opinión sobre el mod.