Animalic Food

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V1.0.0.2
8 020

Alimentación animal personalizable mediante mod. Los ratios de consumo (eatWeight) y los coeficientes de producción (productionWeight) se pueden ajustar individualmente en el archivo animalicFood.xml. TotalMixRatio ahora también se considera una <mezcla> "real" y llena las categorías de alimento individuales <foodGroup> según la <receta>. El coeficiente de producción para el pastoreo ahora se puede configurar por separado del pasto, de modo que sus vacas ya no perderán salud ni productividad durante el pastoreo en pastos de verano (Productividad de pastoreo: el valor predeterminado es APAGADO al 50% para evitar pérdidas y ENCENDIDO al 75% para sistemas de pastoreo intensivo). Los números de cantidad de alimentos y producción (entradas y salidas en litros) son valores básicos del juego y ¡NO ES posible modificarlos con este mod! ¡Este mod tampoco PUEDE agregar tipos de alimento registrados adicionales a los mezcladores de alimento! Capturas de pantalla creadas con el uso del mod FS25_AnimalFoodOverview de Fetty42 para una mejor comprensión. Descripción general y calculadora de alimentos: para obtener una descripción detallada de los animales y grupos de alimentos, así como una calculadora interactiva del mezclador de alimentos, visite: https://sashaman.github.io/links/fs25_animalic_food.html

Servidor
Consolas
registro de cambios
3
  • - Personalización: coloque un animalicFood.xml personalizado en su carpeta modSettings (modSettings/animalicFood.xml) para anular el valor predeterminado.
    - Se corrigió el error de secuencia de comandos.

  • - Se agregó un script para permitir el ajuste independiente del peso de la producción de pastelería (pasto) a partir del pasto.
    - Se ha corregido la descripción incorrecta: el ensilaje es un componente, mientras que el TMR es la mezcla.

Créditos
  • [FD]Aekzl
Comentarios
3