Alimentación animal personalizable mediante mod.
Los ratios de consumo (eatWeight) y los coeficientes de producción (productionWeight) se pueden ajustar individualmente en el archivo animalicFood.xml.
El ensilaje ahora también se considera "real" y llena las categorías de piensos individuales según la .
Los números de cantidad de alimentos y producción (entradas y salidas en litros) son valores básicos del juego y ¡NO ES posible modificarlos con este mod!
¡Este mod tampoco PUEDE agregar tipos de alimento registrados adicionales a los mezcladores de alimento!