El curso comprende caminos de 2 y 1 pistas de hilos, camino de tierra con lugares temporales, punto de contacto para la conexión del ferry, puntos de producción y venta, así como BGA, 7 granjas, 9 colonos, 9 pastos externos, cursos de borde de campo
El curso incluye
2 y 1 vías de asfalto de pista,
Camino de tierra con lugares que pasan,
Punto de contacto para la conexión del ferry,
Puntos de producción y venta y BGA,
7 Farmsteads,
9 colonos,
9 pastos externos,
Cursos de borde de campo
ABL = descargar
Depende = recoger
Se asignaron 2 números para cada campo
Por ejemplo, campo 20 = punto de mantenimiento para conductores de descenso
Campo 20 f = directamente en el campo para coleccionistas de balas o similar
Se instalaron silos de memoria, áreas de alimentación, puntos de recolección de monedas y leche de la granja y silos de ensilaje. El BGA y los silos de la granja están diseñados para que permita el relleno rodante.
Establezca la velocidad de la curva en 75%
Tenga en cuenta que debe seleccionar la siguiente salida del campo para controladores hacia abajo
Se recomienda usar el tamaño moderado del vehículo.
Para algunos puntos de producción y venta, es aconsejable usar un tractor pequeño y un trailer
Retirado con
Con Deutz-Fahr 8280 y Fliegl Asw 2711
Con Deutz-Fahr 6135 C RV y Rudolph TDK 301 RP + Rudolph DK 280 RP
Con Deutz-Fahr 7250 TTV HD y Kaweco Profi II Slurry Tanker
Con Deutz-Fahr 6185 TTV y MKS 8 Milk Car
Con Deutz-Fahr 6185 TTV Farmtech 650
Con Deutz-Fahr 7250 TTV HD y Pöttinger Faro 4010 D.
Probado:
Con Fendt 5275 C SL y 7.5 MTR FENDT FUERA FUERA UNIDAD DE CORTE DE 25 pies
Con New Holland T7.300 y Fliegl ASW 2711
El archivo "autodrive_config.xml" solo debe copiarse en la carpeta SaveGame correspondiente de su juego.