Guys do not paste in the terrainShader for now. I think its the old version. It will cause you to not have groundtextures
Hey there, just a little note. I think you should use "useDeepMode="false" in this section like this: <cultivator useDeepMode="false">
Otherwise it acts as deep cultivator which would be a bit too much for a powerharrow
Sehr schöne Textur nur sollte man vielleicht die Höhe vom Gras anpassen finde dies bezüglich ziemlich kurz.
@Robin85 Vllt pass ich das noch an. Du kannst sie theoretisch auch selber mitm normalen texteditor höher stellen. Einfach die grass.xml öffnen, den "height" Wert oben auf 1.2 oder so erhöhen und speichern. 😉