AutoDrive Lehndorf 4x

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Veröffentlicht von KingMods
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V1.0.0.4
3 741

Hier ist der AD-Kurs für den „Lehndorf 4X“ von Nyze_LP.

Was kann man zu diesem Kurs sagen? Folgende Dinge wurden erreicht:

- Alle Gelände werden vollständig inspiziert

- Alle Zugänge zu den Ställen für Anlieferung und Abtransport.

- Sämtliche Produktionsstätten und Verkaufsstellen wurden geschlossen.

- BGA voll funktionsfähig

- Alle Felder mit Catchline

- Vorfahrtsregeln und Überholplätze installiert

- Auch Holzlieferungsaufträge sind eingegangen

- Alles wurde manuell eingerichtet, ohne ein von AD selbst erstelltes Straßennetz zu nutzen.



Meine allgemeinen Einstellungen für AD:

Kurvengeschwindigkeit: 70 %
Rohrabstand: 0,4 m
Abstand zwischen Häcksler und Boden: 2,5 m
Feldausgang: Am nächsten
Einklappbarer Aufsatz: JA
Kollisionshöhe über Boden: 0,5 m
Für die erste Einfahrphase habe ich den Fendt 700 mit Breitreifen und Frontgewicht genutzt.

Vielen Dank für Ihr Vertrauen in meine Arbeit im AD-Kurs. Danke auch an

Nyze_LP für sein Vertrauen in mich, sowie Dank an das gesamte Gamerhort-Team, das den Platz auf der Karte beim Spielen getestet hat.

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
3
  • - Damit die Fahrzeuge auf Hof 4 nicht wenden, wurde er als Nebenroute markiert.
    - Ein Großhandels-Wegpunkt für den Steinverkauf wurde hinzugefügt.
    - Die Zuckerfabrik wurde LKW-tauglich gemacht.
    - Alle Ackerflächen verfügen nun über Überladewagen-Routen, außer den Wiesen!
    - Der Haupthof in Passnitz für die Lagerung von Hackfrüchten wurde LKW-tauglich gemacht.
    - Neue Markierungen für die Abfahrts-Wegpunkte; sie werden oF = „on Field“ genannt.
    - Die Überladewagen-Spuren sind 4 m, 5 m und 6 m breit; jeder muss selbst herausfinden, welcher Überladewagen auf welcher Spur zum Entladen geeignet ist.

    Danke an MircoGT, der mir die Überladespur für das Baumenü zur Verfügung gestellt hat.

  • Version 1.0.0.3
    - Kleine Anpassungen und Optimierungen
    - Getreidehandel Pannewitzt für LKW Anfahrt umgebaut
    - Molkerei Auschkowitz Schreibfehler berichtigt
    - Fahrzeughändler Wegpunkt Tankstelle Versetzt

    Version 1.0.0.2
    - Milchviehhof Parkplatz gefixt
    - Milchviehhof Mineralfutter Ent. gefixt
    - Hof 1 Parkplatz "Parken 15" hinzugefügt
    - Hof 1 "Ballenlager Anl. + Ent." Hinzugefügt
    - Lidl - "Paletten verkauf" hinter Lidl hinzugefügt
    - Schweinestall - Bunkersilo eingefahren inkl. neuer Ordner "Schweinestall Silo"

    Version 1.0.0.1
    - ein paar kleinere Optimierungen des Kurses
    - Fahrzeughändler Ordner nach oben gesetzt in der Liste
    - bei jedem Feld nun 2 Anfahrtspunkte, einer direkt auf dem Feldweg und einer nun zusätzlich neben dem Feld (wurde sich von vielen gewünscht die mich anschrieben)
    - Nun heißen die Wegpunkte der Felder (Beispiel: "Feld 100" und ein anderes "Feld 100 nF" / das nF bedeutet "neben Feld")

Erforderliche Mods
2
Credits
  • Der Rentner Marc
Kommentare
8