BUG ModManager

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BUG05
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V2.0.0.1
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Dies ist KEIN MOD! Es ist ein Programm zum Verwalten Ihrer Mods vor dem Start des Spiels. Bewahren Sie das Programm an einem anderen Ort als Ihrem Mod-Ordner auf. Bitte lesen Sie das Dokument „Readme.txt“ in der Datei.

Technisch funktioniert es so:
# Alle Mods enthalten eine Datei namens modDecs.xml. Das Spiel liest zunächst diese Datei und greift dann mithilfe der entsprechenden Anweisungen in der Datei auf andere Dateien zu, die es lesen muss. Das Programm funktioniert nach einem ähnlichen Prinzip. Zuerst wird die Datei modDecs.xml in der ZIP-Datei des Mods gefunden. Anschließend ruft es aus dieser Datei ab, was es benötigt, und führt seine Funktionen aus. Wenn das Programm beim Start ein FEHLER-Fenster anzeigt, bedeutet dies, dass die Datei modDecs.xml entweder fehlt oder einen nicht lesbaren Fehler in der entsprechenden MOD-Datei enthält. Es kann in allen FS-Spielen mit dieser Struktur funktionieren. Ich habe es für FS25 entwickelt und getestet.

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Konsolen
Änderungsprotokoll
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  • # Zunächst wurden die Suche nach dem Standard-Mod-Ordner und zugehörigen Prozessen hinzugefügt.

  • # Der Haupt-Mod-Katalog wurde geändert. Um nun einen Mod zu BEARBEITEN, klicken Sie einfach auf den entsprechenden Mod. Mods, die keine EDIT-Funktion haben, haben ein rotes X in der linken Ecke.
    # In der oberen Leiste gibt es jetzt verschiedene Funktionen: Statistiken, Backup, Export und Batch-Operationen.
    # Das Statistikfenster zeigt die Gesamtzahl der Mods, die Anzahl der aktiven und inaktiven Mods, die Gesamtzahl der im Store sichtbaren Artikel und die Gesamtgröße an.
    # Das Statistikfenster hat 3 Hauptabschnitte: wie viele Mods sich in jeder Kategorie befinden, Mods außerhalb der Kategorie (im Allgemeinen Skript-Mods) und einen Bereich, in dem Sie den Artikelinhalt aller Mods im Store sehen können (Suchfunktion und anklickbare Artikel sind aktiv).
    # Die Backup-Funktion ist nützlich, um alle Mods an einem gewünschten Ort zu sichern. Ebenso gibt es eine Wiederherstellungsoption und beide Funktionen funktionieren vergleichsweise (unabhängig davon, ob ähnliche Mods existieren oder nicht).
    # Die Exportoption gibt alle Mods als TXT- und JSON-Dateien aus, einschließlich ihrer Namen, Ersteller, Versionen und Größen. Sie können es verwenden, um es an eine andere Person zu senden.
    # Derzeit bietet das Bulk Operations-Menü nur die Funktion, Mods in großen Mengen zu aktivieren oder zu deaktivieren. Je nach Anfrage werden in Zukunft möglicherweise weitere Optionen hinzugefügt.
    # Die Suchfunktion funktioniert jetzt in allen Feldern gründlicher.
    # Sie können jetzt nur noch Zahlen in den Abschnitten „Höchstgeschwindigkeit“, „Preis“, „Lebensdauer“ und „Leistung“ des Fensters „BEARBEITEN“ eingeben. Ich habe diesen Kontrollmechanismus hinzugefügt, um mögliche Unfälle zu verhindern. Außerdem können Sie im Abschnitt „Name“ jetzt Einträge in verschiedenen Sprachen separat ändern.
    # Ich habe neben der Schaltfläche „Dateien laden“ eine Schaltfläche „Aktualisieren“ hinzugefügt. Es werden nur die Änderungen zur Liste hinzugefügt, ohne die Mods komplett neu zu laden.
    # Das Programm kann sich nun den Speicherort des neuesten Ordners merken.

  • # Änderungen in Version 1.0.1:

    # Sie können jetzt die „Kategorie“-Daten für Mods im EDIT-Fenster ändern. Sie können Ihren Mod beispielsweise von der Kategorie „Kleiner Traktor“ in die Kategorie „Mittlerer Traktor“ verschieben.
    # Mod-Fensternamen wurden bei Sprachänderungen nicht übersetzt; Jetzt werden sie in der aktuellen Sprache angezeigt.

    # Änderungen in Version 1.0.2:
    # Die Standardsprache ist jetzt Englisch. Ich hätte von Anfang an global denken sollen. :D
    # Bei fehlerhaften Modulen wurde hierfür ein zusätzliches Fenster hinzugefügt und es wurden einige Änderungen an der Funktionsweise des Codes vorgenommen. Sollten Dateien vorhanden sein, die beim ersten Lesen FEHLER verursachen, erhalten Sie nun nach Abschluss des Ladevorgangs ein Warnfenster. Hier sehen Sie die Namen der fehlerhaften Dateien. Sie können diese Dateien jetzt nach Namen in eine TXT-Datei exportieren, sie in einen Ordner mit dem Namen ERROR_FILES verschieben oder diese Dateien direkt löschen. Wenn Sie das Fenster schließen, können Sie es auch wieder öffnen, indem Sie unten auf den FEHLER-Warnbereich klicken.
    # Den Mod-Karten wurden zwei weitere Schaltflächen hinzugefügt. Ich habe eine Schaltfläche „ORDNER“ hinzugefügt, um mit der ausgewählten Datei direkt zum entsprechenden Ordner der Datei zu gelangen. Außerdem gibt es jetzt auf Wunsch im Hauptmenü die Option „LÖSCHEN“.

    # Änderungen in Version 1.0.3:
    #Leistungsverbesserungen. Die Anwendung läuft jetzt schneller.
    #Datumsoption für die Sortierfunktion hinzugefügt. Modi können jetzt nach Änderungsdatum sortiert werden.

    # Änderungen in Version 1.0.3.1:
    # Visuelles Problem mit Mod-Karten im Hauptmenü wurde behoben.

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