Реалистичные затраты на топливо

  • Реалистичные затраты на топливо
  • Реалистичные затраты на топливо
  • Реалистичные затраты на топливо
  • Реалистичные затраты на топливо
tisonK
603 подписчиков
V1.1.0.0
6 949

В реальном сельском хозяйстве дизельное топливо является одной из самых больших эксплуатационных затрат — до 50% переменных затрат работающего хозяйства. В Farming Simulator 25 топливо совершенно бесплатное. Реалистичные затраты на топливо исправляют это.

Заправьтесь на любой заправочной станции и заплатите по рыночной цене. Цена не фиксирована — она меняется каждый игровой день в зависимости от сезонного спроса, рыночных сил и периодических потрясений предложения. Планируйте свои большие сборы урожая в дни дешевого топлива. Наблюдайте за скачком цен осенью, когда все объединяются.

Один механик. Универсальное воздействие. Никаких новых систем для изучения.

ПРИВЯЗКУ К ОТКРЫТОЙ ПАНЕЛИ МОЖНО ПЕРЕКЛЮЧИТЬ!!!!
ПО УМОЛЧАНИЮ -> SHIFT + F

===============================================================
Репозиторий GitHub:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_FuelCosts
===============================================================
УВЕДОМЛЕНИЕ ОБ АВТОРСКИХ ПРАВАХ:
Все права защищены. Несанкционированное распространение, копирование,
модификация или утверждение этого мода как своего строго запрещено.

Автор оригинала: TisonK
===============================================================

Сервер
Консоли
Список изменений
2
  • Добавлено

    - Переключатель отображения/скрытия HUD топлива в Центре управления, а также действия Центра управления для затрат на топливо.
    - HUD топлива использует тему HUD базовой игры и может изменять ширину.

    Изменено

    - Шкала экономики использует общую для набора модов настройку масштабирования параметров.
    - Клавиши по умолчанию назначены и больше не конфликтуют с другими модами набора; на экране настроек отображается текущая клавиша.
    - В Центре настроек и на Планшете фермы настройки отображаются под правильными названиями, а не под внутренними идентификаторами.

    Исправлено

    - Нажатия клавиш регистрируются только там, где должны (пешком или в транспортном средстве), а редактирование HUD в редакторе набора снова работает.
    - Перезагрузка модов во время разработки больше не оставляет устаревшие хуки.

Кредиты
Комментарии
0