В реальном сельском хозяйстве дизельное топливо является одной из самых больших эксплуатационных затрат — до 50% переменных затрат работающего хозяйства. В Farming Simulator 25 топливо совершенно бесплатное. Реалистичные затраты на топливо исправляют это.
Заправьтесь на любой заправочной станции и заплатите по рыночной цене. Цена не фиксирована — она меняется каждый игровой день в зависимости от сезонного спроса, рыночных сил и периодических потрясений предложения. Планируйте свои большие сборы урожая в дни дешевого топлива. Наблюдайте за скачком цен осенью, когда все объединяются.
Один механик. Универсальное воздействие. Никаких новых систем для изучения.
ПРИВЯЗКУ К ОТКРЫТОЙ ПАНЕЛИ МОЖНО ПЕРЕКЛЮЧИТЬ!!!!
ПО УМОЛЧАНИЮ -> SHIFT + F
===============================================================
Репозиторий GitHub:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_FuelCosts
===============================================================
УВЕДОМЛЕНИЕ ОБ АВТОРСКИХ ПРАВАХ:
Все права защищены. Несанкционированное распространение, копирование,
модификация или утверждение этого мода как своего строго запрещено.
Автор оригинала: TisonK
===============================================================
Добавлено
- Переключатель отображения/скрытия HUD топлива в Центре управления, а также действия Центра управления для затрат на топливо.
- HUD топлива использует тему HUD базовой игры и может изменять ширину.
Изменено
- Шкала экономики использует общую для набора модов настройку масштабирования параметров.
- Клавиши по умолчанию назначены и больше не конфликтуют с другими модами набора; на экране настроек отображается текущая клавиша.
- В Центре настроек и на Планшете фермы настройки отображаются под правильными названиями, а не под внутренними идентификаторами.
Исправлено
- Нажатия клавиш регистрируются только там, где должны (пешком или в транспортном средстве), а редактирование HUD в редакторе набора снова работает.
- Перезагрузка модов во время разработки больше не оставляет устаревшие хуки.