Resultados da pesquisa por mt.manager

14 resultados
  • FS25 Mod Manager
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    Gerenciador de Mods FS25 Versão: 6.2-beta Plataforma: Windows (x64) Mecanismo: .NET 8 + WPF Descrição FS25 Mod Manager é um aplicativo conveniente para gerenciar mods para o jogo Farming Simulator 25. Permite adicionar, ativar/desativar e remover mods facilmente sem precisar renomear arquivos manualmente. Oportunidades Adicionando Mods - Baixe arquivos mod ZIP com um clique Ativar/desativar – opção conveniente para cada mod Gerenciamento de pastas - os mods ativos são armazenados na pasta do jogo, os desativados são movidos para uma pasta separada disabled_mods Ver informações - nome, autor, versão, tamanho e ícone de cada mod Pesquisa e filtragem - pesquisa rápida por título/autor, filtro por status Controle em massa - botões "On all" / "Off all" Iniciar jogo - botão para iniciar Farming Simulator 25 diretamente do programa Análise de log - visualizador de arquivo de log integrado com identificação de mods problemáticos Exportar uma lista de mods - salvando em um arquivo TXT, dividido em ativos e desativados Multilíngue - suporte para os idiomas russo, inglês, alemão e polonês Configurações - selecione o caminho para a pasta mods, tamanho da fonte, modo compacto Como funciona Quando um mod é desabilitado, o arquivo .zip é movido da pasta mods para a pasta disabled_mods (no diretório do programa). Quando ligado, ele volta. O jogo só vê mods que estão na pasta mods. Instalação Execute FS25ModManager_Setup_v6.2-beta.exe Siga as instruções do instalador A pasta disabled_mods é criada automaticamente Inicie o programa e adicione mods através do botão “+ Adicionar” se você tiver alguma ideia sobre quais funções podem ser adicionadas ao programa, escreva
  • Global Distribution Manager
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    Publicado por KingMods
    GlobalDistribution Manager – A solução logística definitiva Introdução GlobalDistribution Manager é um script de fundo poderoso para Farming Simulator 25 que automatiza totalmente o fluxo de mercadorias em sua fazenda. Ele foi projetado especificamente para preencher a lacuna entre a produção, a criação de animais e o trabalho diário de campo. Seja em um cartão padrão ou em um cartão 16x complexo, esse script garante que suas máquinas estejam funcionando e seus armazéns estejam cheios. As funções mais importantes em detalhes 1. Logística de pátio (princípio push) Produção: Todas as mercadorias são transportadas automaticamente das fábricas para os silos da sua fazenda ou armazém central. Criação de animais: Leite, lã e ovos são coletados diretamente. Para evitar perdas de produção devido à superlotação, também são distribuídos subprodutos como esterco e esterco líquido. 2. Logística de campo (princípio pull) Reabastecimento automático: Assim que o nível de enchimento de uma máquina (semeadora, distribuidor de fertilizante, pulverizador, tanque de esterco líquido, etc.) cair abaixo de 50%, o tanque é reabastecido automaticamente. Pesquisa inteligente de fontes: O sistema “transmite” o material diretamente dos estoques de sua fazenda (silos, painéis de esterco, BGA) para o veículo. Desempenho otimizado para cada sistema O script foi desenvolvido em um sistema absolutamente topo de linha, mas é otimizado tecnologicamente para funcionar perfeitamente em qualquer PC: O modelo de fase inteligente: em vez de verificar todo o sistema de uma vez, o script divide as tarefas em pequenos pacotes. A cada 30 segundos, uma área diferente (produção, estábulo ou veículos) é verificada. Estabilidade máxima de FPS: Esta abordagem escalonada mantém a carga de processamento tão baixa que é praticamente imperceptível mesmo em processadores mais fracos. Isso evita a típica “gagueira do script”. Eficiente em termos de recursos: O mod faz uso eficiente do poder de computação das CPUs modernas, mas é programado para funcionar perfeitamente em segundo plano, mesmo em CPUs mais antigas.
  • BUG ModManager
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    Este não é um MOD! É um programa que permite gerenciar seus mods antes de iniciar o jogo. Mantenha o programa em um local diferente da pasta onde seus mods estão armazenados. Tecnicamente, funciona da seguinte forma: # Cada mod contém um arquivo chamado modDecs.xml. O jogo primeiro lê esse arquivo e depois usa as instruções relevantes para localizar os outros arquivos que precisa ler. O programa funciona com um princípio semelhante. Primeiro, ele localiza o arquivo modDecs.xml dentro do arquivo ZIP do mod. Em seguida, ele recupera as informações necessárias deste arquivo e executa as funções correspondentes. Tive que gastar dinheiro para desenvolver a versão 3.0.0.0 do programa. Se quiser apoiar o projeto, você pode fazer uma doação para o seu desenvolvimento. A seção relevante está disponível dentro do programa. Desde já agradeço a todos que demonstraram interesse. Instalação: Nenhuma instalação é necessária. Basta extrair o arquivo para uma pasta. NOTA 1: O cache e outros arquivos gerados quando a nova integração do ModHub é executada se acumulam ao lado do arquivo EXE. Nas versões posteriores à 3.3.0.0, a simples modificação do arquivo EXE evita que o programa reconstrua tudo do zero. NOTA 2: Certifique-se de inserir os caminhos corretos do arquivo EXE quando o programa for iniciado. Os caminhos padrão estão listados abaixo. NOTA 3: A partir desta versão, as atualizações e correções serão atrasadas devido a restrições financeiras. Depois de resolvida a minha situação financeira pessoal, o processo de desenvolvimento do programa voltará ao ritmo anterior. Caminhos Steam/Épicos: SavePath: Documentos\Meus Jogos\FarmingSimulator2025 ModPath: Documentos\Meus Jogos\FarmingSimulator2025\mods GamePath Steam: C:\Arquivos de Programas (x86)\Steam\steamapps\common\Farming Simulator 25 GamePath Epic: C:\Arquivos de Programas\Epic Games\FarmingSimulator25 Caminhos do Xbox: SavePath: Documentos\Meus Jogos\FarmingSimulator2025 ModPath: C:\Users\[Nome de usuário]\AppData\Local\Packages\GIANTSSoftware.FarmingSimulator25PC_[RandomID]\LocalCache\Local\mods GamePath Xbox: C:\Users\[Nome de usuário]\AppData\Local\Packages\GIANTSSoftware.FarmingSimulator25PC_[RandomID]\LocalCache\Local\ IMPORTANTE! : testei tudo, mas não me é possível tentar todos os cenários possíveis. Portanto, se você encontrar um erro, compartilhe o arquivo crash.log criado junto com o arquivo EXE do programa e uma captura de tela do erro. Contato: [email protected] ÚLTIMA NOTA: O programa pode ser executado sozinho, mas ainda inclui um verificador de dependência. Se for solicitado que você instale o .NET 8, você pode baixá-lo no site oficial da Microsoft.
    Atualizado
  • Vehicle Manager
    6 186
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    Publicado por KingMods
    Crie grupos de veículos pessoais e gerencie -os através de uma caixa de exibição. Você pode personalizar a caixa de exibição e, opcionalmente, alinhá -la. - compatível com multiplayer e um único jogador - Um veículo pode estar em vários grupos - Acesso rápido aos seus grupos de veículos - opcional com subgrupos - Mostrar e ocultar grupos (subgrupos) - Ordem de grupos de veículos personalizáveis - veículos Mod Compatiple - e muito mais
  • Mod Manager
    46 767
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    Publicado por KingMods
    Gostaria de fornecer a versão 3.8 do popular programa ModManager. Com este programa você pode gerenciar TODOS os seus mods do FS17 ao 25 ​​em um único software. Ative ou desative mods, adicione mais, etc. A Angelcom contatou com sucesso o programador Pavlo Marchenko para permitir que os usuários continuassem usando o programa. Pavlo imediatamente começou a trabalhar e integrou suporte para Farming Simulator 22 (LS22) e Farming Simulator 25 (LS25) ao programa. Embora a funcionalidade ainda não tenha sido totalmente restaurada, o mecanismo básico já funciona corretamente. Se desejar, você pode apoiar o autor original do mod no PayPal: [email protected]
  • Money Manager
    25 927
    O script Money Manager permite ao usuário fazer uso do sistema de notificações do jogo. Isso permite que o usuário não apenas adicione dinheiro à conta da fazenda, mas também indique um motivo como (Adicionou 20.000 ao saldo da fazenda, Motivo: Remoção de neve). Este script enviará ao usuário uma notificação que aparecerá no canto superior direito da tela, abaixo do HUD. Ao digitar o comando do console você deve seguir este comando - digite addmoney, depois o valor e o motivo. Aqui está um exemplo de addmoney 10.000 Harvest Income.
  • Farming Manager 25
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    O upload em outras páginas sem o meu consentimento é estritamente proibido e será processado! Fazer upload para outros sites sem o meu consentimento é estritamente proibido e será processado! Fase Alfa!!! Bem-vindo ao FarmingManager25, O que é FarmingManager25? FarmingManager25 é um programa de gerenciamento multijogador Isso dá aos usuários a oportunidade de gerenciar seu jogo multijogador Funções atuais: - Gerenciamento de pedidos - Área de administração - Sistema de permissões - Folha de pagamento (tempo de jogo a seguir) Idiomas disponíveis Alemão (mais por vir) Como faço para instalá-lo? É melhor descompactar o arquivo zip em uma pasta (recomendo 7-Zip. Basta clicar com o botão direito no arquivo -> 7-Zip -> Descompactar para... Em seguida, clique em “FarmingManager25 - Setup.exe” e siga as instruções de configuração. Assim que a instalação for concluída, o inicializador será aberto e a configuração começará.
  • Bale ID Manager
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    Publicado por KingMods
    Com o Bale ID Manager é possível criar fardos para outras fazendas sem precisar juntá-los. Você precisa abrir um menu GUI (tecla padrão "K"), onde você pode ativar a função, e selecionar o FarmID para o qual deseja criar fardos. O Estado Contratante é necessário para selecionar outro FarmID. O Menu também exibe um Balecounter para cada Fazenda, que pode ser zerado individualmente por Fazenda. Registro de alterações 2.0.0.1 - Porta FS22 - Indicador de status do contratante na lista de contadores agrícolas - Controle externo para enfardadeiras estacionárias Registro de alterações 1.0.0.1 -O nível de enchimento da enfardadeira agora pode ser redefinido para 0, por ex. então você não receberá um fardo de palha quando começar com o feno. A função de redefinição é um botão no menu GUI. -A fazenda atualmente ativa para a qual estão os fardos e o contador de fardos associado são exibidos no menu F1. -No modo single player, apenas o contador Farm1, o botão de reinicialização e o botão de esvaziamento da enfardadeira estão ativos. -Problema resolvido que em combinação com a colheita de palha não foi utilizada rede de fardos -Adicionada função de enfardadeira vazia -Menu simplificado com contador de fardos e enfardadeira transparente para o modo single player
  • Auto Pallets Manager
    7 735
    O Auto Pallets Manager é um sistema automatizado que permite ter todos os produtos armazenados em paletes da UE em ordem. - Preço: 1.500€ - Manutenção diária: 100 €
  • FS MOD Manager
    71 241
    O FS MOD Manager permite criar e usar pastas de MOD separadas para FS19 e FS22. Agora você pode jogar em servidores dedicados, tendo cada servidor em sua própria pasta de MOD dedicada, e assim reduzir os problemas e conflitos de MOD no futuro.
  • Bale ID Manager
    14 231
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    Publicado por KingMods
    With the Bale ID Manager it is possible to create bales for other Farms without having to join them. You need to open an GUI Menu (default Key "K") and in this Menu you can activate the function and select the FarmID you want to create the bales for. Its necessary to have Contract State for the FarmID to select it. In the same Menu you also see a Balecounter for each farm which can be reset per Farm. In Singleplayer this Mod is inactive!
  • Mod manager 1.1.23
    3 782
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    Publicado por KingMods
    In the pack german, englishand russian versiob. Update for FS2015 Mod Manager. Installation, editing and disabling mods in Farming Simulator 2015. Features: – Change the purchase price of transport. – Change the value of TR. – Change Category. – Deactivate, activate fashion. – Installation installed browsing through fashion. – Remove fashion. – Change the installation directory mods. Added in version 1.1.23: – Ability to change the name (with the ability to insert $ l10n tags). – Added the ability to change into The supported modes: * Capacity * download speed * Speed unloading * Fuel tank * Using fuel (l / h) * Power braking, speed limit * * Power Required * Include \ off zero sowing in drills. – Added support for paths to images using the symbol “$”. (You may have to specify the path to the installed game). – Redesigned installing mods. – Added package to the archive. – Added a warning if this mod, or a previous version is already installed. – Display category during installation. – Added option to cancel the installation. Credits: Mazesa