Suchergebnisse für mt.manager

23 results
  • FS25 Mod Manager
    2 930
    FS25 Mod Manager Version: 6.2-Beta Plattform: Windows (x64) Engine: .NET 8 + WPF Beschreibung FS25 Mod Manager ist eine praktische Anwendung zum Verwalten von Mods für das Spiel Farming Simulator 25. Ermöglicht das einfache Hinzufügen, Aktivieren/Deaktivieren und Entfernen von Mods, ohne Dateien manuell umbenennen zu müssen. Chancen Mods hinzufügen – Mod-ZIP-Dateien mit einem Klick herunterladen Aktivieren/deaktivieren – praktischer Schalter für jeden Mod Ordnerverwaltung – Aktive Mods werden im Spielordner gespeichert, deaktivierte werden in einen separaten Ordner „disabled_mods“ verschoben Informationen anzeigen – Name, Autor, Version, Größe und Symbol jedes Mods Suchen und Filtern – schnelle Suche nach Titel/Autor, Filter nach Status Massenkontrolle – Schaltflächen „Alle einschalten“ / „Alle ausschalten“. Spiel starten – Schaltfläche zum Starten des Landwirtschafts-Simulators 25 direkt aus dem Programm Protokollanalyse – integrierter Protokolldatei-Viewer mit Identifizierung problematischer Mods Exportieren Sie eine Liste von Mods – Speichern in einer TXT-Datei, unterteilt in aktive und deaktivierte Mehrsprachig – Unterstützung für Russisch, Englisch, Deutsch und Polnisch Einstellungen – Wählen Sie den Pfad zum Mods-Ordner, die Schriftgröße und den Kompaktmodus Wie es funktioniert Wenn ein Mod deaktiviert ist, wird die .zip-Datei aus dem Ordner „mods“ in den Ordner „disabled_mods“ (im Programmverzeichnis) verschoben. Beim Einschalten kommt es wieder. Das Spiel sieht nur Mods, die sich im Mods-Ordner befinden. Installation Führen Sie FS25ModManager_Setup_v6.2-beta.exe aus Befolgen Sie die Anweisungen des Installationsprogramms Der Ordner „disabled_mods“ wird automatisch erstellt Starten Sie das Programm und fügen Sie Mods über die Schaltfläche „+ Hinzufügen“ hinzu Wenn Sie Ideen haben, welche Funktionen dem Programm hinzugefügt werden können, schreiben Sie
  • GE10 Skript - Traffic Manager (Prefab)
    1 094
    KingMods Logo
    Veröffentlicht von KingMods
    Mit diesem umfangreichen Skript für den GIANTS Editor 10 lässt sich ein komplettes Verkehrs- und Fußgängersystem direkt im Editor erstellen, verwalten und debuggen. Der Traffic Manager bietet eine Vielzahl an Werkzeugen zur schnellen Erstellung von Traffic-Splines, Fußgängerpfaden sowie statischen Personen und ermöglicht eine komfortable Bearbeitung aller zugehörigen XML-Daten. Das Tool erlaubt es, Splines direkt in Traffic- oder Pedestrian-Splines zu konvertieren und automatisch mit den notwendigen Attributen wie Geschwindigkeit, Dichte oder Gruppen-Zuweisungen zu versehen. Bestehende Systeme können geladen, erweitert und vollständig bearbeitet werden – inklusive Gruppenverwaltung, Zeitsteuerung, Bedingungen (z.B. Jahreszeiten, Wetter) und Sounds. Ein besonderer Fokus liegt auf der Bearbeitung von Fußgängern: Gruppen können erstellt, angepasst und gelöscht werden. Fußgänger lassen sich flexibel diesen Gruppen zuweisen, sowohl einzeln als auch global. Zusätzlich können statische Personen direkt im Editor platziert, organisiert und visualisiert werden. Das Tool unterstützt dabei auch das Verschieben zwischen Gruppen sowie das automatische Umbenennen und Aufräumen von Szenenstrukturen. Für maximale Übersicht bietet das Skript umfangreiche Debug-Visualisierungen direkt im Viewport: Traffic-Splines, Fußgängerpfade, statische Personen sowie Richtungen und Bounding-Boxen werden übersichtlich dargestellt. Dadurch lassen sich Fehler schnell erkennen und das Verhalten direkt im Editor nachvollziehen. Das Tool richtet sich sowohl an Einsteiger als auch an erfahrene Modder und ermöglicht eine erhebliche Beschleunigung beim Aufbau komplexer Karten mit lebendiger Umgebung. ____________________________________________________ Installation: 1.) Navigieren Sie zum Installationsverzeichnis des GIANTS Editors. Standardmäßig: "C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\" 2.) Kopieren Sie die Datei "TrafficManager.lua" sowie den "imgTrafficVehicles" Ordner aus dem Prefab in den Script-Ordner des GIANTS Editors. 3.) Das Skript steht anschließend im GIANTS Editor über die Menüleiste unter „Skripte“ zur Verfügung.
  • Global Distribution Manager
    2 816
    KingMods Logo
    Veröffentlicht von KingMods
    GlobalDistribution Manager – Die ultimative Logistiklösung Einführung Der GlobalDistribution Manager ist ein leistungsstarkes Hintergrundskript für den Landwirtschafts-Simulator 25, das den Warenfluss auf Ihrem Bauernhof vollständig automatisiert. Es wurde speziell entwickelt, um die Lücke zwischen Produktion, Tierhaltung und täglicher Feldarbeit zu schließen. Ob auf einer Standardkarte oder einer komplexen 16x-Karte, dieses Skript stellt sicher, dass Ihre Maschinen laufen und Ihre Lager gefüllt sind. Die wichtigsten Funktionen im Detail 1. Yard-Logistik (Push-Prinzip) Produktion: Alle Waren werden automatisch von den Fabriken zu Ihren Farmsilos oder Ihrem Zentrallager transportiert. Tierhaltung: Milch, Wolle und Eier werden direkt gesammelt. Um Produktionsausfälle aufgrund von Überfüllung zu vermeiden, werden auch Nebenprodukte wie Mist und Gülle verteilt. 2. Feldlogistik (Pull-Prinzip) Automatische Nachfüllung: Sobald der Füllstand einer Maschine (Sämaschine, Düngerstreuer, Feldspritze, Güllefass etc.) unter 50 % sinkt, wird der Tank automatisch nachgefüllt. Intelligente Quellensuche: Das System „beamt“ das Material direkt aus Ihren Hofbeständen (Silos, Mistplatten, BGA) in das Fahrzeug. Optimierte Leistung für jedes System Das Skript wurde auf einem absoluten High-End-System entwickelt, ist aber technologisch so optimiert, dass es auf jedem PC reibungslos läuft: Das intelligente Phasenmodell: Anstatt das gesamte System auf einmal zu scannen, teilt das Skript die Aufgaben in kleine Pakete auf. Alle 30 Sekunden wird ein anderer Bereich (Produktion, Stall oder Fahrzeuge) überprüft. Maximale FPS-Stabilität: Dieser gestaffelte Ansatz hält die Verarbeitungslast so gering, dass sie selbst auf schwächeren Prozessoren praktisch nicht spürbar ist. Dies verhindert das typische „Skript-Stottern“. Ressourceneffizient: Der Mod nutzt die Rechenleistung moderner CPUs effizient aus, ist aber so programmiert, dass er auch auf älteren CPUs völlig reibungslos im Hintergrund läuft.
  • Holz Manager
    1 587
    Mit dem Holzmanager können Sie die Wirtschaftlichkeit aller Holzspaltarten direkt im Spiel anpassen. Sie können den Preis pro Liter Holz und die Ausbeute an Hackschnitzeln für jede Holzart über eine einfache und schnelle Benutzeroberfläche im Spiel ändern. • Holzpreis pro Liter bearbeiten • Hackschnitzelpreis pro Liter bearbeiten • Nur geänderte Werte werden gespeichert (die Standardwerte bleiben unverändert). • Sicher für bestehende Spielstände • Integrierte Validierung und Warnungen verhindern ungültige Eingaben. Umrechnungswerte von Volumen in Liter werden zur besseren Übersicht angezeigt, können aber nicht bearbeitet werden. Mit der Schaltfläche „Zurücksetzen“ können Sie jederzeit die Standardwerte Ihrer aktuellen Sitzung wiederherstellen.
  • BUG ModManager
    21 346
    Dies ist kein MOD! Es ist ein Programm, mit dem Sie Ihre Mods verwalten können, bevor Sie das Spiel starten. Bewahren Sie das Programm an einem anderen Ort als dem Ordner auf, in dem Ihre Mods gespeichert sind. Technisch funktioniert es wie folgt: # Jeder Mod enthält eine Datei namens modDecs.xml. Das Spiel liest zunächst diese Datei und verwendet dann die darin enthaltenen relevanten Anweisungen, um die anderen Dateien zu finden, die gelesen werden müssen. Das Programm funktioniert nach einem ähnlichen Prinzip. Zuerst wird die Datei modDecs.xml in der ZIP-Datei des Mods gefunden. Anschließend ruft es die notwendigen Informationen aus dieser Datei ab und führt die entsprechenden Funktionen aus. Ich musste Geld ausgeben, um Version 3.0.0.0 des Programms zu entwickeln. Wenn Sie das Projekt unterstützen möchten, können Sie eine Spende für dessen Entwicklung leisten. Der entsprechende Abschnitt ist im Programm verfügbar. Vielen Dank im Voraus an alle, die Interesse gezeigt haben. Installation: Es ist keine Installation erforderlich. Extrahieren Sie die Datei einfach in einen Ordner. HINWEIS 1: Cache- und andere Dateien, die beim Ausführen der neuen ModHub-Integration generiert werden, sammeln sich neben der EXE-Datei an. In Versionen nach 3.3.0.0 verhindert eine einfache Änderung der EXE-Datei, dass das Programm alles von Grund auf neu erstellt. HINWEIS 2: Stellen Sie sicher, dass Sie beim Start des Programms die richtigen EXE-Dateipfade eingeben. Die Standardpfade sind unten aufgeführt. HINWEIS 3: Ab dieser Version werden sich Updates und Korrekturen aus finanziellen Gründen verzögern. Sobald ich meine persönliche finanzielle Situation geklärt habe, wird der Entwicklungsprozess des Programms wieder in seinem alten Tempo verlaufen. Steam/epische Pfade: Speicherpfad: Dokumente\Meine Spiele\FarmingSimulator2025 ModPath: Dokumente\Meine Spiele\FarmingSimulator2025\mods GamePath Steam: C:\Programme (x86)\Steam\steamapps\common\Farming Simulator 25 GamePath Epic: C:\Programme\Epic Games\FarmingSimulator25 Xbox-Pfade: Speicherpfad: Dokumente\Meine Spiele\FarmingSimulator2025 ModPath: C:\Benutzer\[Benutzername]\AppData\Local\Packages\GIANTSSoftware.FarmingSimulator25PC_[RandomID]\LocalCache\Local\mods GamePath Xbox: C:\Benutzer\[Benutzername]\AppData\Local\Packages\GIANTSSoftware.FarmingSimulator25PC_[RandomID]\LocalCache\Local\ WICHTIG! : Ich habe alles getestet, aber es ist mir nicht möglich, jedes mögliche Szenario auszuprobieren. Wenn Sie daher auf einen Fehler stoßen, teilen Sie uns bitte die erstellte Datei crash.log zusammen mit der EXE-Datei des Programms und einen Screenshot des Fehlers mit. Kontakt: [email protected] LETZTER HINWEIS: Das Programm kann eigenständig ausgeführt werden, enthält jedoch weiterhin einen Abhängigkeitsprüfer. Wenn Sie aufgefordert werden, .NET 8 zu installieren, können Sie es von der offiziellen Microsoft-Website herunterladen.
    Aktualisiert
  • Fortgeschrittener Farm Manager
    4 460
    Advanced Farm Manager ist eine umschaltbare grafische Benutzeroberfläche, mit der Sie Ihre Fahrzeuge, Geräte, Felder und platzierbaren Objekte schnell verwalten können. - Einsteigen, parken, verkaufen, reinigen, reparieren, neu lackieren und auftanken (nur Diesel) von befahrbaren Fahrzeugen. - Warpen Sie in der Nähe von Anbaugeräten, verkaufen, reinigen, reparieren und streichen Sie diese neu. Verlieren Sie nie wieder ein Arbeitsgerät. - Warpen Sie in der Nähe, markieren und verkaufen Sie platzierbare Objekte. - Direktes Anfahren oder Markieren von Feldern (nur vordefiniert) - Die Preise für Verkauf, Reparatur und Neuanstrich sind die gleichen wie in jedem mobilen Geschäft. - Die Preise für die Reinigung richten sich nach dem Verschmutzungsgrad des Fahrzeugs oder Geräts. - Legen Sie Hotkeys für Fahrzeuge fest, indem Sie die Tasten 1-9 der Tastatur oder des Nummernblocks im Menü verwenden. - Legen Sie Spitznamen für eingebbare, motorisierte Fahrzeuge fest. - Einstellen des Fahrzeugwechsels (Tabbing) auf alle eingebbaren Fahrzeuge oder nur auf Hotkey-Fahrzeuge - Der Parkstatus für Fahrzeuge wird im Einzelspielermodus gespeichert, im Mehrspielermodus jedoch nur lokal in der Benutzersitzung (dies wirkt sich nur auf das Tabbing aus und wird nicht zwischen den Spielsitzungen gespeichert) Key Bindings: Left_Shift + Key_Slash (/) - Open Menu Maustaste 4 - Open Menu Right_Alt + Number Pad 0 - Umschalten zwischen begrenzter Fahrzeugumschaltung und Umschaltung aller Fahrzeuge Right_Alt + Number Pad 1-9 - Sprung zum Hotkey markierten Fahrzeug #
  • Kennzeichen Manager
    3 394
    KingMods Logo
    Veröffentlicht von KingMods
    Zeigt eine Liste aller erworbenen Fahrzeuge und Geräte im Menü der Kennzeichen Auswahl. Verglichen mit der LS22 Version, gibt es für den LS25 ein paar Änderungen: - Es kann ein Folgekennzeichen vergeben werden. Klicke dazu einfach auf ein vorhandenes Kennzeichen um deinem Gerät das gleiche Kennzeichen zu geben. - Es ist möglich, trotz doppelter Kennzeichen das Fahrzeug oder Gerät zu kaufen, aber es wird in der Liste markiert.
  • Vehicle Manager
    6 186
    KingMods Logo
    Veröffentlicht von KingMods
    Beschreibung: Erstelle persönliche Fahrzeuggruppen und verwalte diese über eine Anzeigebox. Die Anzeigebox kannst du anpassen und optional ausrichten. - Multiplayer und Singleplayer kombatibel - ein Fahrzeug kann in mehren Gruppen sein - schneller Zugriff auf deine Fahrzeuggruppen - optional mit Untergruppen - Ein und Ausblendbare Gruppen (Untergruppen) - Reihenfolge der Fahrzeugruppen anpassbar - VehicleInspector Mod kompatibel - und vieles mehr
  • Mod Manager
    46 762
    KingMods Logo
    Veröffentlicht von KingMods
    Ich möchte Ihnen Version 3.8 des beliebten ModManager-Programms zur Verfügung stellen. Mit diesem Programm können Sie ALLE Ihre Mods von FS17 bis 25 in einer einzigen Software verwalten. Mods aktivieren oder deaktivieren, weitere hinzufügen usw. Angelcom kontaktierte erfolgreich den Programmierer Pavlo Marchenko, um Benutzern die weitere Nutzung des Programms zu ermöglichen. Pavlo machte sich sofort an die Arbeit und integrierte die Unterstützung für Landwirtschafts-Simulator 22 (LS22) und Landwirtschafts-Simulator 25 (LS25) in das Programm. Obwohl der Funktionsumfang noch nicht vollständig wiederhergestellt ist, funktioniert der Grundmechanismus bereits einwandfrei. Wenn Sie möchten, können Sie den ursprünglichen Autor der Mod auf PayPal unterstützen: [email protected]
  • Money Manager
    25 925
    Das Money Manager-Skript ermöglicht es dem Benutzer, das Benachrichtigungssystem im Spiel zu nutzen. Dadurch kann der Benutzer nicht nur Geld auf das Farmkonto einzahlen, sondern auch einen Grund angeben, z. B. (20.000 zum Farmguthaben hinzugefügt, Grund: Schneeräumung). Dieses Skript sendet dem Benutzer eine Benachrichtigung, die in der oberen rechten Ecke des Bildschirms unter dem HUD angezeigt wird. Wenn Sie den Konsolenbefehl eingeben, müssen Sie diesem Befehl folgen: Geben Sie addmoney ein, geben Sie dann den Betrag und anschließend einen Grund ein. Hier ist ein Beispiel für addmoney 10.000 Harvest Income.
  • Farming Manager 25
    19 020
    The upload on other pages without my agreement is strictly forbidden and will be prosecuted! Der Upload auf anderen Seiten ohne meine Absprache ist Strengstens Verboten und wird Rechtlich Verfolgt! Alpha Phase!!! Willkommen zum FarmingManager25, Was ist der FarmingManager25? der FarmingManager25 ist ein Verwaltungsprogramm für den Multiplayer Nutzer haben damit die Möglichkeit ihr Multiplayer Spiel zu Verwalten Momentane Funktionen: - Auftrags Verwaltung - Feld Verwaltung - Permissions System - Lohnbuch (Spielzeit folgt noch) Verfügbare Sprachen Deutsch (Mehr Folgt) Wie Installiere ich es? Entpacke die Zip-Datei am Besten in einem Ordner (Ich Empfehle 7-Zip Klicke dort einfach mit Rechts auf die Datei -> 7-Zip -> Entpacken Nach... Klicke dann auf "FarmingManager25 - Setup.exe" und Folge den Anweisungen des Setups. Sobald die Installation Abgeschlossen ist Öffnet sich der Launcher und die Einrichtung beginnt.
  • Bale ID Manager
    7 561
    KingMods Logo
    Veröffentlicht von KingMods
    Mit dem Bale ID Manager ist es möglich, im Multiplayer für andere Farmen Ballen zu pressen ohne diesen beitreten zu müssen. Über ein GUI Menü (standardmäßig "K") kann die Funktion eingeschaltet werden. Nach dem Einschalten kann die FarmID ausgewählt werden, für die man die Ballen pressen möchte. Allerdings benötigt man Lohnerstatus, ansonsten kann die Farm nicht ausgewählt werden. Zusätzlich werden in diesem Menü die gepressten Ballen pro Farm angezeigt. Die Zähler können einzeln wieder zurückgesetzt werden. Changelog 2.0.0.1 - FS22 Portierung - Indikator für Lohnerstatus bei Liste der Farm-Zähler hinzugefüügt - Externe Bedienung für stationäre Pressen Changelog 1.0.0.1 -Der Füllstand der Presse kann nun auf 0 gesetzt werden, z.B. um nicht erst einen Strohballen zu bekommen, wenn man mit Heu anfängt. Dies ist im GUI Menü per Taste hinterlegt. -Im F1 Menü wird jederzeit die aktuell aktive Farm angezeigt, für die die Ballen sind, sowie der dazugehörige Ballenzähler. -Im Einzelspieler-Modus sind nur der Farm1-Zähler, Reset und die Presse-Leeren-Funktion aktiv. -Problem mit dem Strohbergungsaddon behoben, dass keine Netze verbraucht wurden -Presse leeren Funktion hinzugefügt -Abgespecktes Menü mit Zähler und Presse leeren für den Einzelspieler-Modus