Gestor de contratos

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BETA
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Contract Manager dá ao administrador do servidor controlo sobre os contratos de campos e mantém-nos justos para todas as fazendas. Funciona em servidores dedicados, em jogos multijogador alojados e no modo um jogador, utilizando apenas os menus do jogo.

PORQUE ESTE MOD
Nos servidores partilhados, era fácil explorar os contratos e difícil geri-los. Uma fazenda podia aceitar um contrato de colheita, vender a cultura noutro local ou passá-la para outra fazenda e simplesmente deixar o contrato falhar. As recompensas não podiam ser ajustadas à economia do servidor e os administradores não tinham forma de intervir. O Contract Manager foi criado para o nosso próprio servidor comunitário, precisamente para resolver este problema.

O QUE FAZ
- Proteção do produto: a cultura do contrato só pode ser movida entre os veículos das fazendas que trabalham no contrato e só pode ser descarregada no seu ponto de entrega. Despejá-la no chão ou entregá-la a outra fazenda é bloqueado. Depois de o trabalho começar, o contrato não pode ser cancelado e, se falhar, a cultura do contrato recolhida até então é retirada.
- Regras do administrador: multiplicador da recompensa com mínimo e máximo, penalização por falha e pagamento parcial, contratos ativos por fazenda, quota diária e mensal, tamanho do quadro e intervalo de geração, duração do contrato, tipos de contrato e respetivos pesos, parte da colheita mantida pela fazenda, custo dos veículos alugados, preços baseados na distância e dificuldade, reputação, bónus de cadeia e de NPC.
- Linhas adicionais nos detalhes do contrato: tempo restante, penalização possível, rendimento esperado, quantidade a entregar e progresso.
- Página do Contract Manager no menu ESC: todos os contratos numa tabela ordenável com os separadores Ativos, Novos e Histórico.
- Multijogador: reservar um contrato durante alguns minutos, partilhar um contrato com uma fazenda parceira e dividir a recompensa de acordo com a contribuição. Os administradores podem atualizar o quadro, cancelar um contrato à força, transferi-lo ou atribuí-lo a uma fazenda.

COMO UTILIZAR
- Definições: ESC > Definições > Contract Manager. Apenas o administrador pode alterá-las; cada jogador vê aí as estatísticas da sua própria fazenda.
- Página de contratos do jogo, barra inferior: C = Reservar, Convidar parceiro, Aceitar parceria, Sair da parceria. Espaço = Recusar convite. X = Atualizar quadro (administrador). Se uma tecla já estiver a ser utilizada pelo jogo, é escolhida a próxima tecla livre; a barra mostra-a sempre. Num gamepad, utilize o botão apresentado na barra.
- Página do Contract Manager: escolha um separador, selecione uma linha e clique num botão de ação. As ações que não podem ser anuladas pedem confirmação.

NOTAS
- Instale-o no servidor e no dispositivo de cada jogador; todos precisam da mesma versão.
- No modo um jogador, as funcionalidades exclusivas do multijogador ficam desativadas e aparecem a cinzento.
- Quando o FS25_BetterContracts está ativo, o Contract Manager desativa as suas próprias regras de contratos para que os dois mods não se sobreponham; o administrador pode voltar a ativá-las com «Aplicar sobre o BetterContracts».
- Ficheiro de definições: modSettings/FS25_ContractManager.xml
- Código-fonte e relatórios de erros: https://github.com/Dostlar-Studio/FS25_ContractManager

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