Câmera dinâmica de veículo em terceira pessoa, inspirada em MudRunner e SnowRunner.
Recursos:
- inércia da direção da câmera durante as curvas,
- rotação automática de 180 graus da câmera ao dar marcha à ré,
- recentralização automática suave,
- órbita manual de 360 graus que permanece no ângulo selecionado,
- acompanhamento independente da rotação dinâmica do veículo, de um implemento acoplado ou de toda a combinação,
- deslocamento lateral ajustável relativo à câmera,
- modos: câmera de perseguição, perseguição de longo alcance e visão do para-choque (em alguns veículos, a visão do para-choque está desativada por motivos de compatibilidade)
Câmera da lança do carregador: acompanha uma junta de acoplamento de ferramenta compatível com um deslocamento de 0,5 m para a frente. Disponível através da ação do modo da câmera quando há uma junta adequada, inclusive em carregadores frontais acoplados. O controle da câmera pelo mouse continua disponível.
Controles padrão:
Left Shift + 1 - ativar/desativar a rotação dinâmica
Left Shift + 2 - alterar o alvo do acompanhamento
Left Shift + 3 - alterar o modo da câmera
Left Shift + 4 / 5 - ajuste lateral fino da câmera
Left Shift + 6 - redefinir a posição da câmera e o deslocamento lateral
Left Shift + 7 / 8 - mover a câmera para baixo / cima em incrementos de 0,1 m
Todas as ações podem ser reatribuídas no menu padrão de Controles. Por padrão, elas ficam ocultas na tela de ajuda do jogo; uma ação opcional não atribuída pode alternar sua visibilidade.