Central Pennsylvania Farming

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Publicado por KingMods
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V1.0.0.2
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Bem-vindo à Pensilvânia Central! Este mapa é inspirado em uma área localizada ao norte de Jersey Shore, PA. A região é repleta de extensas colinas onduladas, com declives moderados a íngremes, prontas para colocar seus equipamentos à prova. Uma grande cooperativa está localizada na região leste, onde você pode vender praticamente todas as culturas, além de comprar tudo o que precisará para trabalhar nos campos e criar animais. Há várias fazendas pré-construídas prontas para uso, além de uma que foi perdida com o passar do tempo e aguarda ser descoberta e reconstruída.

Características do mapa:

- 27 campos (variando de 2,35 a 73,07 acres)
- 7 fazendas (1 perdida com o passar do tempo, aguardando ser descoberta e reconstruída)
- 5 pastos para vacas
- 2 pastos para ovelhas
- 1 estábulo para porcos
- 1 estábulo para cavalos
- 2 galpões para galinhas
- Vários locais para silvicultura
- 25 itens colecionáveis aguardando para serem encontrados (Museu do Elevador de Grãos construível)
- Todas as casas do mapa podem ser compradas e é possível entrar nelas.
- 5 locais de produção no mapa (serraria Chip-n-Wood de Farmer Dnkey, Moinho de Grãos (modificado para aceitar novas culturas), Laticínio, Fiação e Padaria)
- Armazém
- Grande quiosque do fazendeiro para vender culturas de estufas e vinhedos

16 novas culturas (consulte o arquivo de ajuda para mais informações):
- Trigo de inverno e de verão
- Cevada de inverno e de primavera
- Centeio
- Triticale
- Espelta
- Centeio verde
- Centeio com ervilhaca
- Alfafa
- Trevo
- Milho para silagem
- Sorgo para silagem
- Capim de campo
- Prado plantável
- Humusactive
- Mostarda
- Cultura de cobertura florida

- Totalmente compatível com o Precision Farming, incluindo mapa de solo personalizado
- Calendário de culturas modificado
- Ângulos de terreno adicionais
- Sistema de culturas em linhas
- Destruição de restolho
- Texturas de milho atualizadas
- O milho produz palha quando colhido
- Todos os arbustos podem ser cortados

Animais:

- Sistema animal aprimorado para ser mais realista (consulte o arquivo de ajuda para mais informações)
- As vacas não produzirão leite até pouco antes do primeiro parto, aos 27 meses
- As cabras não produzirão leite até pouco antes do primeiro parto, aos 12 meses
- Ovelhas, cabras e galinhas produzirão esterco e chorume em instalações especialmente projetadas

Ambiental:

- A iluminação do mapa foi modificada para incluir noites escuras e amanheceres e entardeceres deslumbrantes.
- Novas texturas de solo para calcário, esterco, chorume, solo cultivado e solo arado
- Invernos muito frios, com grandes quantidades de neve
- Verões amenos, com tornados raros e aprimorados

Muito obrigado a Ikas e Farmer Dnkey por permitirem que eu usasse seus mods para dar vida ao mapa!

Servidor
Consoles
Registro de alterações
3
  • - Adicionadas localizações em francês e espanhol
    - Melhorados os efeitos da chuva ao viajar em alta velocidade
    - Corrigidos os sons ambientes
    - Receita de TMR redefinida para corresponder ao que está no arquivo de ajuda. Ela foi definida inadvertidamente como uma receita muito mais elaborada.
    - Corrigido o problema dos limpadores de para-brisa não funcionarem durante todos os eventos de chuva.
    - Tornada vendável a pilha de blocos de concreto junto com a pilha de sucata no estábulo de cabras da fazenda inicial. Se você já tiver vendido a pilha de sucata, o restante da sucata desaparecerá ao carregar o seu jogo salvo.

  • ***É NECESSÁRIO UM NOVO SAVE***
    -Corrigido o tamanho do ficheiro de jogo guardado, que impedia os jogos de serem guardados na PS5
    -Os pastos para vacas agora funcionam com mods de enchimento automático de água
    -As árvores de ácer e choupo agora podem ser compradas no menu de paisagismo
    -As paletes de alimento mineral na Cooperativa já não se movem quando atingidas por um veículo

Créditos
  • InsaneSimGuy
Comentários
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