A instalação do **JVN Shader** é relativamente simples. Basta copiar os ficheiros incluídos para as pastas corretas.
O ficheiro de predefinição do ReShade **JVN Northlight.ini** deve ser colocado na pasta:
`Farming Simulator 25\x64`
A instalação existente do ReShade também deve estar localizada na **pasta x64**.
Os ficheiros **environment.xml**, **ColorgradingNight.xml** e **colorgrading.xml** devem ser colocados na pasta:
`Farming Simulator 25\data\maps\mapUS\config`
Poderá ser necessário substituir os ficheiros existentes.
É melhor criar previamente uma cópia de segurança dos ficheiros originais, para poder repor os gráficos predefinidos a qualquer momento.
Além disso, é necessário o mod **“Additional Game Settings”**. Após a instalação, encontrá-lo-á em:
**Definições → Definições adicionais → Iluminação não padrão**
Selecione a definição adequada. Para obter o aspeto pretendido, a iluminação não padrão deve ser definida como **Riverbend Springs**.
Pessoalmente, jogo com uma resolução de **2560 × 1440 (WQHD)** e com as definições gráficas no máximo.
Para a iluminação não padrão, utilizo **Riverbend Springs** e, para a predefinição do ReShade, **JVN Northlight.ini**.
O shader poderá ter um aspeto ligeiramente diferente noutras resoluções, com outras definições gráficas ou noutros mapas.
Pode então iniciar o Farming Simulator 25 normalmente e selecionar a predefinição **JVN Northlight.ini** no ReShade.
O shader foi ajustado ao meu aspeto pessoal e combina um ambiente personalizado, uma gradação de cores personalizada para o dia e a noite e o ReShade.
As cores e a iluminação podem variar ligeiramente consoante o monitor, o brilho, a resolução, o mapa, o clima e as definições gráficas.
**Importante:** para obter o aspeto pretendido, devem ser utilizados tanto os ficheiros XML incluídos como a iluminação não padrão **Riverbend Springs**.
Utilizar apenas o ficheiro do ReShade não produzirá exatamente o mesmo aspeto.