Deppenhausen

  • Deppenhausen
  • Deppenhausen
  • Deppenhausen
  • Deppenhausen
  • Deppenhausen
  • Deppenhausen
Modding Keller
122 de inscritos
V1.0.1.1
7 537

Deppenhausen é uma recriação detalhada inspirada na região ao redor de Ehingen an der Donau. O mapa apresenta layouts de estradas, estruturas de campo e áreas florestais realistas, criando um forte senso de autenticidade. Ao mesmo tempo, a vila, os edifícios e a infraestrutura foram deliberadamente adaptados às necessidades do Farming Simulator para proporcionar uma jogabilidade suave e divertida. Como resultado, o local não é uma réplica exata do seu homólogo do mundo real e nem todos os edifícios foram recriados. O foco está em alcançar uma combinação equilibrada de realismo e jogabilidade para a agricultura tradicional, cadeias de produção e silvicultura. A fazenda inicial central oferece um ponto de partida ideal e pode ser expandida com terrenos adicionais para se adequar ao seu estilo de jogo. Os pontos de venda e as instalações de produção estão convenientemente distribuídos por toda a vila, enquanto recursos como limpeza de neve adicionam ainda mais variedade à jogabilidade.

Recursos do mapa:
- Iniciando fazenda no Lote 88
- Parcelas iniciais: 88 (Fazenda), 77, 73, 59, 29
- Área de expansão no Lote 89 ou 90 (edificável e assinalada com ponto de exclamação no PDA)
- A maioria dos postos de compra e venda estão localizados no centro da vila
- O Corpo de Bombeiros e a Delegacia de Polícia tornam-se utilizáveis após a compra dos Lotes 99 e 100 (marcados com ícones de luz azul no PDA)
- Pastagem no Lote 102

A fazenda inicial inclui:
- Silo de grãos
- Galpões de máquinas
- Celeiro de vacas
- Área de armazenamento de esterco
- Mini central de biogás a lenha (99 kW)
- Estação de lavagem de veículos
- Dois pequenos bunkers de silagem de milho drive-through

Instalações Adicionais:
- Serraria
- Central de aquecimento a biomassa
- Negociante de animais

Propriedades Adicionais:
- Fazenda 1 (Fazenda Inicial) no Lote 88
- Fazenda 2 no Lote 101
- Fazenda 3 (disponível no terreno designado)
- Lote 93: Dois galpões de máquinas
- Fazenda 4 no Lote 94: Mini suinocultura com granjas para suínos, armazenamento de chorume e galpão de máquinas
- Florestas nas parcelas 91, 96, 97 e 98

Aviso importante e útil:
- Você pode sentar-se em alguns bancos, balanços e banheiros do canteiro de obras pressionando a tecla "E".
- Todas as decorações das fazendas podem ser vendidas (a venda removerá todos os itens de decoração).

Servidor
Consoles
Registro de alterações
3
  • - Rebaixada a calçada da usina termelétrica de biomassa e da serraria (isso requer um novo savegame).
    - Árvores flutuantes baixadas de volta ao chão.
    - Decalques de terreno colocados e os defeituosos corrigidos.
    - Fazenda 3: Adicionadas cercas como proteção contra quedas (podem ser vendidas por andar junto com o restante da decoração).
    - Mercado de gado: Decorações expandidas e bugs visuais corrigidos.
    - Lote 93: Ajustou a entrada de automóveis para o salão comprável, adicionou decorações e removeu objetos obstrutivos.
    - Calçadas: Removidas pequenas aparas de grama na calçada em algumas áreas.
    - Placas de rua ajustadas.
    - Arbustos sobrepostos aos campos removidos.
    - Árvores adicionadas em vários locais adequados.
    - Implementados ajustes na Agricultura de Precisão.
    - Colisão de fronteira do mapa ajustada.
    - Spline pedestre otimizado.
    - Fazenda inicial: Ampliada a área demolível e personalizável da casa inicial.

  • - O mapa agora também está disponível no Modhub para consoles
    - Corrigido um problema em que dois carros ficavam presos/presos um dentro do outro
    - Removido um arbusto que estava preso na estrada
    - Texturas atualizadas e atualizadas
    - Ajustada e atualizada a descrição do Moddesc
    - Estradas ajustadas e suas texturas correspondentes
    - Substituiu o celeiro de vacas na fazenda
    - Sons ambientes atribuídos corretamente que não foram carregados corretamente

Créditos
Comentários
5