The Mechet

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MA7 Studio
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Bem-vindo ao THE MECHET!

No coração do Morvan, na Borgonha-Franco-Condado, The Mechet convida-o a descobrir uma agricultura autêntica, numa paisagem moldada pelo tempo e pelo trabalho de várias gerações.

Aqui, a terra está viva!

Os campos não são vastas extensões abertas, mas parcelas delimitadas por sebes, filas de árvores, muros de pedra e vedações tradicionais. Rios e riachos moldam naturalmente o terreno e estruturam a paisagem.
Cada parcela tem o seu próprio carácter e cada caminho conduz a uma nova oportunidade.

Irá encontrar:

• 2 aldeias fielmente modeladas, com uma igreja imponente, uma praça do mercado, uma escola, uma estação dos correios, um castelo e muitas lojas.
• Uma rica rede hidrográfica composta por numerosos riachos, rios, lagos e lagoas, bem como um moinho em funcionamento.
• Nova vegetação de relva desenvolvida especialmente para este mapa.
• Um trabalho aprofundado nas cores das árvores e da vegetação, para proporcionar estações realistas e imersivas.
• Caminhos agrícolas criados a partir de digitalizações 3D, para o máximo realismo.
• 4 explorações agrícolas com ambientes distintos: ovinos, bovinos, viticultura e criação de caracóis, incluindo 4 celeiros, uma sala de ordenha animada e uma garra Stepa para o ovil.
• 136 campos e 179 parcelas adquiríveis.
• 3 cooperativas agrícolas (duas para cereais e uma para culturas de raiz), que também funcionam como pontos de compra de materiais como calcário e fertilizante.
• Uma serração com 4 tipos de produção: madeira, lenha, tábuas e estruturas de madeira.
• Uma fábrica de conservas onde pode vender os seus legumes ou produzir receitas autênticas.
• Muitas pequenas lojas, como uma padaria, uma leitaria e um mercado, para valorizar os produtos da sua quinta.
• Novas produções, incluindo caracóis e as suas receitas, bem como queijos locais de vaca e de ovelha.
• Sistemas agrícolas expandidos, como uma cadeia de produção de sumo de uva em 3 etapas.
• Novas culturas: milho para silagem, centeio, ervilhaca-centeio, centeio verde, triticale, espelta, cultura de cobertura, erva de campo, luzerna, trevo, trigo de primavera e de inverno, cevada de primavera e de inverno.
• Mecânicas exclusivas, com a chegada do composto e de um triturador dedicado para o seu processamento na BGA.
• Realismo avançado, com linhas elétricas animadas pelo vento, caleiras a transbordar quando chove, entradas dos campos alagadas, decorações de Natal na aldeia, rastos de palha, folhas no chão e muito mais.
• Novas fases de crescimento para muitas culturas, proporcionando transições visuais mais suaves.
• 4 novas raças de bovinos: Charolesa, Simmental, Vosgienne e Montbéliarde. Cada uma tem as suas próprias características para renovar a jogabilidade. Cabe-lhe escolher a que melhor se adapta à sua exploração.
• A possibilidade de utilizar o GAB (Groupement Agricole du Bocage), uma espécie de cooperativa de partilha de maquinaria que permite partilhar os seus veículos.
• Uma torre de água municipal e bacias de retenção.
• Um armazém ferroviário de exportação para as suas mercadorias.
• Uma locomotiva totalmente nova, modelada especialmente para The Mechet.
• O Bricodin, uma loja de bricolage e jardinagem onde pode vender ou comprar produtos essenciais.
• Uma loja para construir, permitindo-lhe vender os produtos da sua quinta a um preço melhor.
• Um concessionário John Deere totalmente novo.
• Uma grande BGA com vários silos e uma área de compostagem equipada com silos cobertos.
• Uma missão secreta, como de costume!

Por fim, um menu de ajuda personalizado permitir-lhe-á compreender todas as novas funcionalidades do mapa.

Le Méchet não é um mapa para percorrer à pressa, mas sim um território para explorar, desenvolver e dominar de acordo com a sua própria visão.
Dedique tempo a descobrir tudo o que ele tem para oferecer!

Servidor
Consoles
Registro de alterações
4
  • - Efeitos de chuva, granizo, neve e poeira atualizados para compatibilidade com o patch 1.24 do jogo

  • - Corrigido tipCols que eram muito grandes ao longo de alguns fluxos
    - Corrigida uma colisão muito grande no celeiro de palha da fazenda de gado
    - Corrigidas marcações invisíveis em algumas missões de madeira morta
    - Corrigidos os efeitos da silagem de alfafa e trevo com vagões misturadores
    - Adicionada a possibilidade de comprar açúcar no Bricodin
    - Adicionada a capacidade de redefinir, vender e comprar o acessório de garra Stepa
    - Simplificou a receita de Ração Mista Total para vacas, corrigindo também problemas encontrados com robôs de alimentação
    - Adicionada a capacidade de produzir sementes a partir de culturas de cereais adicionais
    - Foi corrigido um problema em que os vinhedos só podiam ser vendidos ao possuir terras agrícolas 23 (é necessário novo jogo salvo)
    - Corrigidos adereços de fazenda sendo vendáveis apenas ao possuir terras agrícolas 23 (é necessário novo jogo salvo)
    - Otimizou a distância de exibição de algumas árvores
    - Várias pequenas correções

  • /!\ Um novo jogo salvo será necessário após esta atualização.

    - Removidas colisões de sebes entre campos
    - Substituídas sebes 3D por uma versão de folhagem, permitindo que sejam facilmente removidas em modo de construção ou com um arado
    - Adicionados pontos de venda para caracóis antes da etapa de produção culinária
    - Corrigido um aviso no silo de silagem disponível no modo construção
    - Corrigido esterco do celeiro de vacas de engorda aparecendo na área dos bezerros
    - Corrigido chorume que não funcionava corretamente no celeiro de vacas de engorda
    - Corrigido vacas e ovelhas não conseguindo atingir 100% de produtividade
    - Corrigidas cercas de arame farpado que não eram visíveis nos consoles
    - Redução da deformação do terreno em estradas de terra
    - Reduziu o preço de compra de sementes e alguns paletes nas cooperativas
    - Redução da altura do restolho da grama
    - Números de departamento alterados em placas de veículos de trânsito
    - Corrigidas missões de madeira morta onde a marcação às vezes poderia ser invisível
    - Corrigidos alguns campos que não pertenciam a jogadores permanecendo permanentemente murchados
    - Removido estágios adicionais de murchamento em algumas culturas
    - Adicionada a possibilidade de vender as construções da fazenda 02, exceto o celeiro de ovelhas
    - Corrigidas pedras que não apareciam nos campos ao arar
    - Muitos adereços em torno das fazendas tornaram-se vendáveis
    - Corrigido um silo conectado incorretamente à produção de alimentos na fazenda de caracóis
    - Corrigida a saída de paletes do armazenamento dinâmico do celeiro de palha na fazenda 01
    - Adicionada a possibilidade de vender um segmento adicional da cerca BGA
    - Adicionada a possibilidade de vender as pastagens presentes no mapa
    - Corrigido um bug que impedia o crescimento da grama quando o crescimento sazonal estava desativado
    - Adicionada destruição de colheitas do pacote Vredo às colheitas do jogo base
    - Alterado o preço de compra de estradas e vilas no mapa, agora gratuito
    - Corrigido um bug onde as missões de pulverização permaneciam em 0%
    - Adicionada a possibilidade de alimentar galinhas com triticale
    - Várias pequenas correções no menu de ajuda
    - Corrigido o layout do menu de ajuda em italiano
    - Traduções aprimoradas para russo, tcheco e italiano
    - Corrigidos objetos flutuantes e vários ajustes visuais
    - Várias pequenas correções
    - Corrigido o conflito com o mod FS25_realDirtColor

    /!\ O mapa ainda está em conflito com o mod FS25_attachImplementsManually.

Créditos
  • MA7Studio
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