HumanFactors adiciona “necessidades” leves e realismo de trabalho:
- Fadiga, Fome e Sede
- Menu Comer (Refeição completa / Refeição pequena / Lanche leve) com cooldowns baseados em dificuldade
- Menu de bebidas (Água e Café)
- Ação de descanso com cooldowns
- Limitador de velocidade do veículo + limitador de velocidade de trabalho (desativado se a fadiga estiver desligada)
- Salários (alternáveis) pagos mensalmente com base nas horas trabalhadas
- Sede + garrafa de água de 1L (alternância opcional)