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V1.0.3.0
30 599

Red Tape

Um mod que adiciona mais profundidade ao jogo ao introduzir Políticas, Programas e Impostos.

As Políticas incluem o bem-estar animal e regulamentações ambientais que, se não forem cumpridas, podem resultar em multas ou outras penalizações.
Os Programas oferecem oportunidades de rendimento adicional ou benefícios, mas podem ter os seus próprios requisitos.
Os Impostos adicionam uma camada de gestão financeira, exigindo que os jogadores reservem dinheiro para pagamentos regulares de impostos com base nos rendimentos e nas atividades da sua quinta.

O seu desempenho no cumprimento das Políticas pode afetar a qualidade das recompensas dos Programas e até oferecer benefícios fiscais.

Consulte o menu de ajuda no jogo para mais informações.

- GitHub:
https://github.com/sprkem/FS25_RedTape

Servidor
Consoles
Registro de alterações
12
  • - Adicionada uma verificação de segurança para casos extremos com instalações pecuárias que causavam erros.
    - Todos os veículos emitidos pelo esquema são devidamente excluídos do mod Advanced Damage System. Anteriormente, eles eram excluídos inicialmente, mas isso não persistia entre as sessões do jogo.
    - O registo de eventos agora deve ser mais específico para a fazenda do jogador no modo multijogador, sem exibir eventos de outras fazendas.
    - Corrigido um erro em que o estrume colocado manualmente num depósito de estrume normal era contabilizado duas vezes na política de gestão de estrume.
    - Correções para a tradução russa.

  • - Atualize o gancho de salvamento para resiliência contra conflitos de mod.

  • - Adicionada uma nova configuração para controlar se o imposto está registrando despesas/receitas no momento. Isso permite que os jogadores desativem temporariamente o registro de impostos ao configurar o jogo, etc.
    - Desativar o sistema tributário com a configuração original agora limpará o histórico tributário.
    - Criação que contenha apenas animais doentes (utilizando Pecuária Realista) não será mais punida por baixa produtividade.
    - Durante o Esquema de Espalhamento de Sal, a IU mostrará quanto dinheiro foi ganho até o momento, como um indicador claro de progresso.
    - Melhorou a redação do esquema de distribuição de sal para deixar mais claro o que o jogador deve fazer.
    - Redução das punições pela política de chorume restrito. Agora é muito mais brando.
    - Adicionada uma correção para ativação de políticas e esquemas.
    - Retrabalhado envio de configurações por mp. Agradecimentos a KeilerHirsch
    - Correção para os ganhos do esquema de espalhamento de sal serem redefinidos quando a neve engrossa no chão.

  • - O equipamento emitido pelo esquema agora está excluído do mod Advanced Damage System. A exclusão é removida se os veículos forem adquiridos.
    - Adicionado filtro de segurança para esquemas de demonstração para filtrar equipamentos modificados que causam problemas de renderização.
    - Correção de nomes de caminhos de referência de mod para esquemas de demonstração no modo multijogador.

  • - Adicionar proteção de segurança para erros esporádicos durante a pulverização relacionada ao PF.
    - Corrigido problema com configurações que não eram salvas em determinadas circunstâncias.

  • - Inclusão revisada de “outros” tipos de dinheiro nos cálculos de impostos para incluir apenas certos tipos, por ex. Compras de informações de solo para agricultura de precisão.
    - Adicionado suporte para coelhos Witcombe no Animal Spacing. Também reduziu ligeiramente os requisitos de espaço para alguns outros animais.

  • - Para promoção da cultura, salve pelo nome da fruta para evitar problemas caso os índices de tipo de fruta mudem. Corrija também um bug que causou falha na avaliação.
    - Adicionada verificação de segurança ao selecionar veículos de spawn para esquemas de prevenção de erros.
    - Corrigir um bug na avaliação florestal sustentável.
    - Adicionadas verificações de segurança diversas.
    - Adicionada tradução para o polonês, graças a sabaka1983.

  • - O estrume despejado no solo é agora monitorizado como parte da política de gestão do estrume. As pilhas existentes não serão contadas a menos que sejam adicionadas.
    - Adicionada uma nova configuração para controlar a velocidade de ganho de produtividade. Isto é para melhor apoiar a movimentação regular de animais sem perdas.
    - Esquemas de longa duração agora atualizarão automaticamente seu nível de acordo com a progressão/regressão das fazendas.
    - Agora você pode encerrar esquemas antecipadamente através do menu.
    - Adicionado comando de console rtAddPoints para adicionar/remover pontos do farm atual.
    - Uvas e Azeitonas não precisam mais ser rotacionadas (ao lado dos tipos de grama).
    - Adicionada tradução húngara. Obrigado a MathiasHun.
    - Adicionada tradução para chinês tradicional, graças a tony200242-ship-it.
    - Adicionar suporte de contabilidade fiscal para os tipos de dinheiro em FS25_Invoices
    - Correção para bloquear eventos duplicados do histórico de colheita em meses consecutivos, o que poderia acontecer no início do jogo.

  • - Não mostrar botão de concessões quando o sistema estiver desabilitado.
    - Remova o aviso de registro para pagamentos de declarações fiscais.
    - Remova alguns textos localizados duplicados.

  • - As terras agrícolas adquiridas estão isentas da próxima avaliação da política de Rotação de Culturas.
    - Atualizar o texto de elegibilidade do subsídio para explicar o valor mínimo do subsídio.
    - Adicionada tradução para italiano, graças ao FirenzeIT.
    - Adicionada tradução em espanhol.

  • - Adiciona uma nova visualização de rotação de culturas mostrando o histórico de colheita, para auxiliar no planejamento. Pequena reformulação da política de rotação de culturas.
    - Acrescenta a ideia de prejuízos fiscais rolando para anos futuros. Ao carregar um save existente, ele contará as perdas do extrato anterior.
    - Adicionado filtro à demonstração da marca para evitar a oferta de equipamentos inúteis. Atualmente, isso filtra os frontloaders, mas será ajustado com base no feedback.
    - Adicionar tradução CZ.
    - Pluralizar corretamente os meses para cada idioma

Créditos
  • Ozz
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