Sickinger Heights Rheinland-Palatinat

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O Sickinger Hölhe (anteriormente "Landstuhler Höhe") é uma paisagem no sudoeste da Rhineland-Palatinat. Como um espaço natural, o Sickinger Hden pertence ao platô de Westrich, do qual representa a parte norte.

Bem -vindo ao cartão 4x Sickinger Höhe. O Sickinger Hölhe (anteriormente "Landstuhler Höhe") é uma paisagem no sudoeste da Rhineland-Palatinat. Como um espaço natural, o Sickinger Hden pertence ao platô de Westrich, do qual representa a parte norte. Seu nome é uma reminiscência do antigo pertencimento das partes centrais da região ao domínio Landstuhl, propriedade dos senhores de Sickingen.

Essa reconstrução detalhada da região com ruas realistas e terra com precisão de 90%e uma estrutura realista permite apreciar os campos, florestas e paisagens. Mergulhe em um cartão sem precedentes.

Características:

-Reprodução realista da região de Sickinger Hölhe na Renânia-Palatinada com alívio montanhoso (às vezes muito íngreme)

- 206 campos com uma área total de 825 hectares na faixa de 0,33 hectares a 28,23 hectares

- 8 cursos pré -feitos, mas também modificáveis ​​deles

- 3 falsificações de BGA, também mutáveis ​​individualmente

- culturas adicionais como centeio, escrito, triticale etc.

- Descarregar também disponível

- placas realistas, como na realidade

- aumento do número de ângulos do piso

- 8 pontos de vendas, incluindo 3 produções disponíveis para compra

Desejo-lhe muito diversão com o Sickinger Hölhe na Rhineland-Palatinat!

Servidor
Consoles
Registro de alterações
2
  • Este é um remake que é embalado como uma atualização

    Changelist:
    !!!

    Se você colocar um pasto de vaca etc., a grama agora também é plantada
    Trigo de primavera/cevada e trigo de inverno/cevada como plantas individuais
    Colheita de armadilhas de flores, trevo, prado, alfafa também estão disponíveis
    Um trator foi adicionado para tráfego de IA para fins de teste
    Estradas de terra/arestas de campo foram revisadas
    Os caminhos florestais foram revisados
    O cartão foi otimizado em alguns lugares
    O arquivo de cartão foi reduzido e os arquivos que não são necessários foram removidos (apenas 1,1 GB de tamanho)
    Florestas foram reconstruídas por 0
    A textura do piso da floresta mudou e a deformação do solo removida
    As florestas eram decoradas (cogumelos, paus, outras plantas)
    Florestas foram reproduzidas para melhorar a variedade
    Splinas de Ki para fins de teste adicionados para cada estrada de terra/caminho da floresta. Agora você deve trazer ajudantes diretamente para o campo diretamente sobre os caminhos
    Mais texturas adicionadas à pintura
    Mais plantas adicionadas à pintura
    Mais árvores para escolher
    Outros ajustes de textura
    Plantas de milho
    2 mods adicionais são necessários
    A placa foi definida (você pode escolher o Distrito 1, 2 ou 3 letras livremente)
    O trator ki-hungikel tem um som realista
    ColorGradingnight.xml foi adicionado e ajustado (fica ainda mais realista à noite)
    Texturas mal pintadas corrigidas
    Outros objetos flutuantes foram corrigidos
    Grama que passou por objetos
    O crescimento da grama por estradas de terra foi determinado


    !!! Um novo jogo de salvamento é necessário !!!

    Se você brincar com a agricultura de precisão, não se surpreenda se não puder comprar amostras de solo depois de criar um novo jogo de salvamento. Simplesmente salve e depois de recarregar o jogo Salving, você pode comprar os exemplos !!!

Créditos
  • BierKasten
  • DerBaumy
Comentários
3