Sickinger Heights Rheinland-Palatinat

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El Sickinger Hölhe (anteriormente "Landstuhler Höhe") es un paisaje en el suroeste de Renania-Palatinat. Como espacio natural, el Sickinger Hden pertenece a la meseta de Westrich, de la cual representa la parte norte.

Bienvenido a la tarjeta 4X Sickinger Höhe. El Sickinger Hölhe (anteriormente "Landstuhler Höhe") es un paisaje en el suroeste de Renania-Palatinat. Como espacio natural, el Sickinger Hden pertenece a la meseta de Westrich, de la cual representa la parte norte. Su nombre recuerda a la antigua pertenencia de las partes centrales de la región al dominio Landstuhl, propiedad de los Lores de Sickingen.

Esta reconstrucción detallada de la región con calles y tierra realistas con una precisión del 90%y una estructura realista le permite apreciar los campos, bosques y paisajes. Sumérgete en una tarjeta sin precedentes.

Características:

-Sealista Reproducción de la región de Sickinger Hölhe en Renania-Palatinado con alivio montañoso (a veces muy empinado)

- 206 campos con un área total de 825 hectáreas en el rango de 0.33 hectáreas a 28.23 hectáreas

- 8 cursos pre -hechos, pero también modificables de ellos

- 3 falsificaciones de BGA, también individualmente cambiantes

- Culturas adicionales como centeno, escrito, triticale, etc.

- Descarga también disponible

- Placas de licencia realistas, como en realidad

- Mayor número de ángulos de piso

- 8 puntos de venta, incluidas 3 producciones disponibles para su compra

¡Te deseo mucha diversión con el Sickinger Hölhe en Rhineland-Palatinat!

Servidor
Consolas
registro de cambios
2
  • Este es un remake que está lleno como una actualización

    Changelist:
    !

    Si coloca un pasto de vaca, etc., ahora también se planta la hierba
    Trigo de primavera/cebada y trigo/cebada de invierno como plantas individuales
    Harvest Flower Traps, Clover, Meadow, Alfalfa también están disponibles
    Se agregó un tractor para el tráfico de IA para fines de prueba
    Se han revisado caminos de tierra/bordes de campo
    Los caminos forestales fueron revisados
    La tarjeta estaba optimizada en algunos lugares
    El archivo de la tarjeta se redujo y los archivos que no se requieren se eliminaron (solo 1.1 GB de tamaño)
    Los bosques fueron reconstruidos por 0
    La textura del suelo del bosque cambió y la deformación del suelo eliminada
    Los bosques estaban decorados (champiñones, palos, otras plantas)
    Se han reproducido los bosques para mejorar la variedad
    Ki -Splines para fines de prueba agregados para cada camino de tierra/camino del bosque. Ahora debe traer ayudantes directamente al campo directamente sobre las rutas.
    Más texturas agregadas para pintar
    Más plantas agregadas a la pintura
    Más árboles para elegir
    Ajustes de textura adicionales
    Plantas de maíz
    Se requieren 2 modificaciones adicionales
    La matrícula se estableció (puede elegir el Distrito 1, 2 o 3 letras libremente)
    El tractor Ki-Hungikel obtuvo un sonido realista
    Colorgradingnight.xml se ha agregado y ajustado (se vuelve aún más realista por la noche)
    Texturas mal pintadas corregidas
    Se corrigieron otros objetos flotantes
    Hierba que pasó por objetos
    Se determinó el crecimiento de la hierba por caminos de tierra


    ! ¡Se requiere un nuevo SaveGame!

    Si juega con la agricultura de precisión, no se sorprenda si no puede comprar muestras de suelo después de crear un nuevo juego de salvación. ¡Simplemente guarde y después de recargar el SaveGame puede comprar los ejemplos!

Créditos
  • BierKasten
  • DerBaumy
Comentarios
3