Bem -vindo a Creek Hollow - uma vila com história e segredos
Incorporado em colinas suaves e florestas densas fica a pitoresca vila de Creek Hollow. Uma vez conhecido por sua fazenda fértil e sua mina lucrativa, este lugar abriga um passado agitado - e um segredo sombrio. Já que você estará pronto para florescer novamente?
O cartão inclui:
• 43 campos
• 2 pátios totalmente equipados
• 10 frutas adicionais: centeio, soletrado, tritmeal, grama arável, centeio verde,
Húmus, mostarda, milho de silagem, windrogs e trevo
• Três animais adicionais (permissão disponível): coelhos, patos e gansos
• 10 barras de ouro colecionáveis, não sei onde estão 😊
• montanha -russa para construir com suas produções de adição
• Produção de pellets
• Árvores em damasco
• Sistema de trem
• Réplica original da Ferry de Ferry em Berlim em Berlim
• Muitos pastagens para vacas, ovelhas e cavalos
• Muitos pontos de venda, alguns têm horários de funcionamento
• Um BGA
• Mina para a compra de ferro, você precisa produzir metal para a montanha -russa
• Um campo de arroz, campo de azeitona e um campo de uva
• PF pronto adaptado a todas as múltiplas frutas, o próprio SoilMap
Os campos não vão no mapa, todas as fazendas são para que elas afetem os campos ou onde eu acho que você pode construir.
Perguntas a este respeito se eu expandi as terras agrícolas: Não.
Alguns edifícios e cercas não podem ser destruídos e permanece assim.
Então agora para os jogadores do AutoDrive:
Os cursos de anúncios são instalados no mapa.
As instruções a seguir são os cursos se você iniciar um novo jogo - não importa qual dificuldade e você tenha na pasta Mod.
Se você iniciar o jogo pela primeira vez, pergunte ao Autrive se você deve criar cursos - você pressiona não!
Se você pressionar sim, os cursos se foram e você terá que iniciar um novo jogo ou obter alguns.
Quem agora diz por que não o anúncio cursa individualmente - um claro não porque o cartão tem alguns.
Creek Hollow não é apenas um retiro idílico, mas também um lugar para os aventureiros, os interessados em história e agricultores. Descubra os traços do passado, experimente lendas locais e fique encantado com a mistura única de beleza e mistério.
Você é corajoso o suficiente para visitar Creek Hollow?
Em alguns lugares, você construiu seu entendimento com as próximas atualizações, está ficando cada vez mais bonito.
É necessário um novo jogo guardado, a menos que saibam trabalhar com ficheiros XML. Nesse caso, não precisam de um novo jogo guardado. Aqui está um guia:
vão para: C:\Users\???\Documents\My Games\FarmingSimulator2025\savegame? (os ?? representam o vosso nome de utilizador e o número do jogo guardado) - depois procurem o ficheiro: placeables. Abram este ficheiro com o Notepad++,
desçam até ao fim, mesmo antes de </placeables>; esta deve ser a última linha do ficheiro. Coloquem o cursor antes dela e pressionem Enter para ficar uma linha em branco acima,
de seguida, insiram o seguinte:
<placeable modName="FS25_AmeverFarm" filename="$moddir$FS25_AmeverFarm/maps/xml/teaProduction.xml" uniqueId="placeablec06aff1aad51ed77af597fcb52709da8" position="462.894 214.712 583.914" rotation="0.00 31.97 0.00" age="1.000000" price="240000.000000" farmId="0">
<customImage filename="$moddir$FS25_AmeverFarm/maps/textures/mapIcons/mapIcon_teaProduction.png"/>
<productionPoint>
<production id="hopsTea01" isEnabled="true"/>
<production id="hopsTea02" isEnabled="true"/>
<production id="hopsTea03" isEnabled="true"/>
<production id="hopsTea04" isEnabled="true"/>
<storage farmId="0"/>
</productionPoint>
</placeable>
Guardem o ficheiro e está feito.
- Novos ramos de produção
- Várias correções de erros
- Vedação da quinta inicial removida
- Nova produção adicionada
- Muitas produções expandidas
- Algumas paletes revertidas para as versões da Giants
NÃO É NECESSÁRIO NOVO ARMAZENAMENTO!!!!!!
-Comida fixa para coelho
-Agora é possível retirar o estrume dos porcos
Devido às extensas reformas na vila e ao novo modelo, é urgentemente necessário um novo salvamento para esta versão.
-Modelo de mapa completamente novo integrado
-Uma aldeia completamente redesenhada e reconstruída
-Roteamento rodoviário, decorações e arredores revisados
-Numerosas melhorias visuais para uma aparência mais realista
-Adicionadas novas frutas
-As cadeias de produção e armazéns expandiram-se em conformidade
-Ajustes feitos para os novos tipos de culturas
-Retrabalhado muitos pequenos detalhes em todo o mapa
-Vários objetos substituídos ou substituídos
-Otimizações de terreno, vegetação e decoração
-Vários bugs corrigidos
-Melhorias gerais de desempenho e estabilidade
-Ajustes em diversas produções
-Revisão de pontos de venda individuais
-Melhorias na imersão e sensação
-Numerosas outras pequenas alterações e otimizações
NECESSIDADE DE NOVO ARMAZENAMENTO
- mais executor de teste limpo
- Corrigidos vários bugs que foram relatados
- Traduções editadas
- Highlands Fishing pronto, é altamente recomendável ativá-lo
para evitar erros
Será uma nova pontuação. É você se conhece com o arquivo XML
A partir de então não aqui um guia:
Se você não quiser um novo alvo em seus placabables.xml
A pesquisa de moinho de vento com a posição da informação = "-776.247 215.525 564.082"
Basta copiar esses números e inseri -lo em sua entrada. O moinho flutua no HOF 2
não é mais aquela estufa no HOF 2
Depois de excluir e reprovar, você não precisa de um novo jogo
Para todos os outros que não podem fazer isso, por favor novo Natal
O moinho no HOF 2 não é mais
- fabricante de cowshed Ballentrigger fixo
- Greenhouse removeu Hof 2
Nenhuma nova pontuação
- Falta resolvida na cevada de verão e trigo de verão
Requer nova pontuação
- Trigger de Aprokose fixado na água
- Tesrunner arrumado
- Muitas coisas pequenas corrigidas
- Todos os mapicons são feitos
Requer nova pontuação
- troca de frutas, trigo de verão, cevada de verão contra centeio de vento e centeio verde estão fora
- Terreno adaptado à ponte
- Problemas de árvore fixa ao cortar
- Limite de árvore aumentado
Nenhuma nova pontuação necessária
- Vários pequenos erros de correção de erro
- Ferry revisado, erros eliminados