Amever Farm

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Tamara von Graf
64 Abonnenten
V1.2.0.2
44 147

Willkommen in Creek Hollow – Ein Dorf mit Geschichte und Geheimnissen
Eingebettet in sanfte Hügel und dichte Wälder liegt das malerische Dorf Creek Hollow. Einst bekannt für seine fruchtbare Amever Farm und seine ertragreiche Mine, birgt dieser Ort eine bewegte Vergangenheit – und ein düsteres Geheimnis. Seit ihr bereit es wieder zum blühen zu bekommen?
Die Karte umfasst:
• 43 Felder
• 2 vollausgestatte Höfe
• 10 Zusatzfrüchte: Roggen, Dinkel, Tritikale, Ackergrass, Grünroggen,
Humus, Senf, Silage Mais, Wickroggen und Klee
• Drei zusätzliche Tiere (Erlaubnis vorhanden): Hasen, Enten und Gänse
• 10 Collectibles Goldbarren, ich weiß nicht wo sie sind 😊
• Achterbahn zum Aufbau mit ihren Zusatz Produktionen
• Pellet Herstellung
• Aprikosenbäume
• Zugsystem
• Costum Fähre Original Nachbau der Fähre in Berlin
• Viele Weiden für Kühe, Schafe und Pferde
• Viele Verkaufsstellen, einige haben Öffnungszeiten
• Eine BGA
• Mine zum kauf von Eisen, benötigt man zur Herstellung von Metall für die Achterbahn
• Jeweils ein Reisfeld, Olivenfeld und ein Traubenfeld
• PF Ready alle Multifrüchte PF angepasst, eigene Soilmap

Felder zusammenlegen wird auf der Karte nicht gehen, alle Farmlands sind so dass sie grade die Felder betreffen oder da wo ich der Meinung bin das man bauen kann.
Fragen diesbezüglich ob ich die Farmlands erweitere: NEIN
Einige Gebäude und Zäune lassen sich nicht Abreißen und das bleibt auch so.
So jetzt zu den Autodrive Spielern:
AD Kurse sind auf der Karte verbaut.
Folgende Anleitung beachten sonst sind die Kurse weg, wenn ihr ein neues Spiel startet - egal welche Schwierigkeit und ihr AD im Modordner habt.

Wenn ihr den Spielstand das erste mal startet fragt Autodrive euch ob er Kurse erstellen soll - ihr drückt NEIN!
Wenn ihr ja drückt sind die Kurse von mir weg und ihr müsst ein neuen Spielstand starten oder selber welche einfahren.
Wer jetzt sagt warum nicht einzeln die Ad Kurse - ein klares NEIN denn die Karte hat welche.

Creek Hollow ist nicht nur ein idyllischer Rückzugsort, sondern auch ein Ort für Abenteurer, Geschichtsinteressierte und Landwirte. Entdecken Sie die Spuren der Vergangenheit, erleben Sie lokale Legenden und lassen Sie sich von der einzigartigen Mischung aus Schönheit und Mysterium verzaubern.
Sind Sie mutig genug, Creek Hollow zu besuchen?
An einigen Stellen wird noch gebaut habt Verständnis dafür mit den kommenden Updates wird es immer schöner.

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
6
  • Es wird ein neuer Spielstand benötigt es sei den ihr kennt euch mit xml Datein
    aus dann nicht hier ne Anleitung:
    wer keinen neuen Speilstand möchte einfach in seiner placeables.xml nach
    der windmill suchen mit den Angaben position="-776.247 215.525 564.082"
    diese Zahlen einfach kopieren und in seine eintragen schon schwebt die Mühle auf Hof 2
    nicht mehr, dass Gewächshaus auf Hof 2
    einmal löschen und neu stellen schon braucht ihr keinen neuen Spielstand
    für alle anderen die das nicht schaffen, bitte neuen Speilstand
    die Mühle auf Hof 2 nicht mehr
    - Kuhstall Maker Ballentrigger gefixt
    - Gewächshaus entfernt Hof 2

  •  KEIN NEUER SPIELSTAND

     - Missing bei der Sommergerste und Sommerweizen behoben

  • ERFORDERT NEUEN SPIELSTAND
    - Aprokosentrigger am Wasser gefixt
    - Tesrunner aufgeräumt
    - viel kleinkram gefixt
    - alle mapIcons neu gemacht

  • ERFORDERT NEUEN SPIELSTAND
    - Früchte ausgetauscht, Sommerweizen,Sommergerste gegen Wickroggen und Grünroggen sind raus
    - Gelände an der Brücke angepasst
    - Baumprobleme beim schneiden behoben
    - Baumlimit erhöht

  • KEIN neuer Spielstand nötig

    - mehrere kleine Fehlerfix
    - Fähre überarbeitet, Fehler beseitigt

Credits
Kommentare
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