Viervitz

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MaximvonGraf
51 de inscritos
V1.0.7.0
17 668

O mapa de Viervitz agora está retornando ao FS25.

Madeira de dente encomendada, elimina pedras e transporte de madeira,

O cartão possui 47 campos em tamanhos de 1,2 a 14 hectares.

As produções padrão estão instaladas. Existem duas lições assim que a pequena partida em Zirkow com duas caixas de galinha com ovelha / cabras- salgueiro e partida e partida veículos, o grande pátio, que você pode encontrar no meio do mapa, estão equipados com duas caixas de galinha com uma carne de porco estável um cavalo estável e dois degraus de vacas com um grande pasto que caia a encosta no lado leste do pátio. As duas fazendas estão equipadas com um armazém multi-psilo, bola e paleta e com minha multi-produção com um rio, diesel, composto e tudo o que você precisa para tratamento no chão. Duas outras pastagens de ovinos / cabras e outro pasto de vaca são distribuídas no mapa. Você encontrará um posto de compras onde pode comprar sementes, limão, fertilizante, comida, etc. Para o início, mas verifique se a taxa de entrada é maior que o preço de venda (não vale a pena comprar e vender o outro). Devido ao menu, existem duas florestas, as florestas restantes não estão disponíveis. Você não precisa se apresentar aos campos dos campos no local, como B. Os ligamentos verdes não são comprados e não estão disponíveis de mim. Vários objetos são coletados no mapa, como A construção da garagem só pode ser fornecida com uma empilhadeira porque uma equipe de caminhões não passará na passagem. Se você deseja construir completamente o Museu de Armazenamento de Grãos, procure as 25 partes do coletor associado e se distribua suavemente no mapa. A oeste do mapa, você encontrará um BGA. Três postos de gasolina estão instalados. O cartão tem seu próprio poder XML. Ovelha e cabras agora gostam de coletar ou acordar um pedaço de Redbee. A comida foi originalmente retirada da Internet e, portanto, não é estúpida.

Agora o mais importante para quem brinca com o anúncio:

As lições do AutoDrive são instaladas no mapa.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
2
  • Versão 1.0.7
    O que foi feito:

    - O mapa foi adaptado para o DLC Highland Fishing

    - Gado das terras altas inserido no animal xml

    Troque e continue jogando

    --

    Versão 1.0.5
    O que foi feito:

    - Todas as bordas do campo repintadas

    - Texturas renovadas nas aldeias

    - Os campos foram suavizados novamente onde ainda havia arestas muito fortes no modelo de elevação

    - 12 aerogeradores instalados para geração de energia elétrica. Eles são mais lentos em termos de produção do que no L22 (portanto, não há mais máquinas de imprimir dinheiro).

    - Bga agora armazena a eletricidade gerada.

    - Exceto a serraria, a carpintaria, a fiação e a alfaiataria (as quatro continuam mal-intencionadas), as produções agora precisam de energia elétrica para produzir

    - Adicionado processamento de uva

    - Lembre-se, para distribuir energia elétrica, o gerador de energia deve estar configurado para distribuir e as respectivas produções que receberão energia elétrica devem estar acionadas

    - Produções exceto a sua são encaminhadas novamente ao jogo principal para economizar MB

    Devido ao trabalho de textura e terreno, infelizmente é necessário um novo save!!

    --

    Versão 1.0.4
    O que foi feito:

    - Bug que fazia com que ele não ficasse mais escuro devido ao Giantsupdate foi corrigido

    Basta trocar e continuar jogando

    --

    Versão 1.0.3
    O que foi feito:

    - Npc estático retirado do chão

    - Remova o pacote das pedras em Zirkow, caso contrário você ficará preso lá

    - Adereços corrigidos da padaria

    - A caixa de escavação do playground em Viervitz foi baixada

    - mapIcon salvo novamente na estação de compra

    APENAS TROQUE E CONTINUE JOGANDO

    --

    Versão 1.0.2
    O que foi feito?

    Erros de salvamento corrigidos em storeIcons

    Basta trocar e continuar jogando

    --

    Versão 1.0.1
    O que foi feito:

    - Carros estacionados flutuantes ajustados

    - Pedras ajustadas flutuando nos túneis

    - Adicionadas barreiras rodoviárias ausentes

    - Adaptado ao terreno Bga atrás do bunker

    Para que a mudança de terreno tenha efeito na BGA, uma nova pontuação deve ser iniciada

    --

    Versão 1.0.0
    Corrigido problema com cursos de anúncios que não carregavam na inicialização

Créditos
Comentários
4