Viervitz

  • Viervitz
  • Viervitz
  • Viervitz
  • Viervitz
  • Viervitz
  • Viervitz
MaximvonGraf
61 aboneleri
V1.0.7.0
19 469

Viervitz haritası şimdi FS25'e dönüyor.

Diş ağacı sipariş edildi, taşları ve ahşap taşımayı ortadan kaldırıyor,

Kartın 1.2 ila 14 hektar boyutlarında 47 alan var.

Standart üretimler kurulur. Zirkow'da koyun / keçi ile iki tavuk kutusu ile küçük kalkış- vaşa ve kalkış ve kalkış araçları ile iki ders vardır, haritanın ortasında bulabileceğiniz büyük avlu, iki tavuk kutusu ile donatılmıştır. Kararlı bir domuz, istikrarlı bir at ve avlunun doğu tarafına eğimi düşüren büyük bir meraya sahip iki adım inek. İki çiftlik, çok psilo, top ve palet deposu ve bir nehir, dizel, kompost ve yerde tedavi için ihtiyacınız olan her şey ile çok üretim ile donatılmıştır. Haritaya diğer iki koyun / keçi merası ve başka bir inek merası dağıtılır. Tohum, kireç, gübre, yiyecek vb. Satın alabileceğiniz bir alışveriş istasyonu bulacaksınız. Ancak giriş ücretinin satış fiyatından daha yüksek olduğundan emin olun (diğerini almaya ve satmaya değmez). Menü nedeniyle iki orman vardır, kalan ormanlar mevcut değildir. Kendinizi sitedeki alanlarla tanıştırmak zorunda değilsiniz, örneğin B. Yeşil bağlar satın alınmaz ve benden mevcut değildir. Haritada birkaç nesne toplanır, örneğin Garaj inşaatı sadece bir forklift ile sağlanabilir çünkü bir kamyon ekibi pasajdan geçmez. Tahıl Depolama Müzesi'ni tamamen inşa etmek istiyorsanız, ilişkili toplayıcının 25 bölümünü aramalı ve kendinizi haritaya hafifçe dağıtmalısınız. Haritanın batısında bir BGA bulacaksınız. Üç benzin istasyonu kuruldu. Kartın kendi güç XML'si var. Koyunlar ve keçiler artık bir parça redbee toplamak veya uyandırmayı sever. Gıda başlangıçta internetten alındı ​​ve bu nedenle aptal değil.

Şimdi reklamla oynayanlar için en önemlisi:

Haritaya otomatik dersler kurulur.

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
2
  • Sürüm 1.0.7
    Ne yapıldı:

    - Harita Highland Fishing DLC'ye uyarlandı

    - Hayvan xml'sine girilen yayla sığırları

    Değiştir ve oynamaya devam et

    --

    Sürüm 1.0.5
    Ne yapıldı:

    - Tüm saha sınırları yeniden boyandı

    - Köylerde dokular yenilendi

    - Yükseklik modelinde hala çok güçlü kenarların olduğu alanlar yeniden düzleştirildi

    - Elektrik üretmek için 12 rüzgar türbini kuruldu. Üretim açısından L22'ye göre daha yavaştırlar (bu nedenle artık para basma makineleri yoktur).

    - Bga artık üretilen elektriği depoluyor.

    - Kereste fabrikası, marangoz, iplik fabrikası ve terzi dükkanı dışında (dördü hala şirret), üretimin artık üretim için elektriğe ihtiyacı var.

    - Üzüm işleme eklendi

    - Unutmayın, elektrik dağıtımı yapabilmek için jeneratörün dağıtıma ayarlanması ve elektrik alacak ilgili üretimlerin devreye alınması gerekmektedir.

    - Kendi yapımlarınız dışındaki yapımlar mb tasarrufu sağlamak amacıyla tekrar ana oyuna yönlendirilir.

    Doku ve arazi çalışması nedeniyle maalesef yeni bir kayıt gerekli!!

    --

    Sürüm 1.0.4
    Ne yapıldı:

    - Giantsupdate nedeniyle artık karanlık olmamasına neden olan hata düzeltildi

    Basitçe değiştirin ve oynamaya devam edin

    --

    Sürüm 1.0.3
    Ne yapıldı:

    - yerden çıkarılan statik Npc

    - Paketi Zirkow'daki kayalardan çıkarın, aksi takdirde orada sıkışıp kalacaksınız

    - Fırındaki aksesuarlar düzeltildi

    - Viervitz'deki oyun alanındaki kazma kutusu indirildi

    - MapIcon satın alma istasyonundan tekrar kaydedildi

    SADECE DEĞİŞTİR VE OYNAMAYA DEVAM ET

    --

    Sürüm 1.0.2
    Ne yapıldı?

    StoreIcons'taki kaydetme hataları düzeltildi

    Basitçe değiştirin ve oynamaya devam edin

    --

    Sürüm 1.0.1
    Ne yapıldı:

    - Yüzen park etmiş arabalar ayarlandı

    - Tünellerde yüzen kayalar ayarlandı

    - Eksik yol bariyerleri eklendi

    - Sığınağın arkasındaki Bga arazisine uyarlandı

    BGA'da arazi değişikliğinin geçerli olabilmesi için yeni bir skorun başlatılması gerekiyor

    --

    Sürüm 1.0.0
    Başlangıçta yüklenmeyen reklam kurslarıyla ilgili sorun düzeltildi

Kredi
Yorumlar
5