2020 Lizard 40FT Gooseneck — v1.1.0.0
O 2020 Lizard 40FT Gooseneck é um reboque de equipamentos altamente configurável, desenvolvido para transportar máquinas, veículos e cargas na sua operação do Farming Simulator 25.
Com uma plataforma completa de 40 pés, várias configurações de plataforma, equipamento opcional na plataforma superior, iluminação, degraus, cintas de fixação e um sistema de guincho WARN, este reboque pode ser configurado para uma grande variedade de trabalhos de transporte.
A versão 1.1.0.0 traz uma grande atualização focada em localização, otimização, limpeza e qualidade geral.
Características
Reboque de equipamentos gooseneck de 40 pés
Várias opções de cor do reboque
Configuração com plataforma de madeira
Configuração com plataforma de alumínio
Plataforma superior opcional
Cintas de fixação da plataforma superior
Degraus opcionais
Luzes de trabalho
Sistema de guincho WARN
Rampa traseira de carregamento funcional
Suporte para cintas de fixação
Aparência e equipamento configuráveis
Localização em inglês
Localização em alemão
Atualização da versão 1.1.0.0
Esta atualização inclui uma fase substancial de otimização, preservando a aparência e a funcionalidade originais do reboque.
Localização
Adicionada localização completa em inglês
Adicionada localização completa em alemão
Adicionados os ficheiros de idioma dedicados l10n_en.xml e l10n_de.xml
Localizados os nomes das configurações, opções e cores do reboque
Atualizadas as descrições do mod em inglês e alemão
Corrigidos vários nomes de configurações e erros ortográficos
Otimização do modelo
A geometria do reboque recebeu uma grande otimização para melhorar o desempenho e cumprir os padrões de teste do Farming Simulator 25.
Estrutura principal
Anterior: aproximadamente 213 500 triângulos
Otimizada: aproximadamente 48 700 triângulos
Rampa traseira
Anterior: aproximadamente 56 900 triângulos
Otimizada: aproximadamente 13 200 triângulos
Geometria original da pega de alto detalhe preservada
Cena I3D completa
Anterior: aproximadamente 434 341 triângulos
Atual: 225 820 triângulos
Isto representa uma redução de mais de 208 000 triângulos, mantendo a aparência do reboque muito próxima do modelo original.
Otimização de texturas e ficheiros
Corrigida a compressão DDS quando era utilizado um canal alfa desnecessário
Adicionados mipmaps em falta às texturas afetadas
Removidos ficheiros de origem PNG obsoletos onde já são utilizadas versões DDS
Atualizadas as referências da loja e dos ícones para utilizar ficheiros DDS
Melhorados o sombreamento e o suavizado de superfícies rígidas após a otimização da geometria
Funcionalidade preservada
O trabalho de otimização foi realizado sem substituir componentes funcionais importantes.
Geometria original de colisão da rampa traseira preservada
Hierarquia de animação da rampa preservada
Sistema de configuração do reboque preservado
Cintas de fixação preservadas
Iluminação preservada
Configuração do guincho preservada
Configurações da plataforma preservadas
Estado do TestRunner
A versão 1.1.0.0 foi testada com o TestRunner do Farming Simulator 25 e agora passa em:
14 / 14 módulos de teste — APROVADOS
Incluindo:
DXTCheck
MipMapCheck
TextureCheck
I3DCheck
ModDescCheck
VehicleCheck
PreFabCheck
PlaceableCheck
MapCheck
SlotCheck
ObsoleteFiles
EditorCheck
ShaderCheckEditor
A cena otimizada apresenta agora 225 820 triângulos, colocando o reboque abaixo do limite de aviso de 250 000 triângulos do TestRunner.
Créditos
JerseyShoreModding
Crédito do modelo original: DieselV / TurboSquid
Versão: 1.1.0.0
Jogo: Farming Simulator 25
Plataforma: PC
Esta atualização inclui uma otimização substancial, preservando o aspeto e a funcionalidade originais do reboque.
Localização
Adicionada localização completa em inglês
Adicionada localização completa em alemão
Adicionados os ficheiros de idioma dedicados l10n_en.xml e l10n_de.xml
Localizadas as configurações, opções e os nomes das cores do reboque
Atualizadas as descrições do mod em inglês e alemão
Corrigidos vários nomes de configurações e erros ortográficos
Otimização do modelo
A geometria do reboque recebeu uma importante otimização para melhorar o desempenho e cumprir os padrões de teste do Farming Simulator 25.
Estrutura principal
Anteriormente: aproximadamente 213 500 triângulos
Otimizada: aproximadamente 48 700 triângulos
Rampa traseira
Anteriormente: aproximadamente 56 900 triângulos
Otimizada: aproximadamente 13 200 triângulos
Mantida a geometria original de alta definição da pega
Cena I3D completa
Anteriormente: aproximadamente 434 341 triângulos
Atual: 225 820 triângulos
Isto representa uma redução de mais de 208 000 triângulos, mantendo o reboque visualmente muito próximo do modelo original.
Otimização de texturas e ficheiros
Corrigida a compressão DDS nos casos em que era utilizado um canal alfa desnecessário
Adicionados os mipmaps em falta às texturas afetadas
Removidos os ficheiros de origem PNG obsoletos quando já são utilizadas versões DDS
Atualizadas as referências da loja e dos ícones para utilizarem ficheiros DDS
Melhorados o sombreamento e o alisamento de superfícies rígidas após a otimização da geometria
Funcionalidade preservada
O trabalho de otimização foi realizado sem substituir componentes funcionais importantes.
Mantida a geometria de colisão original da rampa traseira
Preservada a hierarquia de animação da rampa
Preservado o sistema de configuração do reboque
Preservadas as cintas de tensão
Preservada a iluminação
Preservada a configuração do guincho
Preservadas as configurações da plataforma
Efeito de gota de água adicionada
*Adicionado um guincho para puxar máquinas ou equipamentos quebrados*
*Colisões de convés superior fixo e pontos de alça*
*Ajustou a junta de fixação para sentar -se não fora da bola de pescoço*
*Rotações fixo da roda traseira
*Texturas de convés finalizadas
*Adicionado mais algumas luzes
*Corrigidos todos os problemas com shaders e mapas Emissivos.
*Refiz algumas luzes.
*corrigidos todos os avisos e o 1 erro.
* Ajuste de engate fixo
Colisões Fixas
Atualizado o deck de madeira
Corrigimos algumas luzes