2020 Lizard Gooseneck

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JerseyShoreModding
126 gli iscritti
V1.1.0.0
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2020 Lizard 40FT Gooseneck — v1.1.0.0

Il 2020 Lizard 40FT Gooseneck è un rimorchio per il trasporto di attrezzature altamente configurabile, progettato per trasportare macchinari, veicoli e carichi nella tua attività di Farming Simulator 25.

Con un pianale completo da 40 piedi, diverse configurazioni del pianale, equipaggiamento opzionale sul pianale superiore, illuminazione, gradini, cinghie di fissaggio e un sistema verricello WARN, questo rimorchio può essere configurato per un'ampia varietà di lavori di trasporto.

La versione 1.1.0.0 introduce un aggiornamento importante incentrato sulla localizzazione, l'ottimizzazione, la pulizia e la qualità generale.

Caratteristiche
Rimorchio per attrezzature gooseneck da 40 piedi
Diverse opzioni di colore del rimorchio
Configurazione con pianale in legno
Configurazione con pianale in alluminio
Pianale superiore opzionale
Cinghie di fissaggio del pianale superiore
Gradini opzionali
Luci da lavoro
Sistema verricello WARN
Rampa di carico posteriore funzionante
Supporto per cinghie di fissaggio
Aspetto ed equipaggiamento configurabili
Localizzazione inglese
Localizzazione tedesca
Aggiornamento alla versione 1.1.0.0

Questo aggiornamento include un'importante fase di ottimizzazione, preservando l'aspetto e le funzionalità originali del rimorchio.

Localizzazione
Aggiunta la localizzazione inglese completa
Aggiunta la localizzazione tedesca completa
Aggiunti i file di lingua dedicati l10n_en.xml e l10n_de.xml
Localizzate le configurazioni, le opzioni e i nomi dei colori del rimorchio
Aggiornate le descrizioni del mod in inglese e tedesco
Corretti diversi nomi delle configurazioni e problemi di ortografia
Ottimizzazione del modello

La geometria del rimorchio ha ricevuto un'importante ottimizzazione per migliorare le prestazioni e soddisfare gli standard di test di Farming Simulator 25.

Telaio principale

Prima: circa 213.500 triangoli
Ottimizzato: circa 48.700 triangoli

Rampa posteriore

Prima: circa 56.900 triangoli
Ottimizzata: circa 13.200 triangoli
Mantenuta la geometria originale della maniglia ad alto dettaglio

Scena I3D completa

Prima: circa 434.341 triangoli
Attuale: 225.820 triangoli

Ciò rappresenta una riduzione di oltre 208.000 triangoli, mantenendo l'aspetto del rimorchio molto vicino al modello originale.

Ottimizzazione di texture e file
Corretta la compressione DDS nei casi in cui veniva utilizzato un canale alfa non necessario
Aggiunte le mipmap mancanti alle texture interessate
Rimossi i file sorgente PNG obsoleti dove sono già utilizzate le versioni DDS
Aggiornati i riferimenti del negozio e delle icone per utilizzare i file DDS
Migliorati lo shading e lo smoothing delle superfici dure dopo l'ottimizzazione della geometria
Funzionalità preservate

Il lavoro di ottimizzazione è stato eseguito senza sostituire componenti funzionali importanti.

Mantenuta la geometria originale delle collisioni della rampa posteriore
Preservata la gerarchia dell'animazione della rampa
Preservato il sistema di configurazione del rimorchio
Preservate le cinghie di fissaggio
Preservata l'illuminazione
Preservata la configurazione del verricello
Preservate le configurazioni del pianale
Stato del TestRunner

La versione 1.1.0.0 è stata testata con il TestRunner di Farming Simulator 25 e ora supera:

14 / 14 moduli di test — SUPERATI

Tra cui:

DXTCheck
MipMapCheck
TextureCheck
I3DCheck
ModDescCheck
VehicleCheck
PreFabCheck
PlaceableCheck
MapCheck
SlotCheck
ObsoleteFiles
EditorCheck
ShaderCheckEditor

La scena ottimizzata ora segnala 225.820 triangoli, portando il rimorchio al di sotto della soglia di avviso del TestRunner di 250.000 triangoli.

Crediti

JerseyShoreModding

Autore del modello originale: DieselV / TurboSquid

Versione: 1.1.0.0
Gioco: Farming Simulator 25
Piattaforma: PC

server
Console
Registro delle modifiche
8
  • Questo aggiornamento include una sostanziale ottimizzazione, mantenendo l’aspetto e la funzionalità originali del rimorchio.

    Localizzazione
    Aggiunta la localizzazione completa in inglese
    Aggiunta la localizzazione completa in tedesco
    Aggiunti i file lingua dedicati l10n_en.xml e l10n_de.xml
    Localizzate le configurazioni del rimorchio, le opzioni e i nomi dei colori
    Aggiornate le descrizioni della mod in inglese e tedesco
    Corretti diversi nomi delle configurazioni e problemi di ortografia
    Ottimizzazione del modello

    La geometria del rimorchio ha ricevuto un’importante ottimizzazione per migliorare le prestazioni e soddisfare gli standard di test di Farming Simulator 25.

    Telaio principale

    Prima: circa 213.500 triangoli
    Ottimizzato: circa 48.700 triangoli

    Rampa posteriore

    Prima: circa 56.900 triangoli
    Ottimizzata: circa 13.200 triangoli
    Mantenuta la geometria originale ad alto dettaglio della maniglia

    Scena I3D completa

    Prima: circa 434.341 triangoli
    Attuale: 225.820 triangoli

    Ciò rappresenta una riduzione di oltre 208.000 triangoli, mantenendo il rimorchio visivamente molto simile al modello originale.

    Ottimizzazione di texture e file
    Corretta la compressione DDS nei casi in cui veniva utilizzato un canale alfa non necessario
    Aggiunte le mipmap mancanti alle texture interessate
    Rimossi i file sorgente PNG obsoleti quando sono già utilizzate versioni DDS
    Aggiornati i riferimenti del negozio e delle icone per utilizzare file DDS
    Migliorati lo shading e lo smoothing delle superfici rigide dopo l’ottimizzazione della geometria
    Funzionalità preservata

    Il lavoro di ottimizzazione è stato eseguito senza sostituire componenti funzionali importanti.

    Mantenuta la geometria originale delle collisioni della rampa posteriore
    Preservata la gerarchia dell’animazione della rampa
    Preservato il sistema di configurazione del rimorchio
    Mantenute le cinghie di tensionamento
    Mantenuta l’illuminazione
    Preservata la configurazione del verricello
    Preservate le configurazioni del pianale

  • Aggiunto effetto goccia d'acqua

  • *Aggiunto un argano per tirare su macchine o attrezzature rotte*
    *Risolto le collisioni del ponte superiore e i punti cinghia*
    *Regolato il giunto di attacco per sedersi a filo non dalla palla a collo di coccole*

  • *Fixe Rotazioni della ruota posteriore
    *Texture del mazzo finalizzate
    *Aggiunta qualche altra luci

  • *Risolto tutti i problemi con shader e mappe emissive.
    *Redid alcune luci.
    *Risolto tutti gli avvisi e l'errore 1.

  • *Regolazione fissa dell'attacco

  • Collisioni fisse
    Aggiornato il mazzo di legno
    Risolte alcune luci

Titoli di coda
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