Zmienny silos przejazdowy

  • Zmienny silos przejazdowy
  • Zmienny silos przejazdowy
  • Zmienny silos przejazdowy
  • Zmienny silos przejazdowy
  • Zmienny silos przejazdowy
BLU3COW
22 subskrybentów
V1.0.0.0
878

Kategoria: Silosy
Cena: 100 $ za m² powierzchni wewnętrznej (40 × 60 × 4 m: 240 000 $)
Dzienny koszt utrzymania: 0,1% ceny (40 × 60 × 4 m: 240 $)

Dzięki VariableBunker otrzymujesz silos, który dostosowuje się do Twojego gospodarstwa, a nie odwrotnie. Wybierz silos przejazdowy (zamknięty z jednej strony ścianą) lub przelotowy (otwarty z obu stron) i swobodnie określ jego szerokość wewnętrzną, długość oraz wysokość ścian w trybie budowy. Ściany, kolizje, obszar silosu oraz strefy rozmieszczania automatycznie dopasowują się do wybranych wymiarów, a cena zakupu rośnie wraz z rozmiarem obiektu. Szacowana pojemność jest wyświetlana na bieżąco podczas konfiguracji silosu.

Wymiary:
- Szerokość wewnętrzna: 6–100 metrów
- Długość: 20–200 metrów
- Wysokość ścian: 2–4 metry (możliwość zwiększenia do 8 metrów po włączeniu odpowiedniej opcji w ustawieniach; każdy metr powyżej lub poniżej wartości 4 metrów zmienia cenę o 12,5%)

Materiał może być składowany maksymalnie do wysokości ścian, przy czym jego poziom nigdy nie przekracza limitu ustalonego dla danej mapy. Na większości map, w tym na wszystkich mapach dostępnych w podstawowej wersji gry, limit ten wynosi 4 metry – budowanie wyższych ścian wiązałoby się zatem jedynie z dodatkowymi kosztami. Z tego powodu opcja zwiększenia wysokości ścian powyżej 4 metrów jest domyślnie wyłączona i warto z niej korzystać tylko na mapach, które obsługują wyższy limit składowania. Przybliżona pojemność przy wysokości napełnienia 4 m / 8 m; w nawiasach podano wartości dla silosu przejazdowego:
- 6 × 20 m: 410 000 / 710 000 l (340 000 / 450 000 l)
- 10 × 40 m: 1 500 000 / 2 800 000 l (1 400 000 / 2 400 000 l)
- 20 × 60 m: 4 600 000 / 8 800 000 l (4 300 000 / 7 900 000 l)
- 40 × 60 m: 9 100 000 / 18 000 000 l (8 700 000 / 16 000 000 l)
- 30 × 100 m: 12 000 000 / 23 000 000 l (11 000 000 / 21 000 000 l)
- 50 × 150 m: 29 000 000 / 58 000 000 l (29 000 000 / 56 000 000 l)
- 100 × 200 m: 79 000 000 / 156 000 000 l (78 000 000 / 152 000 000 l)

Opcje:
- Płyta fundamentowa betonowa (bezpłatna): w poziomie z przy silosie lub przy wydłużonej rampie wjazdowej
- Kratka podłogowa przed wjazdem (10 000 $): przyjmuje sieczkę, trawę oraz siano, gdy silos jest otwarty (trawa i siano są przeliczane na sieczkę w stosunku 1:1)
- Punkt załadunku w tym samym miejscu (10 000 $): umożliwia załadunek kiszonki po zakończeniu procesu fermentacji; pobieranie materiału odbywa się równą płaszczyzną na całej szerokości silosu. Tempo pracy można dostosować za pomocą narzędzia AdjustSuite ADR-P
- Usługa ubijania przy kratce (5 000 $): pozwala na natychmiastowe ubicie pozostałego materiału za odpowiednią opłatą
- Trasa AutoDrive (5 000 $): generowana automatycznie podczas ustawiania silosu (z podglądem przed zatwierdzeniem); wymaga zainstalowanego moda AutoDrive. Usunięcie silosu powoduje również usunięcie powiązanych z nim punktów trasy
- Podczas przebywania w pobliżu silosu wyświetlane jest okno informacyjne, które pokazuje poziom wypełnienia, stopień ubicia, stan fermentacji oraz kolejny wymagany krok.

Po pierwszym uruchomieniu gry tworzony jest plik konfiguracyjny: `modSettings/FS25_VariableBunker.xml`. Pozwala on m.in. na zwiększenie wysokości ścian powyżej 4 metrów (dla map z wyższym limitem wypełnienia), włączanie lub wyłączanie kratki podłogowej, punktu załadunku oraz usługi ubijania, a także na dostosowanie kosztów ubijania (w procentach) oraz ceny silosu za metr kwadratowy. Można w nim również ukryć okno informacyjne. W trybie gry wieloosobowej (multiplayer) obowiązują ustawienia hosta.

Mod VariableBunker jest kompatybilny z AutoDrive oraz AdjustSuite.

Kod źródłowy, pomoc techniczna oraz zgłaszanie problemów: https://github.com/BLU3COW/FS25_VariableBunker

serwer
Konsole
Dziennik zmian
1
Kredyty
Uwagi
1