Witamy w Midwest Moraines, pierwszej w historii mapie KarlFarms – bardzo szczegółowej amerykańskiej mapie rolniczej 4X i kompletnej reinterpretacji mapy FS19 Seneca County, odbudowanej dla FS25 i zainspirowanej falistymi krajobrazami rolniczymi Środkowego Zachodu.
Ukształtowana przez lodowcową przeszłość regionu, Midwest Moraines łączy łagodne wzgórza, kręte strumienie, stawy, zalesione grzbiety, pasy osłonowe i rozległe obszary urodzajnych pól, tworząc krajobraz, który jest wyraźnie środkowozachodni. Zamiast niekończących się płaskich pól teren wokół ciebie nieustannie się zmienia, a gospodarstwa, drogi, cieki wodne i pola naturalnie podążają za konturami ziemi.
Mapę zbudowano z naciskiem na realizm, atmosferę, szczegółowość i długoterminową rozgrywkę. Od małych gospodarstw rodzinnych i starszej infrastruktury wiejskiej po duże nowoczesne przedsiębiorstwa – Midwest Moraines została zaprojektowana tak, by obsługiwać szeroką gamę stylów gospodarowania.
Cechy
• Duża mapa 4X ze zróżnicowanym terenem, w tym strumieniami, stawami, terenami leśnymi, pasami osłonowymi i falistymi krajobrazami morenowymi.
• W zestawie wersje RCS i standardowa. Do wyboru na ekranie wyboru mapy.
• 106 pól – od małych nieregularnych działek po duże pola komercyjne.
• 20 lokalizacji gospodarstw startowych, oferujących szeroki wybór miejsc, układów i rozmiarów gospodarstw przy zakładaniu własnego przedsiębiorstwa.
• Każdy budynek gospodarski i każdą dekorację można usunąć, co pozwala graczom dostosować lub całkowicie odbudować swoje gospodarstwa. Turbiny wiatrowe można również sprzedać, jeśli wolisz krajobraz bez nich.
• Rozbudowana siatkowa sieć realistycznych dróg wiejskich, dojazdów do pól i rowów melioracyjnych.
• Duże, bardzo szczegółowe miasto „Moraine”, które wnosi dodatkowe życie i charakter do otaczającego krajobrazu wiejskiego oraz dodaje kilka produkcji i elementów odgrywania ról.
• Wiele punktów sprzedaży we wszystkich narożnikach mapy (niemal dosłownie).
• Dodane uprawy: lucerna, koniczyna i czarna fasola. (Czarna fasola musi korzystać z silosów akceptujących kategorię typu wypełnienia FARMSILO, więc żadne zestawy z suszarnią jej nie przyjmą.)
• Dodane rodzaje słomy: łodygi kukurydzy i słoma sojowa, dające dodatkowe opcje na ściółkę i do tworzenia TMR.
• Kompatybilność z amoniakiem bezwodnym, w tym punkt zakupu.
• Niestandardowy system podłoża i gleby, łączący niestandardowe tekstury ziemi i pól z ulepszonym ciemnieniem gleby świeżo uprawionej.
• Niestandardowa rozgrywka z kamieniami i skałami, w tym bardziej naturalne zachowanie kamieni oraz funkcja ręcznego zbierania, pozwalająca podnosić pojedyncze kamienie polowe i fizycznie umieszczać je w przyczepie, zamiast polegać wyłącznie na sprzęcie do zbierania kamieni z podstawowej gry.
• Rozbudowane ulepszenia środowiskowe z niestandardowymi dźwiękami (dzwony i muzyka kościelna, kosiarki latem i strzały z dubeltówek w listopadzie, żeby wymienić tylko kilka), sezonową atmosferą, szczegółową roślinnością i innymi akcentami, dzięki którym wieś wydaje się bardziej żywa i wciągająca.
• Starannie rozmieszczone drzewa, roślinność, infrastruktura techniczna, oznakowanie, firmy i szczegóły przydrożne.
• Mnóstwo miejsca na budowę, rozbudowę i stworzenie własnego gospodarstwa rolnego.
• Na mapie ukryty jest 1 przedmiot kolekcjonerski wart 1 milion. Naturalnie będzie trudno go znaleźć. Powodzenia :)
Midwest Moraines ma sprawiać wrażenie miejsca, które istniało, zanim pojawił się gracz. Pola podążają za krajobrazem, drogi wznoszą się i opadają wraz z terenem, starsza infrastruktura sąsiaduje z nowszą zabudową rolniczą, a miasto Moraine i otaczająca je wieś nadają mapie poczucie historii i celu.
Niezależnie od tego, czy chcesz prowadzić małe gospodarstwo rodzinne, zarządzać zwierzętami, prowadzić duże gospodarstwo zbożowe, zbudować własne gospodarstwo od podstaw, czy uprawiać setki akrów z przyjaciółmi – mapa pozostawia kierunek twojego gospodarstwa tobie.
Nie spiesz się, odkrywając boczne drogi, faliste pola, zalesione wzgórza, miasto Moraine i otaczającą wieś Midwest Moraines.
Witamy na Środkowym Zachodzie.