Instalacja shadera JVN jest stosunkowo łatwa. Dołączone pliki należy po prostu skopiować do odpowiednich folderów.
Plik JVN_Shader.ini należy umieścić w folderze Farming Simulator 25\x64. Istniejąca instalacja ReShade również musi znajdować się w folderze x64.
Trzy pliki: environment.xml, ColorgradingNight.xml oraz colorgrading.xml, należy umieścić w folderze Farming Simulator 25\data\maps\mapUS\config. Może być konieczne zastąpienie istniejących plików. Najlepiej wcześniej utworzyć kopię zapasową oryginalnych plików, aby w dowolnym momencie móc wrócić do domyślnej grafiki.
Dodatkowo wymagany jest mod „Additional Game Settings”. Po instalacji odpowiednie ustawienie znajdziesz w sekcji Ustawienia → Rozgrywka → Niestandardowe oświetlenie. Aby uzyskać zamierzony wygląd, niestandardowe oświetlenie należy ustawić na Riverbend Springs.
Osobiście gram w rozdzielczości 2560 × 1440 (WQHD) przy maksymalnych ustawieniach grafiki. Jako niestandardowe oświetlenie wybieram Riverbend Springs, a jako preset ReShade używam JVN_Shader.ini. Przy innych ustawieniach grafiki, rozdzielczościach lub mapach shader może wyglądać nieco inaczej.
Następnie możesz normalnie uruchomić Farming Simulator 25 i wybrać preset JVN_Shader.ini w ReShade.
Shader został dostosowany do mojego osobistego wyglądu. W zależności od monitora, jasności, rozdzielczości, mapy i ustawień grafiki kolory oraz oświetlenie mogą się nieznacznie różnić.