A instalação do shader JVN é relativamente fácil. Basta copiar os ficheiros incluídos para as pastas corretas.
O ficheiro JVN_Shader.ini deve ser colocado na pasta Farming Simulator 25\x64. A instalação existente do ReShade também tem de estar localizada na pasta x64.
Os três ficheiros environment.xml, ColorgradingNight.xml e colorgrading.xml devem ser colocados na pasta Farming Simulator 25\data\maps\mapUS\config. Poderá ser necessário substituir os ficheiros existentes. É melhor criar previamente uma cópia de segurança dos ficheiros originais, para poder voltar aos gráficos predefinidos a qualquer momento.
Além disso, é necessária a mod «Additional Game Settings». Após a instalação, encontrará a definição correspondente em Definições → Jogabilidade → Iluminação não normalizada. Para obter o aspeto pretendido, a iluminação não normalizada deve ser definida como Riverbend Springs.
Eu jogo pessoalmente com uma resolução de 2560 × 1440 (WQHD) e as definições gráficas no máximo. Para a iluminação não normalizada, utilizo Riverbend Springs e, para o preset do ReShade, utilizo JVN_Shader.ini. O shader pode ter um aspeto ligeiramente diferente com outras definições gráficas, resoluções ou mapas.
Depois, pode iniciar o Farming Simulator 25 normalmente e selecionar o preset JVN_Shader.ini no ReShade.
O shader foi ajustado ao meu aspeto visual pessoal. Dependendo do monitor, brilho, resolução, mapa e definições gráficas, as cores e a iluminação podem variar ligeiramente.