WAŻNE UWAGI:
- Ten pakiet modów dodaje 4 nowe, przechylane hałdy (typy wysokości) do ziemi. Jeśli zainstalowano już wiele nowych typów fillType, pamiętaj o limicie wysokości na swojej mapie!
- KARMIENIE BEZPOŚREDNIE: CCM / GRIST można podawać bezpośrednio tylko wtedy, gdy jest to zarejestrowane w pliku AnimalFood.xml mapy. Aby można było zastosować je w wozach paszowych, CCM/GRIST musi być wyraźnie uwzględniony w przepisach MAP-a – standardowy mod nie może dodać tych wpisów globalnie!
- BŁĄD BALI: Z powodu błędu Giants dotyczącego kolejności ładowania definicji beli i rodzaju wypełnienia z modów, CCM formowania beli jest możliwy tylko na mapach, na których te bele są już natywnie zintegrowane z mapą!
Przenieś karmienie zwierząt na wyższy poziom!
To opakowanie poszerza możliwości karmienia dzięki produkcji wysokiej jakości śruty i CCM (mieszanki kolb kukurydzy).
Dodatkowy wysiłek związany z mieleniem i fermentacją jest wysoce nagradzany:
Poprzez pękanie ziarna (do 25% premii do wydajności) i późniejszą obróbkę w mieszalni,
osiągasz znacznie wyższą wydajność paszy w porównaniu do stosowania surowych roślin.
To się opłaca!
Jak przetwarzać plony:
Masz dwie możliwości frezowania, w zależności od wielkości Twojego gospodarstwa:
1. Mobilny młyn młotkowy:
Zaprojektowany do operacji na dużą skalę.
Zapewnia płynny, ciągły proces napędzany przez mocny ciągnik (280 KM) lub generator WOM.
Po rozłożeniu rury rozładowczej materiał jest na bieżąco mielony i można go rozładować na ziemię, silos lub przyczepę.
WAŻNE: W przypadku tego mobilnego procesu użycie dodatku do młyna jest obowiązkowe!
Bez dodatku surowiec jest dostarczany w stanie niezmielonym.
2. Młyn stacjonarny:
Kompaktowa, łatwa do umieszczenia i ekonomiczna alternatywa dla mniejszych gospodarstw.
Po prostu napełnij bunkier i pozwól obiektowi wykonać pracę.
Gotowy przemiał automatycznie układany jest na paletach lub może być rozładowywany rurą jako materiał sypki.
Nie są wymagane żadne dodatki ani moc traktora.
Surowy CCM z którejkolwiek z młynów należy następnie poddać fermentacji w jednym z dołączonych silosów bunkrowych lub owinąć w bele (jeśli mapa to umożliwia!) przy użyciu dołączonej prasy Goeweil (z zamontowanym zbiornikiem na dodatki!) lub pras do bel okrągłych wanilii, aby uzyskać użyteczny CCM.
W fabryce mieszalników,
wyprodukowany towar można następnie wymieszać z roślinami pastewnymi lub okopowymi
w celu stworzenia wysoce wydajnej karmy dla świń i całkowitej mieszanej racji pokarmowej (TMR) dla krów.
- dodano mały młyn stacjonarny (produkcja)
- naprawiono brakujące złącza po odłączeniu Młota Jaszczurczego
- naprawiono dziwnie wyglądającą głośność wypełnienia w młynie młotkowym
- naprawiono rozproszoną teksturę fillPlanes ze zbyt wysoką wartością alfa i nie wyświetlającą się na paskach/cząsteczkach
- dostosowano skalę dźwięku dla pracy młyna młotkowego (była zdecydowanie za głośno)
- zmienione/dostosowane wyzwalacze wejściowe dla fabryk foodmix, mam nadzieję, że teraz działają bezproblemowo na konsolach
- naprawiono błąd dodatku w Goeweil Vario 150 Ext
- dodano CCM do wersji bez dodatku GOEWEIL (CCMRAW nadal potrzebuje wersji zbiornika z dodatkami!)
- zmienione szablony dźwiękowe dla typów wypełnień
- dodano portugalskie tłumaczenie gry (dostarczone przez Inoque)