Dołączaj narzędzia ręcznie

  • Dołączaj narzędzia ręcznie
  • Dołączaj narzędzia ręcznie
  • Dołączaj narzędzia ręcznie
  • Dołączaj narzędzia ręcznie
  • Dołączaj narzędzia ręcznie
BayernGamers
636 subskrybentów
V1.0.0.4
11 012

Ten mod umożliwia ręczne podłączanie narzędzi do ciągnika.

W ustawieniach ogólnych możesz wybrać, czy załączniki mają być podłączane automatycznie, czy ręcznie. Jeśli zdecydujesz się na doczepianie ręczne, podczas zbliżania się do narzędzia pojawi się komunikat: „Wyjdź z pojazdu, aby doczepić”.

Po wyjściu z pojazdu i podejściu do zaczepu możesz podłączyć narzędzie, naciskając Q.
Następnie możesz ręcznie podłączyć węże hydrauliczne, przewody pneumatyczne i kable elektryczne, naciskając Y.
Wał przegubowo-teleskopowy można podłączyć oddzielnie za pomocą klucza Z.

Wyjątek dotyczy przyczep i narzędzi wyposażonych w zaczep dyszlowy i urządzenie do mocowania naczepy:
Zaczepią się one automatycznie, gdy tylko ustawisz dyszel dokładnie w stosunku do zaczepu osprzętu.

Dodatkowo przy zakupie ładowaczy czołowych można wybierać spośród różnych typów sprzęgów:
- Ręczny: Osprzęt ładowacza czołowego, podobnie jak węże hydrauliczne, należy podłączyć ręcznie.
- Automatyczne blokowanie: Ładowacz czołowy zablokuje się automatycznie podczas zbliżania się (jeśli jest włączony w ustawieniach) lub po naciśnięciu Q z kabiny, ale węże hydrauliczne muszą być podłączone ręcznie.
- Szybkozłącze: Ładowacz czołowy zablokuje się automatycznie podczas zbliżania się (jeśli zostało to włączone w ustawieniach) lub po naciśnięciu Q z kabiny, a węże hydrauliczne również zostaną podłączone automatycznie.

Jeśli w ustawieniach włączono dołączanie ręczne, po podłączeniu narzędzia konieczne będzie ręczne podłączenie węży.
Jeśli jest wyłączona, wszystkie połączenia zostaną wykonane automatycznie po podłączeniu narzędzia.

Wszystkie przypisania klawiszy można dowolnie dostosowywać w ustawieniach. Domyślny klawisz akcji „Dołącz” wykorzystuje standardowe przypisanie gry.

Folder SDK w modzie zawiera przewodnik dotyczący dostosowywania pojazdów modowych do moda. Nie jest to absolutnie konieczne, ale oferuje rozszerzone funkcje konfiguracji sprzężenia i regulacji spustu.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
5
  • - Poprawki dla łatki 1.19

  • - Dodano ustawienie i odpowiednią funkcję automatycznego dołączania ładowaczy czołowych. Po włączeniu ładowacze czołowe zostaną automatycznie podłączone, gdy tylko ładowacz czołowy znajdzie się wystarczająco blisko konsoli ładowacza czołowego pojazdu.
    - Naprawiono nieskuteczne ustawienie automatycznego dołączania narzędzi ładowacza czołowego.
    - Poprawiono ogólny wpływ moda na wydajność.
    - Dla modderów: W pliku modDesc.xml można teraz określić ścieżkę do pliku konfiguracyjnego. W tym pliku załączniki Joints można oznaczyć jako załączniki ładowacza czołowego, dzięki czemu można zastosować odpowiednie konfiguracje i funkcje dla tych załączników. Dokumentację funkcji można znaleźć w folderze sdk.

  • — Naprawiono problemy z ładowarkami o sterowaniu burtowym.
    - Naprawiono problemy spowodowane nieustawieniem wysokości, długości lub szerokości pojazdu.
    - Dodano rozróżnienie pomiędzy różnymi typami węży. Połączenia hydrauliczne, powietrzne i elektryczne są teraz obsługiwane oddzielnie.
    - Przystawki do sieczkarni polowej można teraz podłączać do sieczkarni samojezdnej, tak jak w kombajnach.
    - Dla modderów: możliwe typy sprzęgów dla ładowaczy czołowych można skonfigurować w odpowiednim formacie XML pojazdu. Dodatkowo można ustawić domyślny typ łącznika i wyłączyć wybór innych typów łączników w sklepie.

  • - Naprawiono problemy z pojazdami hakowymi i BigBagami.

Kredyty
Uwagi
8