Pusty szablon mapy pakietu wieloowocowego (Prefab)

  • Pusty szablon mapy pakietu wieloowocowego (Prefab)
  • Pusty szablon mapy pakietu wieloowocowego (Prefab)
  • Pusty szablon mapy pakietu wieloowocowego (Prefab)
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.2.1.0
11 021

Szablon mapy Pakiet wieloowocowy składający się z mapy standardowej i mapy 4x
- 32 Kąt podłoża
- Nowe uprawy: żyto, orkisz, pszenżyto, żyto zielone, żyto wykażone, gorczyca, humus aktywny, kukurydza na kiszonkę, poplony kwitnące, pszenica ozima, pszenica jara, jęczmień ozimy, jęczmień jary, lucerna i koniczyna
- Wbudowane niszczenie ścierniska
- Dostosowano kalendarz nasion i zbiorów
- Dodano więcej tekstur do malowania (także w grze)
- Sztuczna inteligencja nie uprawia bawełny ani trzciny cukrowej
- Dodano drzewa z lasu Silverrun
- Niemieckie tablice rejestracyjne
- Zmieniona konsystencja limonki
- Dodano pomoc w grze, należy ją dostosować i można ją rozszerzyć
- Do karmienia dodano nowe owoce
- możesz znaleźć dekoracyjną łąkę do pomalowania w Edytorze Giants pod decoFoliageUS
- szablony powstały we współpracy z Agencją Rolniczą i są optymalnie przygotowane pod przyszłe projekty

Serdecznie dziękuję wszystkim, którzy wspierali mnie w pracy oraz dostawcom wykorzystanych prefabrykatów.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
9
  • - Przygotowanie do FS25_CCM_Production_Pack.zip.
    - Wzrost rzepaku został wizualnie zaktualizowany.
    - Drobne poprawki.
    - Dodano pliki _changed_files.txt i _new_files.txt zawierające listę zmodyfikowanych i nowo dodanych plików.

  • - Skorygowane plony zbóż, kukurydzy, słonecznika, soi, sorgo, ziemniaków, buraków, pasternaka, fasolki szparagowej i kwitnących roślin okrywowych.
    - Skorygowane plony słomy i pokosu dla pszenicy, pszenicy ozimej, jęczmienia, jęczmienia ozimego, owsa, żyta, pszenżyta, orkiszu, rzepaku i soi.
    - Skorygowane plony paszy dla pszenicy, kukurydzy, kukurydzy na kiszonkę, słonecznika, soi, sorgo, żyta i żyta na zielonkę.
    - Dostosowano cięcie pokosu pszenicy, pszenicy ozimej, jęczmienia, jęczmienia ozimego, owsa, żyta, pszenżyta, orkiszu, rzepaku i soi.
    - Rozszerzono omłot pokosu pszenicy ozimej i jęczmienia ozimego.
    - Dostosowano konwerter kosiarki do łąk, żyta okrywowego i zielonki.
    - Dodano lub przeliczono konwertery nasion i zaprawiania nasion zbóż, rzepaku, sorgo, słonecznika, soi i kukurydzy.
    - Konfiguracja uszkodzeń liści została rozszerzona dla zaktualizowanej gry podstawowej i upraw szablonowych.
    - Dostosowano równoważenie zrębków drzewnych: zmniejszono plony topoli i zrównoważono cenę sprzedaży.
    - Dostosowano konfiguracje XML: FruitTypes.xml, fillTypes.xml, gęstościMapHeightTypes.xml, foliageDamage.xml.
    - Dostosowano pliki XML liści: jęczmień.xml, winterBarley.xml, wheat.xml, winterWheat.xml, owies.xml, żyto.xml, pszenżyto.xml, orkisz.xml, canola.xml, soybean.xml, sorgo.xml, słonecznik.xml, kukurydza.xml, potato.xml, beetRoot.xml, pasternak.xml, greenBean.xml, floweringCatchCrop.xml.

    Jeśli planowana jest premiera na konsole, prosimy o oszczędne korzystanie z warstw liści decoBushEU, decoBushUS, decoBush,groundFoliage i decoStones, ponieważ nadmierne użycie może zwiększyć rozmiar zapisanej gry tak bardzo, że zapisywanie na konsolach nie będzie już możliwe.

    Jeśli masz jakieś pytania, prośby lub sugestie, skontaktuj się z nami za pomocą poniższego banera.

  • - naprawiono błędy CutterMotionPath
    - isForageReady="true" dodany do jęczmienia

    Jeśli planowana jest premiera na konsole, prosimy o oszczędne korzystanie z warstw liści decoBushEU, decoBushUS, decoBush,groundFoliage i decoStones, ponieważ nadmierne użycie może zwiększyć rozmiar zapisanej gry tak bardzo, że zapisywanie na konsolach nie będzie już możliwe.

    Jeśli masz jakieś pytania, prośby lub sugestie, skontaktuj się z nami za pomocą poniższego banera.

  • - Skorygowano niszczenie owoców buraków, marchwi, pasternaku, grochu i fasolki szparagowej
    - Zaktualizowano rzepak do łatki 1.18
    - Usunięto ostrzeżenia w logach związane z DLC Vredo
    - Usunięto odpady jabłkowe z silosu kompostowego
    - Dodano plik foliageDamage.xml dla DLC Vredo

  • - Koszt napędu AI dla dwóch warstw naziemnych skorygowany na 4x.
    - Naprawiono błąd zbyt wielu tekstur odległości.
    - link gęstościMagHeightTypes w modDesc.xml został przeniesiony, aby freeAccesArea działała.
    - Dodano notatki do plików XML dla ryżu, ryżu długoziarnistego, bawełny i trzciny cukrowej, aby usunąć je z mapy.
    - Naprawiono problemy wizualne z okrągłymi belami.
    - usunięto odpady jabłkowe z AnimalFood.xml.
    - mapBoundaries skorygowane na 4x.

  • - Napraw błąd w pliku map.xml szablonu 4x
    - Napraw niekompatybilność z modami Modhub
    - Napraw pastwisko dla owiec
    - Naprawiono efekty cięcia podczas koszenia trawy niektórymi kosiarkami

  • - Naprawiono warstwę betonowej podłogi na mapie Standard
    - Naprawiono stosy wywołań LUA podczas koszenia aktywnego próchnicy i kwitnącego poplonu
    - Naprawiono premię nawozową dla musztardy podczas ściółkowania przed włączeniem
    - Dostosowanie do patcha 1.14 i DLC Highlands Fishing

  • - Dostosowano liście.
    - Dodano nowe tekstury podłoża do malowania, obecnie dostępnych jest łącznie 96.
    - Dodano kompost jako nawóz, działa z rolnictwem precyzyjnym i bez niego.
    - Naprawiono stos wywołań LUA podczas mulczowania.
    - Dodano pastwisko dla kóz i silos kompostowy jako obiekty do umieszczenia.
    - Dodano przykładowy modDesc.xml.

Kredyty
  • [Weekend Farmers]
Uwagi
3