Szablon mapy Pakiet wieloowocowy składający się z mapy standardowej i mapy 4x
- 32 Kąt podłoża
- Nowe uprawy: żyto, orkisz, pszenżyto, żyto zielone, żyto wykażone, gorczyca, humus aktywny, kukurydza na kiszonkę, poplony kwitnące, pszenica ozima, pszenica jara, jęczmień ozimy, jęczmień jary, lucerna i koniczyna
- Wbudowane niszczenie ścierniska
- Dostosowano kalendarz nasion i zbiorów
- Dodano więcej tekstur do malowania (także w grze)
- Sztuczna inteligencja nie uprawia bawełny ani trzciny cukrowej
- Dodano drzewa z lasu Silverrun
- Niemieckie tablice rejestracyjne
- Zmieniona konsystencja limonki
- Dodano pomoc w grze, należy ją dostosować i można ją rozszerzyć
- Do karmienia dodano nowe owoce
- możesz znaleźć dekoracyjną łąkę do pomalowania w Edytorze Giants pod decoFoliageUS
- szablony powstały we współpracy z Agencją Rolniczą i są optymalnie przygotowane pod przyszłe projekty
Serdecznie dziękuję wszystkim, którzy wspierali mnie w pracy oraz dostawcom wykorzystanych prefabrykatów.
- Przygotowanie do FS25_CCM_Production_Pack.zip.
- Wzrost rzepaku został wizualnie zaktualizowany.
- Drobne poprawki.
- Dodano pliki _changed_files.txt i _new_files.txt zawierające listę zmodyfikowanych i nowo dodanych plików.
- Skorygowane plony zbóż, kukurydzy, słonecznika, soi, sorgo, ziemniaków, buraków, pasternaka, fasolki szparagowej i kwitnących roślin okrywowych.
- Skorygowane plony słomy i pokosu dla pszenicy, pszenicy ozimej, jęczmienia, jęczmienia ozimego, owsa, żyta, pszenżyta, orkiszu, rzepaku i soi.
- Skorygowane plony paszy dla pszenicy, kukurydzy, kukurydzy na kiszonkę, słonecznika, soi, sorgo, żyta i żyta na zielonkę.
- Dostosowano cięcie pokosu pszenicy, pszenicy ozimej, jęczmienia, jęczmienia ozimego, owsa, żyta, pszenżyta, orkiszu, rzepaku i soi.
- Rozszerzono omłot pokosu pszenicy ozimej i jęczmienia ozimego.
- Dostosowano konwerter kosiarki do łąk, żyta okrywowego i zielonki.
- Dodano lub przeliczono konwertery nasion i zaprawiania nasion zbóż, rzepaku, sorgo, słonecznika, soi i kukurydzy.
- Konfiguracja uszkodzeń liści została rozszerzona dla zaktualizowanej gry podstawowej i upraw szablonowych.
- Dostosowano równoważenie zrębków drzewnych: zmniejszono plony topoli i zrównoważono cenę sprzedaży.
- Dostosowano konfiguracje XML: FruitTypes.xml, fillTypes.xml, gęstościMapHeightTypes.xml, foliageDamage.xml.
- Dostosowano pliki XML liści: jęczmień.xml, winterBarley.xml, wheat.xml, winterWheat.xml, owies.xml, żyto.xml, pszenżyto.xml, orkisz.xml, canola.xml, soybean.xml, sorgo.xml, słonecznik.xml, kukurydza.xml, potato.xml, beetRoot.xml, pasternak.xml, greenBean.xml, floweringCatchCrop.xml.
Jeśli planowana jest premiera na konsole, prosimy o oszczędne korzystanie z warstw liści decoBushEU, decoBushUS, decoBush,groundFoliage i decoStones, ponieważ nadmierne użycie może zwiększyć rozmiar zapisanej gry tak bardzo, że zapisywanie na konsolach nie będzie już możliwe.
Jeśli masz jakieś pytania, prośby lub sugestie, skontaktuj się z nami za pomocą poniższego banera.
- naprawiono błędy CutterMotionPath
- isForageReady="true" dodany do jęczmienia
Jeśli planowana jest premiera na konsole, prosimy o oszczędne korzystanie z warstw liści decoBushEU, decoBushUS, decoBush,groundFoliage i decoStones, ponieważ nadmierne użycie może zwiększyć rozmiar zapisanej gry tak bardzo, że zapisywanie na konsolach nie będzie już możliwe.
Jeśli masz jakieś pytania, prośby lub sugestie, skontaktuj się z nami za pomocą poniższego banera.
- Skorygowano niszczenie owoców buraków, marchwi, pasternaku, grochu i fasolki szparagowej
- Zaktualizowano rzepak do łatki 1.18
- Usunięto ostrzeżenia w logach związane z DLC Vredo
- Usunięto odpady jabłkowe z silosu kompostowego
- Dodano plik foliageDamage.xml dla DLC Vredo
- Koszt napędu AI dla dwóch warstw naziemnych skorygowany na 4x.
- Naprawiono błąd zbyt wielu tekstur odległości.
- link gęstościMagHeightTypes w modDesc.xml został przeniesiony, aby freeAccesArea działała.
- Dodano notatki do plików XML dla ryżu, ryżu długoziarnistego, bawełny i trzciny cukrowej, aby usunąć je z mapy.
- Naprawiono problemy wizualne z okrągłymi belami.
- usunięto odpady jabłkowe z AnimalFood.xml.
- mapBoundaries skorygowane na 4x.
- Napraw błąd w pliku map.xml szablonu 4x
- Napraw niekompatybilność z modami Modhub
- Napraw pastwisko dla owiec
- Naprawiono efekty cięcia podczas koszenia trawy niektórymi kosiarkami
- Naprawiono warstwę betonowej podłogi na mapie Standard
- Naprawiono stosy wywołań LUA podczas koszenia aktywnego próchnicy i kwitnącego poplonu
- Naprawiono premię nawozową dla musztardy podczas ściółkowania przed włączeniem
- Dostosowanie do patcha 1.14 i DLC Highlands Fishing
- Dostosowano liście.
- Dodano nowe tekstury podłoża do malowania, obecnie dostępnych jest łącznie 96.
- Dodano kompost jako nawóz, działa z rolnictwem precyzyjnym i bez niego.
- Naprawiono stos wywołań LUA podczas mulczowania.
- Dodano pastwisko dla kóz i silos kompostowy jako obiekty do umieszczenia.
- Dodano przykładowy modDesc.xml.