Template Map Multifruit Pack composto por um mapa padrão e um mapa 4x
- 32 Ângulo de solo
- Novas culturas: centeio, espelta, triticale, centeio verde, centeio com ervilhaca, mostarda, húmus ativo, milho para silagem, colheita em flor, trigo de inverno, trigo de verão, cevada de inverno, cevada de verão, alfafa e trevo
- Destruição de restolho embutida
- Calendário de sementes e colheita ajustado
- Adicionadas mais texturas pintáveis (também no jogo)
- Algodão e cana-de-açúcar não são cultivados pela IA
- Árvores da Floresta Silverrun adicionadas
- matrículas alemãs
- Textura de limão alterada
- Adicionada ajuda no jogo, deve ser adaptada e pode ser estendida
- Novas frutas adicionadas à alimentação
- você pode encontrar prados decorativos pintáveis no Giants Editor em decoFoliageUS
- os modelos foram criados em colaboração com a Farming Agency e estão perfeitamente preparados para projetos futuros
Muito obrigado a todos que me apoiaram no trabalho e aos fornecedores dos pré-fabricados utilizados.
- Preparação para FS25_CCM_Production_Pack.zip.
- Crescimento da canola atualizado visualmente.
- Pequenas correções.
- Adicionados _changed_files.txt e _new_files.txt, contendo uma lista de arquivos modificados e adicionados recentemente.
- Rendimentos de colheita ajustados para grãos, milho, girassol, soja, sorgo, batata, beterraba, nabo, feijão verde e culturas de cobertura florida.
- Rendimentos ajustados de palha e faixas para trigo, trigo de inverno, cevada, cevada de inverno, aveia, centeio, triticale, espelta, colza e soja.
- Produtividade forrageira ajustada para trigo, milho, milho para silagem, girassol, soja, sorgo, centeio e centeio verde.
- O corte de trigo, trigo de inverno, cevada, cevada de inverno, aveia, centeio, triticale, espelta, colza e soja foi ajustado.
- A debulha de trigo e cevada de inverno foi ampliada.
- O conversor de cortador para prado, centeio de cobertura e centeio verde foi ajustado.
- Foram adicionados ou recalculados conversores de sementes e tratamento de sementes de grãos, colza, sorgo, girassol, soja e milho.
- A configuração de danos à folhagem foi expandida para o jogo base atualizado e modelos de colheitas.
- Balanceamento de cavacos de madeira ajustado: Rendimento do choupo reduzido e preço de venda reequilibrado.
- XMLs de configuração ajustados: frutaTypes.xml, fillTypes.xml, densidadeMapHeightTypes.xml, folhagemDamage.xml.
- XMLs de folhagem ajustados: cevada.xml, invernoBarley.xml, trigo.xml, invernoWheat.xml, aveia.xml, centeio.xml, triticale.xml, spelt.xml, canola.xml, soja.xml, sorghum.xml, girassol.xml, milho.xml, batata.xml, beterraba.xml, parsnip.xml, greenBean.xml, flowerCatchCrop.xml.
Se um lançamento de console estiver planejado, use as camadas de folhagem decoBushEU, decoBushUS, decoBush, groundFoliage e decoStones com moderação, pois o uso excessivo pode aumentar tanto o tamanho do jogo salvo que não será mais possível salvar em consoles.
Se você tiver alguma dúvida, solicitação ou sugestão, entre em contato conosco através do banner abaixo.
- erros de cortadorMotionPath corrigidos
- isForageReady="true" adicionado à cevada
Se um lançamento de console estiver planejado, use as camadas de folhagem decoBushEU, decoBushUS, decoBush, groundFoliage e decoStones com moderação, pois o uso excessivo pode aumentar tanto o tamanho do jogo salvo que não será mais possível salvar em consoles.
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- Destruição de frutas ajustada para beterraba, cenoura, nabo, ervilha e feijão verde
- Canola atualizada para Patch 1.18
- Removidos avisos de log relacionados ao DLC Vredo
- Removido resíduos de maçã do silo de compostagem
- Adicionado leafDamage.xml para o DLC Vredo
- AI drivecost para dois GroundLayers corrigido em 4x.
- Erro de muitas texturas de distância corrigido.
- link DensityMagHeightTypes em modDesc.xml movido para que freeAccesArea funcione.
- Adicionadas notas aos arquivos xml para arroz, arroz de grão longo, algodão e cana-de-açúcar para removê-los do mapa.
- Problemas visuais com fardos redondos corrigidos.
- applewaste removido de animalFood.xml.
- mapBoundaries ajustado no 4x.
- Corrigir erro no map.xml do template 4x
- Corrigir incompatibilidade com mods Modhub
- Consertar pasto de ovelhas
- Corrija os efeitos do cortador ao cortar a grama com determinados cortadores
- Camada de piso de concreto corrigida no mapa Padrão
- Corrigidas pilhas de chamadas LUA ao cortar húmus ativo e colheita de florescimento
- Bônus de fertilizante fixo para mostarda ao aplicar cobertura morta antes da incorporação
- Adaptação ao patch 1.14 e DLC Highlands Fishing
- Folhagem ajustada.
- Adicionadas novas texturas de solo pintáveis, agora 96 disponíveis no total.
- Adicionado composto como fertilizante, funciona com e sem Agricultura de Precisão.
- Corrigida a pilha de chamadas LUA durante o mulching.
- Adicionado pasto de cabra e silo de compostagem como locais.
- Exemplo modDesc.xml adicionado.