Ten prefabrykat zawiera kompletny zestaw nowych tekstur soi, które stworzyłem tak, aby wyglądały i działały jak najbardziej realistycznie. Kolory, kształty liści i warstwy podłoża są bardzo realistyczne i szczegółowe oraz wyglądają jak na prawdziwym polu soi.
Co nowego oprócz zaktualizowanych tekstur?
- Soja jest teraz ułożona w 30-calowych rzędach, a odstępy między roślinami w rzędach wyglądają realistycznie.
- Kalendarz wzrostu został całkowicie przerobiony, aby umożliwić podwójny zbiór soi za dowolnymi uprawami ozimymi, takimi jak pszenica ozima, rzepak czy jęczmień. Soja wysadzona w kwietniu będzie gotowa do zbioru we wrześniu, a w maju i czerwcu – w październiku.
Ten czas opiera się na okresach wzrostu w północnej Alabamie, gdzie lata są długie i gorące.
- Śnieżkę niszczą także opony
- Dostosowano rozmiary i szerokości dla każdego okresu wzrostu i dodano kilka kolejnych etapów.
- Nowe tekstury odległości zbiorów z paskami często spotykanymi na zebranych polach soi.
Możesz także używać tych tekstur i plików XML na dowolnej mapie, którą tworzysz. Byłbym jednak wdzięczny za małą wzmiankę w opisie, jeśli nie masz nic przeciwko. (próbuję zdobyć rozpoznawalność nazwy dla przyszłych projektów)
Mam nadzieję, że spodoba ci się używanie tych tekstur, aby uczynić swoją grę bardziej realistyczną!