Этот префаб содержит полный набор новых текстур соевых бобов, которые я сделал так, чтобы они выглядели и функционировали как можно более реалистично. Цвета, формы листвы и слои земли очень реалистичны и детализированы и выглядят так же, как на настоящем соевом поле.
Что нового, кроме обновленных текстур?
- Соевые бобы теперь расположены рядами с интервалом 30 дюймов, и расстояние между растениями в рядах выглядит реалистичным.
- Календарь роста был полностью переработан, чтобы обеспечить двойной урожай сои после любой из озимых культур, таких как озимая пшеница, рапс или ячмень. Соевые бобы, посаженные в апреле, будут наиболее готовы к сентябрю, а в мае и июне – к октябрю.
Это время основано на периодах роста в северной Алабаме с ее длинным и жарким летом.
- Щетина также разрушается шинами.
- Скорректированы размеры и ширина для каждого периода роста, а также добавлено еще несколько этапов.
- Новые текстуры удаленного урожая с полосами, которые часто можно увидеть на полях убранной сои.
Также не стесняйтесь использовать эти текстуры и XML в любой карте, которую вы создаете. Однако я был бы очень признателен за небольшое упоминание в описании, если вы не возражаете. (пытаюсь добиться узнаваемости имени для будущих проектов)
Надеюсь, вам понравится использовать эти текстуры, чтобы сделать вашу игру более реалистичной!