Ten wielofunkcyjny obiekt posiada dużą halę magazynową, umożliwiającą przechowywanie plonów na ziemi lub ich składowanie przed przetworzeniem przez rozdrabniacz.
Zboże można również przechowywać w silosach o dużej pojemności.
Dużo miejsca także na pojazdy lub przechowywanie palet.
Rozdrabniacz produkuje paszę dla świń.
2 receptury:
1) kukurydza + jęczmień + rzepak + ziemniaki
2) sorgo + pszenica + słonecznik + buraki cukrowe
Oświetlenie wewnątrz budynku jest sterowane ręcznie z dowolnego miejsca w jego wnętrzu. Lampy na zewnątrz, nad bramami, włączają się automatycznie w nocy.
Dostępna jest opcja dodania paneli słonecznych na dachu. Cena za panel: 265 $. Dochód z jednego panelu miesięcznie: 21,6 $ (przy odpowiednich warunkach pogodowych).
Cena: 487 000 $
Dzienne utrzymanie: 250 $
Kategoria FillType: FARMSILO
Pojemność silosu: 1 700 000 l
Prędkość produkcji paszy dla świń przez rozdrabniacz na miesiąc w grze: 90 000 l
Dostępne są funkcjonalne i niefunkcjonalne – dekoracyjne warianty budynku.
- Dodano dekoracyjny wariant budynku dla twórców map, którzy chcą wykorzystać go do innych celów. (Usunięto funkcje silosu i punktu produkcyjnego, aby nie kolidowały ani nie powodowały problemów, jeśli budynek jest używany do innych celów. Pozostawiono oświetlenie, funkcjonalność drzwi oraz możliwość zainstalowania paneli słonecznych.)
- Zwiększona prędkość przetwarzania i pojemność przechowywania składników dla producentów karmy dla świń.
- Naprawiono kolizje końcówek generowane wewnątrz budynków. Lampy nie będą już powodować blokowania końcówek pod nimi w miejscach, w których nie powinny się znajdować, w przypadku nowo wznoszonych budynków.
Jeśli masz z tym problem, na komputerze możesz użyć polecenia konsoli: gsTipCollisionsUpdate, aby zaktualizować problematyczny obszar. Na konsolach najłatwiej jest sprzedać budynek i postawić go ponownie.