Esta instalação multifuncional possui um grande armazém que permite armazenar colheitas no chão ou mantê-las antes de serem processadas pelo triturador.
Os grãos também podem ser armazenados em silos de grande capacidade.
Há bastante espaço para veículos ou para armazenar paletes.
O triturador produz alimento para os seus porcos.
2 receitas:
1) milho + cevada + canola + batata
2) sorgo + trigo + girassol + beterraba-sacarina
As luzes no interior do galpão são controladas manualmente, a partir de qualquer lugar dentro do edifício. As lâmpadas exteriores, acima dos portões, ligam-se automaticamente durante a noite.
Opção de adicionar painéis solares ao telhado. Preço por painel: 265 $. Rendimento por painel, por mês: 21,6 $ (com condições meteorológicas adequadas).
Preço: 487.000 $
Manutenção diária: 250 $
Categoria FillType: FARMSILO
Capacidade do silo: 1.700.000 l
Velocidade de produção de alimento para porcos do triturador por mês no jogo: 90.000 l
Variantes de edifício funcionais e não funcionais — decorativas — disponíveis.
- Adicionada uma variante decorativa do edifício para criadores de mapas que desejem utilizá-lo para outros fins. (As funcionalidades de silo e ponto de produção foram removidas — assim, não entram em conflito nem causam problemas se o edifício for utilizado para outros fins. A iluminação, o funcionamento das portas e a opção de instalar painéis solares permanecem.)
- Aumento da velocidade de processamento e capacidade de armazenamento de ingredientes para fabricantes de rações para suínos.
- Corrigidas colisões de pontas geradas dentro dos edifícios. As lâmpadas não irão mais gerar bloqueios de ponta sob elas em locais onde não deveriam estar, para edifícios recém-construídos.
Se você tiver problemas com isso, no PC você pode usar o comando do console: gsTipCollisionsUpdate para atualizar a área problemática. Nos consoles a maneira mais fácil é vender o prédio e colocá-lo novamente.