Skrypt ten dodaje czas mieszania dla wszystkich wozów paszowych.
Dzięki temu skryptowi każdy wóz paszowy potrzebuje teraz 2 minut i 10 sekund na wymieszanie całej zmieszanej racji, gdy tylko proporcje mieszania będą prawidłowe. Czas mieszania zależy od skali czasu w grze.
Aby to zrobić, oczywiście należy go włączyć. Jeżeli w trakcie mieszania wóz paszowy zostanie napełniony, czas mieszania zostanie zresetowany do 70%, jeżeli przekroczył już 95%. Wóz paszowy należy teraz włączyć, aby można było go załadować do koryta paszowego.
Dopóki proporcje mieszania są nieprawidłowe lub czas mieszania nie upłynął do końca, w wozie paszowym znajduje się pasza (ze słomą, paszą rozciągniętą). Można to również podawać, ale jest to mniej skuteczne niż całkowita mieszana racja pokarmowa.
Należy teraz włączyć mieszalnik, aby bele uległy rozpuszczeniu.
Niedokończona całkowita zmieszana racja pokarmowa jest akceptowana jako trawa w korycie stajni.
Dla modderów:
Jeżeli z jakiegokolwiek powodu jest to konieczne, możesz dezaktywować skrypt dla swojego wozu paszowego. Wszystko, co musisz zrobić, to wpisać następujący wiersz w pliku Vehicle.xml:
ulepszonyMikserWagon miksującyTime="0"/>
Musisz usunąć spację po „”.
Ustawia to wymagany czas mieszania dla tego wozu paszowego na 0. Oczywiście można tam również ustawić czas potrzebny na mieszanie. Czas musi być podany w sekundach!
— Poprawka dotycząca następujących ostrzeżeń:
- Ostrzeżenie (.../animalFood.xml): Nie zdefiniowano typu wypełnienia „FORAGE_FAILED”. Ignorowanie tego
- Ostrzeżenie (.../animalFood.xml): Typ wypełnienia „FORAGE_STRAW_FAILED” nie został zdefiniowany. Ignorowanie tego