Этот скрипт добавляет время смешивания для всех кормосмесителей.
С помощью этого сценария каждому кормосмесителю теперь требуется 2 минуты и 10 секунд для смешивания общего смешанного рациона, как только соотношение смешивания будет правильным. Время смешивания зависит от игровой шкалы времени.
Разумеется, для этого его необходимо включить. Если кормосмеситель заполняется во время процесса смешивания, время смешивания будет сброшено до 70 %, если оно уже превышает 95 %. Теперь необходимо включить кормосмеситель, чтобы его можно было выгрузить в кормушку.
Если пропорция смешивания неправильная или время смешивания не истекло, в кормосмесителе есть корм (с соломой, натянутой кормовой массой). Можно и этим кормить, но это менее эффективно, чем общий смешанный рацион.
Теперь необходимо включить смеситель, чтобы тюки растворились.
Недоеденный общий комбикорм принимается в виде травы в кормушку для конюшни.
Для моддеров:
Вы можете деактивировать сценарий для вашего автобетоносмесителя, если это по какой-либо причине необходимо. Все, что вам нужно сделать, это ввести следующую строку в файл Vehicle.xml:
EnhancedMixerWagon MixerTime="0"/>
Вам нужно убрать пробел после " ".
Это устанавливает необходимое время смешивания для данного кормосмесителя на 0. Конечно, вы также можете настроить там время, необходимое для смешивания. Время должно быть в секундах!
- Исправлены следующие предупреждения:
— Предупреждение (.../animalFood.xml): FillType «FORAGE_FAILED» не определен. Игнорируя это
— Предупреждение (.../animalFood.xml): FillType «FORAGE_STRAW_FAILED» не определен. Игнорируя это