Ten dodatek rozszerza umiejętności systemu w -game -Winch i umożliwia rzeczy przywiązanie i przemieszczanie rzeczy jako drzew. Obsługiwane są również wszystko ze połączonymi przyczepami przyczepy typu, a także obiektami dynamicznymi, takimi jak bele i palety.
Zostało to napisane w ramach współpracy z ekipą Rougheneck Modding w celu wykorzystania ich nadchodzących modów roślin linowych.
Odbywa się to poprzez celowanie za pomocą paska napięcia lub formularzy, które można zebrać za pomocą zestawu flagi CPU -MESH. Mod zawiera małą formę wiązania „twardego punktu”, która jest automatycznie wstrzykiwana do wielu pojazdów zabaw w lokalizacjach przyczepy.
Te twarde punkty można również dodać do dowolnego miejsca w pojeździe lub obiektu I3D, a wiatry są również połączone w tych lokalizacjach. Te węzły mogą również przyjmować trzy atrybuty użytkownika.
Gorowica (pływak): szerokość lub rozmiar obiektu wzdłuż osi x
ThLength (zmien.): Długość lub rozmiar obiektu wzdłuż pitchowanego
Thheheight (pływak): wysokość lub rozmiar obiektu wzdłuż osi y
Ponadto przy użyciu dwóch wiązań może być zwiększone lub mniejsze przy użyciu dwóch wiązań. Domyślnie są one zarejestrowane z prawym przesunięciem + dwukropek, prawy Shift + Quote. Możliwe jest również zmiana orientacji pierścienia mocującego, domyślnie naciskając przesunięcie prawej + L.
To wszystko, to prawie system wtyczki i gry. Jedyną naprawdę niezbędną konfiguracją byłoby, gdybyś chciał dodać więcej pojazdów do różnych pojazdów, niż było już wstrzyknięte do gry.
Naprawiono błąd powodujący, że modyfikacje obiektu nie były usuwane podczas odłączania od wyciągarki.
Kod inspekcji został poprawiony, aby nadal można było znaleźć zagnieżdżone punkty mocowania.
Aktualizacja v1.0.0.2: Poprawiono numer wersji.
Rozwiązano problem opóźnień w niektórych ciągnikach (np. John Deere 7R, 8R).
Naprawiono błąd powodujący blokowanie się pojazdów lub nieprawidłowe działanie.
Drobne ulepszenia wydajności.
Naprawiono problem, w którym niektóre pojazdy nie zmieniłyby się poprawnie