Dakota 4x

  • Dakota 4x
  • Dakota 4x
  • Dakota 4x
  • Dakota 4x
  • Dakota 4x
  • Dakota 4x
Dakota Farmer
360 subskrybentów
V3.0.0.2
131 787

Mapa 4x. Rolling Prairies. 75 pól. Zacznij tylko od zera. Na mapie nie ma gospodarstw, ale w centrum mapy znajduje się małe miasteczko ze wszystkimi punktami SellPoints. Projekt jest dla wieloosobowy, w dużej społeczności, stąd brak premii rolniczych i ogólny mały rozmiar mapy.

Niestandardowy kalendarz upraw (GEO), który pasuje do Górnego Środkowego Zachodu, w Ameryce.

Obszar mapy miasto może być czasem ciężka mgła. Jeśli chcesz to dostosować, sugeruję użycie moda sterowania mody: https://www.ingmods.net/en/fs25/mods/67155/fog-control

Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy, zgłoś je do mojej niezgody: https://discord.gg/qe6hgwtz

Dziękuję!

serwer
Konsole
Dziennik zmian
14
  • Zaktualizowany kalendarz upraw dla górnego regionu Środkowego Zachodu Ameryki.
    Zaktualizowany obraz przeglądu mapy. (Dzięki Marcel)

  • poprawki do liści

  • (wymaga nowego zapisu)
    Dodano rowy do dróg.
    Usunięto niektóre dekoracyjne skały, które znajdowały się zbyt blisko jezdni.
    Usunięto pieszych.
    Naprawiono niektóre problemy z trawą.
    Wypuść ożypałkę z powrotem do wód i linii brzegowych.
    Usunięto mgłę - gra rozpocznie się od mgły, ale po jednym śnie mgła zniknie

  • Naprawa ikony sklepu/teleportu sprawiła, że ​​część sklepu poświęcona naprawom stała się niedostępna, więc cofamy ją.
    Mapa trawy została zmieniona z powrotem na łąkę.
    Naprawiono pływające skały

  • Naprawiono korki
    Dodano pieszych
    Zmiany w trawie
    Naprawiono misje z kamieniami
    Naprawiono krzywe ruchu (samochody miejscami znajdowały się pod drogą)
    Naprawiono ikonę sklepu i teleport

  • Naprawiłem słońce. Nie rzuca już dużych, kwadratowych cieni.
    Zaktualizowano ikony i obrazy podglądu.
    Naprawiono błąd DPU.
    Naprawiono Bock Arena.
    Naprawiono pływające splajny.

  • Dodano splajny ruchu. Pracownicy AI powinni teraz pracować poprzez „ustawione miejsce docelowe”.
    Kilka drobnych poprawek dotyczących liści.
    Dodano oświetlenie uliczne na obszarze miasta.
    Malowany „beton” pod drogami utwardzonymi. Naprawia to ślady opon zapobiegające pozostawianiu wgłębień.

  • v2.0 (będzie wymagać nowego zapisu)

    Zmieniono „unitsPerPixel” z 2 na 1. Zmieniono „lodTextureSize” z 2048 na 4196. Przeskalowano wszystkie powiązane pliki PNG w folderze (Data) do 4096. Przekonwertowano wszystkie pliki glre i gdm, aby dopasować. Powinno to poprawnie zaktualizować tę mapę, aby działała z szybkością 4x, naprawiając problemy z zapadaniem się sprzętu w ziemię. (wielkie dzięki Patrickowi/mezo)

    Małe aktualizacje pda.

    Małe poprawki w liściach.

  • Zaktualizowana mapa kolizji z ziemią, pomagająca w przypadku zapadania się sprzętu w ziemię. Jest to problem firmy Giants, ale naszym celem jest pomoc w jak największym stopniu.

    Naprawiono niewidzialny słup w pobliżu windy.

    Naprawiono błąd malowania pomiędzy polami 29 i 73.

    Zaktualizowane misje.

  • Skorygowano krajobraz w miejscach, gdzie chodniki były zbyt pochylone.
    Zamieniono całą trawę na łąkę, co poprawia działanie palmtopa podczas przeglądania strony „wzrost”.
    Ulepszone obszary wodne PDA.
    Dodano gorący punkt sprzedaży bydła.

    Podjęto próbę zmniejszenia mgły (będzie wymagać dalszej regulacji).
    Dodam splajny ruchu po wakacjach.

    (będzie wymagać nowego zapisu)

  • Aktualizacja 0.9
    naprawiono warstwy informacyjne dotyczące poziomu wapna, orki, walcowania, opryskiwania i ścierniska

  • Zmniejszono mgłę na obszarze miasta, dodano maskę śnieżną do punktów sprzedaży i dróg

  • Aktualizacja 0.7:

    dodano palmtop, zaktualizowano kolizję z ziemią, zmniejszono mgłę, dostosowano obszar wyposażenia sklepu, usunięto sprzęt startowy, który pojawiał się w niewłaściwym obszarze, dostosowano niektóre strome jezdnie, dodano więcej rzędów drzew w pasie schronów, naprawiono jeden z samolotów wodnych, próbowano to naprawić na błąd wizualny

Kredyty
Uwagi
121