Mały mod do przedłużenia wyświetlaczy.
Rozszerza wyświetlacze informacji HUD
- Silos
- Produkcje
- Zwierzęta
- sterty obornika
- Drzewa (większość informacji w dostępnym dla jednego gracza)
- Pojazdy i załączniki
- Wzrost pola
- Fabryki i budynki wydarzeń
- Dodaje jednostki liczb, o ile to możliwe, ponieważ nie wszystko jest w litrach.
- skraca wyświetlanie zmiany w niemieckim i angielskim w widoku F1
Następujące błędy w grze podstawowej są naprawiane przez mod
- Misje dla owoców wymagających przygotowującego są teraz generowane (upewnij się, że Twoja mapa ma również odpowiedni punkt sprzedaży dla luźnych towarów)
- Nieprawidłowe wyświetlanie ilości w robotach karmiących, jeśli mapa zmieniła przepis podstawowy
- Wyświetlacz podwójnego obornika dla stodoły zwierzęcych ze zintegrowanym stosem obornika
Przesłanie do stron innych niż modhub jest zabronione, a zatem nielegalne, łącząc tylko z oryginalnym linkiem do pobrania. Bez zastępcy linku!
Modyfikacja i ponowne przekładanie w całości lub częściowo nie jest dozwolone!
Błędy i sugestie są mile widziane na GitHub.
- Napraw błąd LUA Patch 1.9.0.1 z szerokością pracy
- Dodano więcej tłumaczeń
- Wyjście debugowania drzew dezaktywowanych
- Skorygowane obliczenia czasów drzewa, były 24 godziny różnicy wzrostu
- Usunięto naprawę sterty obornika, jak naprawiono w grze podstawowej według łat (upewnij się, że użyj rozszerzenia sterty obornika!)
- Skrócone tłumaczenia dla różnych kluczy dla niektórych języków w menu F1
- Wyświetlacz szerokości roboczej działa teraz ponownie, jeśli zostanie ustawiony za pomocą innych konfiguracji (poprawek Patch 1.7)
- Prędkość pracy jest teraz wyświetlana, jeśli jest dostępna
- Naprawiono nieprawidłowy wyświetlacz wzrostu dla np. winogrona
- Status chwastów jest teraz wyświetlany z koniecznym urządzeniem
- Obsługa modu regulacji prędkości roboczej. Wyświetlanie faktycznej prędkości roboczej i oryginału w nawiasach
- W pierwszym etapie wyświetla się wzrost trawy, w którym nadchodzi kolejny etap
- Naprawiono błąd olbrzymie wyświetlacza podwójnego obornika dla stodoły zwierzęce ze zintegrowanym stosem obornika
- Napraw błąd Patch 1.6 Błąd lua
- Misje z chwastami są teraz generowane
- Dodano tłumaczenia dla IT i Wielkiej Brytanii
- Błąd lua ustalony dla pojazdów, które nie mają kategorii sklepowej
- Obecnie wyświetlane jest również zintegrowane i zewnętrzne przechowywanie oborników Cowsheds
- Ulepszone tłumaczenia dla DE i PL oraz nowe tłumaczenia w PT i CS
- Pokaż fazę wzrostu i maksymalny wzrost
- Bug Lua naprawiony dla drzew w ostatniej fazie wzrostu
- Pojazdy pokazują teraz kategorię sklepu i obecną wagę
- Dodano fabryki maksymalne. i wskaźnik postępu
- Wyświetlacze budynków wydarzeń rozszerzone
- Zwiększone standardowe wpisy wyświetlane w menu F1 (dzięki Hoffi)
- sterta obornika nie jest podłączona po naprawionym błędach załadunku (naprawia błąd w grze, dopóki nie zostanie naprawiony w łatce)
- Poprawiono błąd Lua w obliczeniach dla samosadzonych drzew
- Poprawiono obliczanie wieku drzew
- Dodano poprawki w tłumaczeniu
- Dodano tłumaczenia tureckie