Radioverbeteringen
Dit script voegt verschillende nuttige verbeteringen toe aan het in-game radiosysteem.
1. U kunt nu op elk moment het radiovolume in voertuigen wijzigen zonder het menu te openen.
Standaardsleutels:
- Links Shift + 4 stiller
- Links Shift + 6 luider
De toetsen kunnen worden gewijzigd in de menu-instellingen.
2. Het huidige radiovolume wordt korte tijd weergegeven in het F1-menu en verdwijnt daarna weer.
3. Als u een voertuig verlaat terwijl een zender aan het spelen is, kunt u tot op een bepaalde afstand de radio blijven horen.
- na het verlaten van het voertuig wordt het volume verlaagd tot 50% van de huidige waarde (kan worden gewijzigd)
- als u zich van het voertuig verwijdert, wordt de muziek steeds zachter (maximale afstand kan worden gewijzigd)
- als u weer dichterbij komt, neemt het volume geleidelijk toe
- om deze functie uit te schakelen moet de radio in het voertuig handmatig worden uitgeschakeld
- de radiostatus (aan/uit) wordt voor elk voertuig afzonderlijk opgeslagen
- helpers zetten de radio standaard aan - je kunt het horen als je langsrijdt :) (helperradio kan worden uitgeschakeld/veranderd)
- er wordt een RadioEnhancements.xml-bestand gemaakt in de map modSettings waar u waarden kunt wijzigen
4. Multiplayer
- het script synchroniseert de radiostatus (aan/uit) van je multiplayer-voertuigen
- als een andere speler je voorbijrijdt met de radio aan, hoor jij dat ook
Wat ik helaas niet kan veranderen
- het is helaas niet mogelijk om specifieke radiostations voor individuele voertuigen op te slaan
- alle voertuigen gebruiken nog steeds hetzelfde globale voorkeursstation
- in multiplayer hoor je je eigen geselecteerde station aan de clientzijde in het voertuig van een andere speler, niet dat van hen
Wijzigingenlogboek 1.1.0.0
- Het radiovolume wordt nu afzonderlijk opgeslagen voor elke voertuig-ID (bijvoorbeeld: voertuig A > 100% / voertuig B > 20%). Sommige motoren zijn gewoon luider of stiller
- Radiostatus en volume worden nu voor elk voertuig afzonderlijk opgeslagen in de savegame en geladen wanneer het spel start
- In multiplayer kun je nu volumewijzigingen van andere spelers horen, niet alleen aan en uit