Radio Erweiterungen

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Veröffentlicht von KingMods
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V1.1.0.0
545

Radio Erweiterungen

Dieses Script fügt dem Spielradio einige nützliche Erweiterungen hinzu.

1. Ihr könnt jetzt jederzeit außerhalb des Menüs die Lautstärke des Radios im Fahrzeug ändern.

Standardtasten:
- Linke Umschalt + 4 leiser
- Linke Umschalt + 6 lauter

Die Tasten können in den Menüeinstellungen geändert werden.

2. Die aktuelle Lautstärke des Radios wird für kurze Zeit im F1-Menü angezeigt und verschwindet dann wieder.

3. Wenn ihr aus einem Fahrzeug mit eingeschaltetem Radiosender aussteigt, hört ihr das Radio bis zu einer bestimmten Entfernung weiter.

- nach dem Aussteigen wird die Lautstärke auf 50 % des aktuellen Wertes reduziert (kann geändert werden)
- wenn ihr euch vom Fahrzeug entfernt, wird die Musik immer leiser (maximale Entfernung kann geändert werden)
- nähert ihr euch wieder, steigt die Lautstärke langsam wieder an
- das Radio muss im Fahrzeug aktiv ausgeschaltet werden, damit diese Funktion deaktiviert wird
- der Radiozustand (an/aus) wird für jedes Fahrzeug individuell gespeichert
- Helfer schalten standardmäßig das Radio ein - ihr hört es beim Vorbeifahren :) (Helferradio kann deaktiviert / geändert werden)
- es wird eine RadioEnhancements.xml im modSettings-Ordner erstellt, in der ihr Werte ändern könnt

4. Multiplayer

- das Script synchronisiert den Radiozustand (an/aus) der Fahrzeuge eurer Mitspieler
- fährt ein Mitspieler mit eingeschaltetem Radio an euch vorbei, hört ihr das ebenfalls

Was ich leider nicht ändern kann

- leider ist es nicht möglich, bestimmte Radiosender für einzelne Fahrzeuge zu speichern
- alle Fahrzeuge haben weiterhin global immer denselben von euch bevorzugten Sender
- im Multiplayer hört ihr in den Fahrzeugen eurer Mitspieler euren clientseitig eingestellten Sender, nicht ihren


Changelog 1.1.0.0
- Die Radiolautstärke wird jetzt pro Fahrzeug-ID separat gespeichert (zum Beispiel: Fahrzeug A > 100 % / Fahrzeug B > 20 %). Manche Motoren sind einfach lauter oder leiser
- Radiostatus und Lautstärke werden jetzt für jedes Fahrzeug individuell im Savegame gespeichert und beim Spielstart geladen
- Im Multiplayer hört ihr Lautstärkeänderungen von Mitspielern jetzt ebenfalls, nicht mehr nur Ein und Aus

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
1
Credits
  • TRIDENTE
Kommentare
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