Feliz

  • Feliz
  • Feliz
  • Feliz
  • Feliz
  • Feliz
  • Feliz
Tamara von Graf
174 het aantal abonnees
V2.0.0.0
93 535

🌾 Feliz – Landbouw met karakter (FS25)

🗺️ Kaartdetails

54 velden

Talrijke bouwgebieden en weidegebieden

Velden samenvoegen is niet mogelijk

Landbouwgronden zijn specifiek vastgelegd: alleen velden of gebieden die geschikt zijn om te bebouwen
👉 Vragen over extensies? Nee.

🚜 Binnenplaatsen en gebouwen

Er zijn twee volledig uitgeruste boerderijen op de kaart:

Dya tuin

Graaf Hof

Elke boerderij heeft:

Stallen & gebouwen

Silo

Balenmagazijn

Er is ook een kleine volkstuin voor wie het graag gezellig heeft 🌱

⚠️ Belangrijk:
Sommige gebouwen en hekken kunnen niet worden afgebroken – en dat blijven ze ook.

🚜 Machineconcept

Grote machines en extreem lange apparaten worden niet aanbevolen.
Op veel plaatsen op de kaart hebben grote machines eenvoudigweg problemen met manoeuvreren.

➡️ Feliz is ontworpen voor kleine tot middelgrote machines –
en dat zal niet veranderen, hoe vaak iemand ook over monstermachines wil praten 😉

🌿Extra fruit

Beschikbaar op de kaart:

Rogge

gespeld

Triticale

Luzerne

Klaver

Munt

🟢 Mint – speciale functie:

Wordt gemaaid met een grasmaaier of vlindermaaier

Kan in ronde en vierkante balen worden geperst

🐰 Dieren in het wild

Naast de gebruikelijke fauna werden ook konijnen en ganzen geïntegreerd.
Maar wees voorzichtig: 🦊 Vossen houden de dieren in de gaten –
Het kan dus snel gebeuren dat een gans prooi wordt 😏

📦 Missies en verzamelobjecten

Steenbestellingen, verwijdering van dood hout en houttransport zijn verwijderd
👉Je irriteerde me - en het is mijn kaart, dus geen discussie.

Er zijn 50 verzamelobjecten verborgen op de kaart
👉Ik weet niet meer waar... ik moet ook kijken😄

Feliz is een kaart met een duidelijke visie:
👉 Realistisch, compact, vertraagd –
perfect voor spelers die de voorkeur geven aan landbouw boven machineparades.

Veel plezier met ontdekken 🚜🌾
En ja: het blijft precies hetzelfde.

Dus nu aan de Autodrive-spelers:
AD-cursussen zijn in de kaart ingebouwd.
Volg de onderstaande instructies, anders zijn de levels verdwenen als je een nieuw spel start - ongeacht de moeilijkheidsgraad en of je AD in de mod-map hebt staan.
Wanneer je het opgeslagen spel voor de eerste keer start, vraagt ​​Autodrive je of het cursussen moet aanmaken - je drukt op NEE!
Als je op Ja drukt, zijn de cursussen van mij verdwenen en moet je een nieuwe partituur starten of er zelf een maken.
Iedereen die nu zegt waarom niet de advertentiecursussen individueel - een duidelijke NEE omdat de kaart ze heeft.

Maak alstublieft fouten in Discord:
https://discord.gg/CrrC2wwFYs
Plaats een bericht in het gebied FELIZ --> VRAGEN & RAPPORTEN - daar wordt hulp geboden.
Berichten via PM worden genegeerd, er zijn genoeg moderators in de DC die helpen, net als ik, maar alleen op dit gebied.
Ik zal GEEN wijzigingen aanbrengen alleen maar omdat een steen of stok niet bij iemand past.
Het is mijn kaart die ik graag met jullie deel, maar ik verander hem niet omdat hij iemand niet past.



VERPLICHTE MODS:

[bestand='69997']

[/bestand]

[bestand='68535']

[/bestand]

[bestand='69261']

[/bestand]

[bestand='68536']

[/bestand]

[bestand='68947']

[/bestand]

[bestand='71467']

[/bestand]

DELEN IS GEEN PROBLEEM MAAR ALLEEN VIA DE ORGINELE LINK, Het komt mijn kinderen ten goede

Server
Consoles
Wijzigingslog
15
  • Vanwege de uitgebreide renovaties in de dorpen en het nieuwe sjabloon is voor deze versie dringend een nieuwe save nodig.
    -Volledig nieuw kaartsjabloon geïntegreerd
    -Twee dorpen volledig opnieuw ontworpen en herbouwd
    -Routegeleiding, decoraties en omgeving herzien
    -Talrijke visuele verbeteringen voor een realistischer uiterlijk
    -Nieuw fruit toegevoegd
    -Productieketens en magazijnen breidden dienovereenkomstig uit
    -Aanpassingen gemaakt voor de nieuwe gewassoorten
    - Veel kleine details op de kaart herwerkt
    -Diverse objecten vervangen of vervangen
    -Optimalisaties van terrein, vegetatie en decoratie
    - Diverse bugs opgelost
    -Algemene prestatie- en stabiliteitsverbeteringen
    -Aanpassingen aan diverse producties
    -Revisie van individuele verkooppunten
    -Verbeteringen in onderdompeling en gevoel
    -Talrijke andere kleine wijzigingen en optimalisaties

  • - Naam aardfruit gewijzigd vanwege verwarring
    - Vaste pakketten in straten 34, 35 en 36


    Geen nieuwe save nodig

  • Dankzij de update van gisteravond heb je weer een nieuwe save game nodig, omdat de update alle hekken in de stallen vernielde, was de paardenstal niet meer te repareren, dus die heb ik er eerst uit moeten halen.

    Wijzigingenlogboek 1.4.0.1
    - Problemen opgelost waarbij paardenstallen van de kaart moesten verdwijnen
    - vaste dubbele vertalingen
    - Koeienstalhek gerepareerd

  • NIEUWE SCORE IS NODIG
    - verder testloper gereinigd
    - Diverse gemelde bugs opgelost
    - Bewerkte vertalingen
    - Highlands Fishing klaar, het wordt sterk aanbevolen om het te activeren
    om fouten te voorkomen

  • Geen nieuwe score vereist

    - Mod Desk -versie aangepast
    - Tree Lime nam toe
    - Dankzij Guiguigaming voor de Franse vertaling

  • Klein vast voor de mosterd in de laadauto en foto bij de grill, geen nieuwe specificatie.

  • Definitieve versie
    Allereerst is het de laatste versie, kleine oplossingen kunnen mogelijk zijn, maar tot nu toe is het definitief omdat ik twee andere projecten heb.

    Changelog 1.3.0.0

    Nieuwe score vereist vanwege PF

    - PF klaar maakte haar eigen bodemkaart
    -als een mid -cripple voor pf: humus -actief
    - Nieuwe hakfruit: groene rogge, kuilvoer en wind rogge
    - Nieuwe fruitmosterd, klaver en veldgras
    - Heeft de beschikbare toestemming geïnstalleerd
    - Nieuwe productiepellets: hooipellets, stro pellets, houten pellets en klaverpellets

  • Geen nieuwe score vereist

    - Eenden toegevoegd

  • Een nieuw spel is dringend nodig

    Changelog 1.2.0.0
    - Volledig nieuw straatsysteem geïnstalleerd
    - Alle onverharde wegen opnieuw gemaakt
    - rijstvelden geïnstalleerd in bouwland 80
    - Compost ingeschreven in de kassen en geassembleerd
    - Composter in de toewijzingstuin
    - Alle koeienweiden hebben een melktrigger
    - All Cow & Sheep Pastures Balligger in de weiden
    - Freeehühner bij de Grafenhof
    - landbouwgronden herzien, boerderijfout uit
    - Hof drie landbouwgrond gescheiden met het bos
    - Verschillende schapenweiden geïnstalleerd
    - Verschillende koeienweide geïnstalleerd
    - Groothandel heeft openingstijden
    - Nieuw hek op de graanverkoop
    - AD -cursussen volledig herzien
    - Kuhstal HOF 2 geconverteerde en melktrigger geïnstalleerd
    - Schapenweiden herbouwd op de zagerij
    - Goeroes Fischteich Fish Production geïnstalleerd
    - Grill Am Hof ​​2 Grafenhof, verwerkt rauwe vis
    - Ontvang een nieuwe preview -afbeelding

  • Fix Compost moest helaas weer uitgaan. Geen nieuwe score nodig

  • Een nieuw spel is dringend nodig !!!

    - Alle deuren van de kleine binnenplaatsproducties open
    - Nieuwe texturen op alle gebieden
    - Vloer afvlakking uitgevoerd
    - bomen geplaagd
    - gids ingesteld
    - Enkele verbeteringen in de rechtbankgebouwen
    - Hekken rond de olijf wijnstokken
    - Oranje plantage geïnstalleerd
    - Compost kan worden toegepast op velden

  • Kobshed en pigsty gefixeerd

  • Ballen Probleme gefixt

  • - Kaart opgeruimd
    - texturen aangepast
    - Mapstructuur aangepast
    - XML ​​-werk
    - Ontbrekende Collis toegevoegd
    - objecten correct geplaatst
    - Gids ingevoegd
    - AD -cursussen herzien

Kredieten
Opmerkingen
36