Feliz

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Tamara von Graf
174 Abonnenten
V2.0.0.0
93 529

🌾 Feliz – Landwirtschaft mit Charakter (FS25)

🗺️ Kartendaten

54 Felder

Zahlreiche Bauflächen sowie Weideflächen

Kein Zusammenlegen von Feldern möglich

Farmlands sind gezielt gesetzt – nur Felder bzw. Bereiche, die sich zum Bauen eignen
👉 Fragen nach Erweiterungen? Nein.

🚜 Höfe & Gebäude

Auf der Karte sind zwei vollständig ausgestattete Höfe verbaut:

Dya Hof

Grafen Hof

Jeder Hof verfügt über:

Stallungen & Gebäude

Silo

Ballenlager

Zusätzlich gibt es einen kleinen Schrebergarten für alle, die es gemütlich mögen 🌱

⚠️ Wichtig:
Einige Gebäude und Zäune lassen sich nicht abreißen – und das bleibt auch so.

🚜 Maschinenkonzept

Großmaschinen und extrem lange Geräte sind nicht empfohlen.
An vielen Stellen der Karte haben große Maschinen schlicht Probleme beim Rangieren.

➡️ Feliz ist für kleine bis mittlere Maschinen ausgelegt –
und das wird sich nicht ändern, egal wie oft jemand mit Monstermaschinen diskutieren möchte 😉

🌿 Zusätzliche Früchte

Auf der Karte verfügbar:

Roggen

Dinkel

Triticale

Luzerne

Klee

Minze

🟢 Minze – Besonderheit:

Wird mit Grasmäher oder Schmetterlingsmähwerk gemäht

Kann zu Rund- und Quaderballen gepresst werden

🐰 Tierwelt

Neben der üblichen Fauna wurden auch Hasen und Gänse integriert.
Aber Vorsicht: 🦊 Füchse haben die Tiere im Blick –
es kann also schnell passieren, dass eine Gans zur Beute wird 😏

📦 Aufträge & Sammelobjekte

Steinaufträge, Totholzbeseitigung & Holztransporte wurden entfernt
👉 Sie haben mich genervt – und es ist meine Karte, also keine Diskussion.

50 Collectibles sind auf der Karte versteckt
👉 Ich weiß selbst nicht mehr wo… auch ich muss suchen 😄

Feliz ist eine Karte mit klarer Vision:
👉 Realistisch, kompakt, entschleunigt –
perfekt für Spieler, die lieber Landwirtschaft betreiben statt Maschinenparaden fahren.

Viel Spaß beim Entdecken 🚜🌾
Und ja: Sie bleibt genau so.

So jetzt zu den Autodrive Spielern:
AD Kurse sind auf der Karte verbaut.
Folgende Anleitung beachten sonst sind die Kurse weg, wenn ihr ein neues Spiel startet - egal welche Schwierigkeit und ihr AD im Modordner habt.
Wenn ihr den Spielstand das erste mal startet fragt Autodrive euch ob er Kurse erstellen soll - ihr drückt NEIN!
Wenn ihr ja drückt sind die Kurse von mir weg und ihr müsst ein neuen Spielstand starten oder selber welche einfahren.
Wer jetzt sagt warum nicht einzeln die Ad Kurse - ein klares NEIN denn die Karte hat welche.

Fehler bitte im Discord:
https://discord.gg/CrrC2wwFYs
im Bereich FELIZ --> FRAGEN & MELDUNGEN posten - es wird dort geholfen.
Meldungen über PN werden ignoriert, es gibt im DC genug Moderatoren die helfen sowie ich, aber nur in dem Bereich.
Ich werde KEINE umbauten machen nur weil jemandem ein Stein oder Stock nicht passt.
Es ist meine Karte die ich gerne mit euch teile, aber sie nicht umbaue weil es jemanden nicht passt.



PFLICHTMODS:

[file='69997']

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[file='71467']

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DAS TEILEN IST KEIN PROBLEM ABER NUR ÜBER DEN ORGINAL LINK, Es kommt meinen Kindern zugute

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
15
  • Aufgrund der umfangreichen Umbauten in den Dörfern und des neuen Templates wird für diese Version ein neuer Spielstand dringen erforderlich.
    -Komplett neues Karten-Template integriert
    -Zwei Dörfer vollständig neu gestaltet und umgebaut
    -Straßenführung, Dekorationen und Umgebung überarbeitet
    -Zahlreiche optische Verbesserungen für ein realistischeres Erscheinungsbild
    -Neue Früchte hinzugefügt
    -Produktionsketten und Lager entsprechend erweitert
    -Anpassungen für die neuen Fruchtarten vorgenommen
    -Viele kleine Details auf der gesamten Karte überarbeitet
    -Verschiedene Objekte neu platziert oder ersetzt
    -Optimierungen an Terrain, Vegetation und Dekoration
    -Diverse Fehler behoben
    -Allgemeine Performance- und Stabilitätsverbesserungen
    -Anpassungen an verschiedenen Produktionen
    -Überarbeitung einzelner Verkaufsstellen
    -Verbesserungen an der Immersion und dem Spielgefühl
    -Zahlreiche weitere kleinere Änderungen und Optimierungen

  • - Namen Erdfrucht geändert wegen Verwechslung
    - Kolli auf der Strasse 34,35 und 36 gefixt


    Kein neuer Spielstand benötigt

  • Dank dem Update gestern Abend benötigt ihr wieder ein neuen Spielstand, da das Update hat sämtliche Zäune vernichtet an den Ställen, der Pferdestall war gar nicht mehr zu reparieren darum habe ich ihn erstmal rausnehmen müssen.

    Changelog 1.4.0.1
    - Probleme mit Pferdestall behoben musste raus aus der Karte
    - doppelte Übersetzungen behoben
    - Kuhstall Zaun gefixt

  • NEUER SPIELSTAND WIRD BENÖTIGT
    - weiter Testrunner geäubert
    - mehrere Fehler gefixt die gemeldet wurden
    - Übersetzungen bearbeitet
    - Highlands Fishing ready es wird dringen geraten es mit zu aktivieren
    um Fehler zu vermeiden

  • KEIN NEUER SPIELSTAND ERFORDERLICH

    - Moddeskversion angepasst
    - Baumlimet erhöht
    - Danke an GuiGuiGaming für die französische Übersetzung

  • Kleiner fix für den Senf in Ladewagen und Bild beim Grill, KEIN neuer Speielstand von nöten.

  • Finale Version
    Es ist erstmal die letzte Version, kleine Fixes können möglich sein, aber soweit ist sie Final, da ich noch zwei andere Projekte am laufen habe.

    Changelog 1.3.0.0

    NEUER SPIELSTAND ERFORDERLICH WEGEN PF

    - PF ready gemacht eigene Soilmap angelegt
    - als Zwischenfrucht für PF: Humusaktiv
    - Neue Häckselfrücht: Grünroggen,Silage Mais und Wickroggen
    - Neue Frucht Senf, Klee und Ackergras
    - Hasen eingebaut erlaubnis vorhanden
    - Neue Produktion Pellets: Heupellets, Strohpellets, Holzpellets und Kleepellets

  • KEIN NEUER SPIELSTAND ERFORDERLICH

    - Enten  zugefügt 

  • ES WIRD DRINGEND EIN NEUER SPIELSTAND BENÖTIGT

    Changelog 1.2.0.0
    - komplett neues Strassensystem eingebaut
    - alle Feldwege neu gemacht
    - Reisfelder eingebaut auf Ackerland 80
    - Kompost in die Gewächshäuser eingeschrieben und geboostet
    - Komposter beim Schrebergarten
    - alle Kuhweiden Verfügen über ein Milchtrigger
    - alle Kuh & Schafweiden Ballentigger in den Weiden
    - Freilaufhühner am Grafenhof
    - Farmlands ueberarbeitet, Farmlandfehler raus
    - Hof drei Farmland mit dem Wald getrennt
    - mehrere Schafweide eingebaut
    - mehrere Kuhweide eingebaut
    - Grosshandel hat Öffnungszeiten
    - neuer Zaun am Getreideverkauf
    - AD Kurse komplett überarbeitet
    - Kuhstal Hof 2 umgebaut und Milchtrigger eingebaut
    - Schafweide am Sägewerk umgebaut
    - Gurus Fischteich Fischproduktion eingebaut
    - Grill am Hof 2 Grafenhof, verarbeitet rohen Fisch
    - neue Previewbild bekommen

  • Fix Kompost musste leider wieder raus verursachte Texturfehler beim Dreschen. KEIN NEUER SPIELSTAND NÖTIG

  • ES WIRD DRINGEND EIN NEUER SPIELSTAND BENÖTIGT!!!

    - alle Türen der kleinen Hofproduktionen geöffnet
    - neue Texturen an allen Feldern
    - Bodenglättung durchgeführt
    - schwebene Bäume runtergesetzt
    - Wegweiser aufgestellt
    - Einige verbesserungen an den Hofgebäuden
    - Zäune um die Olivenreben gesetzt
    - Orangenplantage eingebaut
    - Kompost kann auf Felder ausgebracht werden

  • Kuhstall und Schweinestall gefixt

  • Ballen Probleme gefixt

  • - Karte aufgeräumt
    - Texturen angepasst
    - Ordnerstruktur angepasst
    - XML arbeiten
    - Fehlende Collis zugefügt
    - Gegenstände richtig platziert
    - Wegweiser eingefügt
    - Ad Kurse überarbeitet

Credits
Kommentare
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