Ricette personalizzate per l'alimentazione degli animali
Crea, salva e gestisci ricette personalizzate per l'alimentazione degli animali dal menu di gioco.
PANORAMICA
La mod fornisce pagine separate per l'editor delle ricette, le ricette salvate, l'assegnazione alle stalle, la selezione degli ingredienti e il bilanciamento dell'alimentazione degli animali. Le ricette e le impostazioni vengono salvate con la partita.
EDITOR DELLE RICETTE
Scegli un tipo di animale e seleziona fino a otto ingredienti. Imposta la quantità minima e massima per ogni ingrediente. Le barre delle proporzioni sono solo indicative e seguono le impostazioni minima e massima. L'animale selezionato determina il risultato del miscelatore. Le mucche e i bufali usano TMR o foraggio, i maiali usano mangime per maiali, pecore e capre usano erba o fieno adatti, mentre i cavalli preferiscono l'avena quando disponibile. I tipi di animali forniti dalle mappe o da altre mod utilizzano, quando possibile, i dati alimentari caricati.
RICETTE SALVATE E MISCELA GLOBALE
Salva ricetta memorizza una miscela per un utilizzo successivo senza renderla globale. Miscela globale rende la ricetta predefinita per le stalle non assegnate di quel tipo di animale e carica il carro miscelatore attuale o collegato quando è vuoto. La pagina Ricette può caricare qualsiasi ricetta salvata in un miscelatore vuoto. Svuota sempre il miscelatore prima di selezionare un'altra ricetta.
ASSEGNAZIONI ALLE STALLE
La pagina Stalle assegna una ricetta speciale a un singolo allevamento. Le ricette per le stalle richiedono almeno due ingredienti. Una stalla assegnata accetta gli ingredienti della propria ricetta, mentre le altre stalle non assegnate continuano a utilizzare la miscela globale. Questo consente configurazioni come una razione per vitelli in un recinto per bovini e una razione per bovini adulti negli altri.
MATERIALI DI INPUT
La pagina Input controlla quali materiali vengono visualizzati nel selettore degli ingredienti delle ricette. I materiali dei carri miscelatori sono disponibili per impostazione predefinita. È inoltre possibile abilitare i tipi di riempimento adatti forniti dalla mappa attuale o da altre mod. Un materiale utilizzato da una ricetta salvata torna disponibile quando quella ricetta viene selezionata.
BILANCIAMENTO DELL'ALIMENTAZIONE
La pagina Bilanciamento dell'alimentazione è opzionale e funziona separatamente dalla creazione delle ricette. Seleziona un tipo di animale per visualizzare i suoi normali gruppi alimentari. Ogni gruppo alimentare può essere mantenuto in uso o ridotto, e il beneficio per l'animale e il consumo di cibo possono essere regolati. I gruppi Erba, Prato e Pascolo sono protetti perché il gioco li utilizza per l'allevamento e il comportamento dei prati. Anche le ricette personalizzate rispettano il bilanciamento dell'alimentazione selezionato.
PALLET DI SOSTITUTO DEL LATTE
Il pallet di sostituto del latte incluso può essere utilizzato nelle ricette per il gioco di ruolo con vitelli e bovini.
Categorie del negozio: Pallet, Cibo
Contenuto: 2000 L
Prezzo: $1000
UTILIZZO DELLA MOD
Apri il menu di gioco e seleziona Custom Animal Food Recipes. Crea una ricetta nella pagina Editor e utilizza Salva ricetta per conservarla, oppure Miscela globale per renderla predefinita e caricare un miscelatore vuoto. Usa la pagina Ricette per caricare o eliminare le ricette salvate, la pagina Stalle per le ricette dei singoli allevamenti, la pagina Input per gestire gli ingredienti visibili e Bilanciamento dell'alimentazione solo quando vuoi regolare i normali gruppi alimentari degli animali.