Abilita gli obiettivi selezionati di Farming Simulator 25 in multigiocatore.
A seconda dell’obiettivo, i progressi vengono monitorati per giocatore, per fattoria o per l’intero server.
I progressi personali includono lavori nei campi, guida, imballaggio delle balle, equitazione, silvicoltura, riparazioni, riverniciatura, tempo di gioco, contratti completati, acquisti e consegne attribuibili.
Le azioni degli altri giocatori o degli aiutanti IA non contribuiscono a questi obiettivi personali.
I progressi della fattoria includono il patrimonio verificato e le nascite naturali di mucche, pecore, maiali e galline.
I membri della stessa fattoria condividono questi progressi; le fattorie diverse vengono monitorate separatamente.
I collezionabili vengono conteggiati a livello di server per tutti i giocatori e le fattorie nel salvataggio corrente, inclusi i giocatori che si uniranno in seguito.
I trucchi sul denaro conosciuti, gli spawn gratuiti dalla console e gli animali generati dalla console sono esclusi dai contatori pertinenti.
Il denaro già esistente e le nascite precedenti non vengono conteggiati retroattivamente.