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Pubblicato da KingMods
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V1.4.2.1
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I mod si rompono silenziosamente a vicenda. Quando due mod modificano la stessa funzione di gioco, quello che si carica per ultimo di solito vince: il lavoro dell'altro mod semplicemente svanisce: nessun errore, nessun arresto anomalo, nessuna spiegazione. ModMixer trova questi conflitti, li spiega in un inglese semplice e ti fornisce un pannello di controllo per risolverli.

IL CENTRALINO
Un pannello di controllo completo nel menu di gioco (cerca l'icona ModMixer), sei schede:
- CONFLITTI: tutti i mod combattono in un unico posto. Scegli un vincitore (quella mod vince, le altre vengono disattivate) o attiva una catena condivisa per impostarne l'ordine di esecuzione: tutto riavviato. Cambia la visualizzazione (in alto a sinistra): SEMPLICE classifica le mod (più alto vince ovunque), PER CATEGORIA stabilisce un regno alla volta (ruote, HUD, economia, meteo...), AVANZATO mostra ogni funzione contestata con la sua catena completa di hook: chi corre per primo, chi sovrascrive chi.
- LIVE: impostazioni istantanee esposte dalle tue mod (interruttori e cursori), applicate immediatamente nel gioco.
- VEICOLO: diagnostica in tempo reale della macchina su cui sei seduto: danni, usura, temperatura, velocità, massa, aderenza per ruota.
- PRESTAZIONI: costo in tempo reale per mod (ms per frame) rispetto al budget fps. Trova la mod che consuma il tuo frame rate e parcheggiala senza disinstallarla.
- RECENSIONE: vale la pena dare un'occhiata: probabilmente mod duplicati, coppie incompatibili note, sovrapposizioni HUD - ognuna con prove. Ignora ciò che hai giudicato.
- PROFILI: salva l'intera configurazione di ModMixer (scelte di conflitto, riordini, attiva/disattiva, ibernazione) con un nome e ricaricala.

Ogni riga viene fornita con una spiegazione in inglese semplice. Ricevi ancora il classico rapporto sui conflitti di avvio (ModMixer.log, accanto al registro del gioco) e un avviso sullo schermo quando vengono installate due mod completamente incompatibili.

COSTRUITO SICURO
- Le modifiche strutturali (riordino, disattivazione audio) si applicano al riavvio: nulla viene ricablato a metà gioco.
- Le funzioni critiche per il carico sono bloccate e non possono mai essere poste il veto.
- Se un avvio non viene completato, quello successivo si avvia automaticamente in modalità provvisoria (tutte le leve spente): il gioco si carica sempre.
- Kill switch manuale: crea un file vuoto MODMIXER_SAFE_MODE.txt in modSettings/FS25_ModMixer/.
- Ingombro del disco: ModMixer memorizza solo le proprie impostazioni, i profili e un indicatore di ripristino di avvio in modSettings/FS25_ModMixer/ — niente altrove e non stabilisce connessioni di rete.
- Protezione da carico anomalo: se si verifica un carico senza farm (un mattone in conflitto), ModMixer blocca i salvataggi di quella sessione in modo che lo stato interrotto non possa sovrascrivere il salvataggio esistente, quindi si ripristina automaticamente al lancio successivo.

IMPORTANTE: mantieni lo zip denominato FS25_0_ModMixer.zip: lo 0 lo fa caricare prima degli altri mod, ed è così che vede ogni hook che installano.

Multigiocatore: caricamenti e report per cliente; le leve del centralino sono progettate per il giocatore singolo.

GitHub: https://github.com/AvolationIndustries/FS25_ModMixer
A cura di Avolation Industries.

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