Contratti e fatture consente la stipula di contratti avanzati da giocatore a giocatore su server multiplayer. Che si tratti di aiutare un vicino o gestire un'intera attività agricola, i giocatori possono creare, accettare e gestire contratti per eseguire lavori sul campo per altre fattorie ed essere pagati per il lavoro.
La mod include un sistema di fatturazione completo che consente alle aziende agricole di inviare, pagare ed eliminare le fatture. Dopo aver completato un contratto, gli appaltatori possono generare una fattura direttamente dal lavoro e inviarla all'azienda agricola noleggiatrice per il pagamento, creando un flusso di lavoro realistico e strutturato. L'accesso al campo viene gestito automaticamente: quando viene accettato un contratto, l'azienda agricola appaltatrice riceve il permesso di lavorare il campo specifico legato a quel contratto.
https://github.com/racc00n01/FS25_CustomContracts
Aggiunto un sistema di fatturazione completo
Rimossi i pagamenti automatici dopo aver completato un contratto
Completando un pagamento verrà ora aperta una fattura che potrai inviare alla fattoria
Crea fatture basate su contratti o fatture autonome
Accesso automatico al campo all'accettazione di un contratto
Riga finanziaria specifica per le fatture
Aggiunta la scheda filtro Completati all'elenco dei contratti
Le fatture sono separate da Posta in arrivo e Posta in uscita
IMPORTANTE: a causa di numerose modifiche alla struttura dei dati, è necessario eliminare tutti i contratti prima di caricare questa versione. Oppure puoi rimuovere CustomContracts.xml nella cartella savegame (numero). Ad esempio: savegame1 -> CustomContracts.xml
IMPORTANTE: il nome viene modificato da FS25_CustomContracts a FS25_ContractsAndInvoices. Dovrebbe funzionare tutto allo stesso modo, ma è necessario rimuovere/disabilitare la vecchia versione di FS25_CustomContracts
I contratti dovrebbero scadere correttamente ora
Rimosso il doppio contratto di tipo RIMOZIONE FOGLIAME
Aggiunto reindirizzamento alla scheda corretta quando si eseguono azioni su un contratto
Rendering dinamico dei pulsanti in base agli stati del contratto
I contratti annullati da entrambe le parti ora non scompaiono
Aggiunta la possibilità di modificare i contratti
Aggiunta la possibilità di riaprire i contratti
Implementato il modo giusto di eseguire testi e traduzioni
Risolto un problema per cui il nome della fattoria dell'appaltatore era più importante di determinati stati del contratto nell'interfaccia utente